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面试小结

面试小结

作者: 咕噜_LSP | 来源:发表于2019-02-21 16:50 被阅读0次

    1. 在使用block中,局部变量为什么要用__block修饰才能改变它的值?,到底发生了什么?

    可以做一个测试,上代码 示例1
    结果:


    20180316171744967.jpeg

    用__block修饰后 示例2


    20180316172004512.jpeg

    对比示例1和示例2发现不加__block,block内部会重新生成了一变量。示例1中生成的变量依然在栈区,地址减4,不加__block之所以不能修改局部变量是因为编译器加了限制,默认不允许修改。而以上说明,并没有脱离变量a的作用域,详见执行顺序。因为[UIView animateWithDuration:中的block会立即执行,这也是为何不用weakSelf不会造成循环引用的原因。

    2. OC的几种排序?时间复杂度?二分法查找的实现?

    20180316201142791.jpeg

    3. assign可以修饰代理吗?

    修饰代理用weak,谁都知道。那assign可不可以呢?答案是可以的

    对于assing:也有weak的功效。但是assign是指针赋值,不对引用计数操作,使用之后如果没有置为nil,可能就会产生野指针;而weak一旦不进行使用后,永远不会使用了,就不会产生野指针。

    4. NSTimer在主线程什么时候会发生计时不准?怎么解决? 在子线程使用NSTimer需要注意什么?

    如果NSTimer的当前线程堵塞,会造成计时器计时不准。(主线程也不例外)
    注意:在子线程使用NSTimer时候一定要手动启动Runloop,否则计时器不会执行
    要让timer生效,必须保证该线程的runloop已启动,而且其运行的runloopmode也要匹配。

    5. tableView的性能优化

    1.cell复用
    2.cell高度的计算
    3.cell上图片的渲染,利用预渲染加速显示iOS图像
    4.cell背景不使用透明,不要使用阴影
    对于shadow,如果图层是个简单的几何图形或者圆角图形,我们可以通过设置shadowPath来优化性能,能大幅提高性能。
    5.减少cell上的视图数量,重写drawRect方法
    6.减少多余的绘制操作
    在实现drawRect方法的时候,它的参数rect就是我们需要绘制的区域,在rect范围之外的区域我们不需要进行绘制,否则会消耗相当大的资源。
    7.不要给cell动态添加subView
    在初始化cell的时候就将所有需要展示的添加完毕,然后根据需要来设置hide属性显示和隐藏。
    8.异步化UI,不要阻塞主线程
    9.滑动时按需加载对应的内容
    如果目标行与当前行相差超过指定行数,只在目标滚动范围的前后指定3行加载。
    10.减少离屏渲染
    11.圆角优化
    使用贝塞尔曲线UIBezierPath和Core Graphics框架画出一个圆角
    使用CAShapeLayer和UIBezierPath设置圆角

    6 函数返回一个对象时,会对对象autorelease么?为什么?autorelease是什么时候释放的?

    会对对象 autorelease,因为需要在稍后释放对象,从而给调用者留下足够长的时间,使其可以在需要时先保留返回值。此方法可以保证对象在跨越方法调用边界时一定存活。
    除非你有自己的自动释放池,否则这个时机就是当前线程,当前事件循环结束时,就是 RunLoop 结束时(observer -> beforeWaiting)。

    // 情况一:
    @autoreleasepool {
        NSObject * obj = [NSObject new];
        [obj autorelease];
        NSLog(@"%d",[obj retainCount]); //1
    }
    
    // 情况二:
    NSObject * obj = [NSObject new];
    [obj autorelease];
    [obj autorelease];
    NSLog(@"%d",[obj retainCount]); 
    NSLog(@"%d",[obj retainCount]);   
    
    // 崩溃
    
    // 情况三:
    NSObject * obj;
    @autoreleasepool {
            obj = [NSObject new];
            [obj autorelease];
            NSLog(@"%d",[obj retainCount]);  // 1
      }
    //crash  出了大括号就已经被销毁了
    NSLog(@"%d",[obj retainCount]);
    

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