1 JavaScript 语法
1.1 语句
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<div>
<ul>
<li></li>
<li></li>
</ul>
</div>
<script>
//---------------script标签最好放到HTML文档的最后,</body>标签之前,能使浏览器更快的加载页面.
</script>
</body>
</html>
1.2 注释
单行注释 // ..................
多行注释 /* .................
..............*/
还可以使用HTML中的注释 <!------........------>
1.3 变量
使用 var 申明变量 :
var name , age ;
name = "yuxiaohu";
age = 28;
也可以 :
var name="yuxiaohu";
1.4 原始数据类型
★ String
字符串类型 var name = "yuxiaohu";
★ Number
数值类型 var age = 29;
★ Boolean
布尔值 var sleeping = true / false;
★ Null
表示一个空对象指针
★ Undefinited
未定义数据类型
★ NaN
不是一个数字
<可以使用 typeof(name) 判断数据类型.>
1.5 引用数剧类型
★ 数组 Array [ ]
var arr=[1,2,3];
arr.length // 获取数组的长度
★ 对象 Objec { }
var people = {name:"yuxiaohu",year:1990,sex:"man"};
people.sex // 读取sex属性的值为 : "man"
内建对象 : js内部预定义的对象称为内建对象,如下面几种常用的内建对象.
Array 对象
var arr=[1,2,3];
arr.length
Math 对象
var num = 7.561 ;
var num = Match.round(num) // 结果 : num = 8
Date 时间对象
var tim = new Date();
var today = tim.getDay();
var hours = tim.getHours();
var month = tim.getMonth();
宿主对象 : 浏览器提供的预定义对象被称为宿主对象 ( host object )
函数 Function yxh ( )
function yxh ( b , c ) {
var a = b * c ;
return(a);
}
yxh(10,20) ; // 200
重点 :
1、基本类型 ( Undefined、Null、Boolean、Number、String )
这些类型在内存中分别占有固定大小的空间,他们的值保存在栈内存,我们通过按值来访问的。
2、引用数据类型 ( Array [ ] 、Object { }、Function ( ) )
引用类型,值大小不固定,栈内存中存放地址指向堆内存中的对象。是按引用访问的。如下图所示:栈内存中存放的只是该对象的访问地址,在堆内存中为这个值分配空间。由于这种值的大小不固定,因此不能把它们保存到栈内存中。但内存地址大小是固定的,因此可以将内存地址保存在栈内存中。 这样,当查询引用类型的变量时, 先从栈中读取内存地址, 然后再通过地址找到堆中的值。对于这种,我们把它叫做按引用访问。
详细解释
1.6 运算符和表达式
算术运算:( +,-,*,/,%,++,-- )
关系运算 : (>,<,>=,<=,==,!=) 将两个值做比较-->返回值:true / false
关系运算中:默认将所有类型转为数字再比较
特殊情况
A.NaN:NaN不等于,不大于,不小于任何值(包括自己)
NaN和任何数据做!=比较时,始终返回true
isNaN(n):本意是判断一个值是否是NaN
逻辑运算:( && || ! ) 将多个关系运算综合起来,得出最终结论,返回值:true、false
赋值运算:( += -= *= /= %= )
三目运算 :
var a = 10;
var b = 11;
var c = (a > b) ? a : b; 结果 c = 11
判断 a 与 b 的大小 , 如果 a 大于 b 则 c = a , 否则 c = b;
1.7 数据类型的转换
自动转换 :
不需要程序员干预,js自动完成的类型转换仅讨论算数计算中的自动转换:
A. 算数计算中,一切数据都默认转为数字,再计算
Boolean类型:true-->1 false-->0
特殊情况:
如果数据无法被转为数字类型会被转为NaN
NaN不等于,不大于,不小于任何值
NaN参与任何算数运算结果永远为NaN
B.在+运算中,碰到字符串,+就变为字符串拼接
另一个不是字符串的数据,被自动转为字符串
强制转换 :
任意-->字符串:2个API
x.toString(); x不是undefined或null时,才可用
String(x)
任意-->数字:3个API
a.非字符串类型转数字 Number(x) // 相当于隐式转换
b. 将字符串转为数字:2个API
parseInt(str) : 将字符串里面的数字转化成整数.
(从第一个字符开始依次读取每个数字,只要碰上第一个非数字字符就停止,
自动跳过开头的空字符不认识小数点)
何时使用:将字符串转为整数时
var width="20px";
console.log(Number(width)) //NaN
console.log(parseInt(width)) //20
parseFloat(str):用法同parseInt
比较Number()和parseInt()
var b=true;
console.log(Number(b)) //1
console.log(parseInt(String(b))) //NaN
任意类型-->Boolean: Boolean(x)-->相当于隐式转换
只有5个值转为false:
"" , NaN , undefined , null , 0
其余都转为true
1.8 条件语句
条件判断
var age = 20;
if (age >= 18) { // 如果age >= 18为true,则执行if语句块
alert('成年人');
} else { // 否则执行else语句块
alert('未成年人');
}
多行条件判断
var age = 3;
if (age >= 18) {
alert('成年人');
} else if (age >= 6) {
alert('少年');
} else {
alert('小孩');
}
switch结构
多个if...else连在一起使用的时候,可以转为使用更方便的switch结构。
var x = 1;
switch (x) {
case 1:
console.log('x 等于1');
break;
case 2:
console.log('x 等于2');
break;
default:
console.log('x 等于其他值');
}
1.9 循环语句
while(){}
eg:
var a=0;
while(a<=10){
// 只要a<=10为true就一直循环
console.log(a);
a++;
}
for循环
eg:
for(var i=0;i<=10;i++){
console.log(i)
}
for...in...
eg:
var o = {name: 'Jack',age: 20,city: 'Beijing'};
for (var key in o) {
alert(key); // 'name', 'age', 'city'
}
重点 : 全局变量和局部变量
变量作用域:一个变量的可用范围
全局作用域:window
全局变量——放在全局作用域(window)中的变量
可在程序的任何位置访问全局变量
局部作用域:在函数调用时才创建的作用域
局部变量
1. 参数变量
2. 在函数定义中var的变量
***仅在函数调用时,动态创建
调用时,如果局部有,就不用全局的!
***调用后,随局部作用域一同销毁
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