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Android异步处理技术(一)

Android异步处理技术(一)

作者: Kinton | 来源:发表于2018-07-20 11:11 被阅读0次

    异步处理技术(一)

    写在前面

    本文章为《Android高级进阶》的读书笔记,看过的朋友可以出门转去别的更深度的文章了,没看过的可以当作知识点来看一下,欢迎给意见进行知识交流。表达能力有限,不喜勿喷。

    安卓定义的三种线程:

    • 主线程:

      主线程就是我们熟悉的UI线程,谨记只有UI线程才成操作控件更新空间。想子线程任务完成更新界面的方法现在很多了,传统的使用handler,高大上的就是用rxJava等异步操作库。
    • Binder线程:

      Binder线程可能很多人用的不多,它是用于不同的进程之间的通信,其实每一个进程都会有一个线程池来用出来别的进程发送过来的消息,比如:系统服务,Intents,ContentProviders,Service等,典型的用例就是应用使用Binder线程提供一个service给其他进程通过AIDL接口进行绑定。
    • 后台线程:

      这个你要是不知道什么意思就过分了,它其实就是我们一直说的子线程,创建出来内容时空的,需要我们自己添加任务后start。不过其实要是上升到Linux层面主线程跟子线程是一样的东西,只是Android框架里面添加了主线程跟后台线程的概念,限制了后台线程能力,确保UI是线程安全的。

    HandlerThread

    HandlerThread是一个自带Looper跟MessageQueue的线程,也就是说这个线程是一个能够实现异步操作的子线程。而且它会一直等待消息进行处理。下面它的基本用法:

    HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("HandlerThread");
    handlerThread.start();
    
    mHandler = new Handler(handlerThread.getLooper()){
        @Override 
        public void handlerMessage(Message msg){
            super.handlerMessage(msg);
            //处理收到的消息
        }
    };
    

    也是因为HandlerThread自带Looper,所以HandlerThread里面的任务是按顺序执行的,吞吐量也会受到一定的影响,不会这个是我认为实现异步的比较好理解的一种方式了。

    AsyncQueryHandler

    AsyncQueryHandler主要用在ContnetProvider里面,用于执行Create,Read,Update,delete操作的工具类,AsyncQueryHandler主要封装了ContentResolver,HandlerThread,Handler等实现了对ContentProvider的异步操作,原理如图所示:

    AsyncQueryHandler.png

    (图片不好找,自己照着画了一个)

    通常使用AsyncQueryHandler会跟着ContentProvider一起使用,AsyncQueryHandler封装了如下四种方法来操作ContentProvider:

    final void startDelete(...);
    final void startInsert(...);
    final void startQuery(...);
    final void startUpdate(...);
    

    相对的AsyncQueryHandler有相应的回调函数,可以得到上面四个方法的返回结果:

    @Override
    protected void onDeleteComplete(...){...}
    @Override
    protected void onUpdateComplete(...){...}
    @Override
    protected void onInsertComplete(...){...}
    @Override
    protected void onQueryComplete(...){...}
    

    IntentService

    service我们熟悉的生命周期函数都是运行在主线程中的,本身并不是一个异步处理的技术。为了service里面可以使用子线程处理耗时任务,Android引入了IntentService,service的一个子类,具有跟service一样的生命周期,同时也提供着后台线程异步处理任务的机制,这一点跟上面讲到的HandlerThread十分的相似,IntentService会后台顺序执行所有任务,与我们遇到的一些后台下载场景十分的契合。

    我们可以使用一个Intent类型的参数启动IntentService的异步执行,如果IntentService已经启动了,新的Intent将会进入队列进行等待,如果没有运行将会启动一个新的IntentService。当IntentService运行完所有的后台任务后,会自动结束自己的生命周期,不需要开发者手动结束,这是我觉得比较好的地方。
    IntentService本身是一个抽象类,因此继承它需要实现它的抽象方法onHandleIntent来处理后台的业务逻辑,同时需要在构造方法中调用super(String name)传入子类的名字,示例代码如下:

    public class SimpleIntentService extends IntentService{
        public SimpleIntentService(){
            super(SimpleIntentService.class.getName());
            setIntentRedelivery(true);
        }
    
        @Override
        protected void onHandleIntent(Intent intent){
            //此处写后台逻辑
        }
    }
    
    上面的setIntentRedelivery方法如果设置为true,那么IntentService的onStartCommand方法将会返回START_REDELIVER_INTENT。这时要是onHandleIntent调用之前进程死掉了,那么进程将会重新启动,intent也会重新投递。
    使用IntentService最重要的一点就是,大家记得在AndroidManifest.xml文件里注册声明。
    其实大家如果有兴趣的话可以查看下IntentService的源码,里面其实是通过HandlerThread来实现的,套了一层service的马甲,源码有点多,就贴几句:
    
        public abstract class IntentService extends Service {
            ...
            private final class ServiceHandler extends Handler{
                ...
                @Override
                public void handleMessage(Message msg){
                    onHandleIntent((Intent)msg.obj);
                    stopSelf(msg.arg1);
                }
            }
    
            @Override
            public void onCreate(){
                ...
                HandlerThread thread  = new HandlerThread("IntentService["++"mName"]");
                thread.start();
                mServiceLooper = thread.getLooper();
                mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
            }
    
            @Override
            public void onStart(Intent intent,int startId){
                Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
                msg.arg1 = startId;
                msg.obj = intent;
                mServiceHandler.sendMessage(msg);
            }
            ...
        }
    

    总结

    本文先总结了Android里面三种异步处理的技术,这只是其一,后面还会总结书中提到的另外三种技术:Loader,AsyncTask,Executor Framework。如开头提到的文中都是些看《Android高级进阶》一本的知识点总结,写的都是自己比较浅显的理解,书中有更详细的篇幅介绍,感兴趣的朋友可以找来看看,里面全是干货。最后欢迎大家交流共同进步。

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