一.魔法觉醒
人类在进入高中会进行魔法觉醒,只有极少部分的人类会出现自我觉醒的情况,甚至有部分人类在觉醒魔力的时候会觉醒失败。觉醒魔法的系别根据水晶球发出光芒的颜色决定,第一个觉醒的魔法必定是元素魔法或自然系魔法。第二个觉醒的魔法是元素魔法——黑白魔法,第三、四、五觉醒的魔法是任意魔法。
二.魔法再觉醒
魔法师每上升一个大级别便可以再次觉醒,一共可以再觉醒四次,分别是突破初阶、中阶、高阶、超阶。
三.魔法师阶级
魔法师分为五大阶级和十四个等级。
初阶:普通、合格、精良
中阶:优秀、史诗、荣耀
高阶:王者、暗金、至臻、传奇
超阶:至尊、神话、创世
禁咒
四.关于魔法值
魔法值提高便能使用更为强大的魔法,魔法师可以通过精神力看出对手的魔法值,达到高阶魔法师便可隐藏自身的魔法值。
提升魔法值的方式有五种:第一种方法锻炼魔法提升对魔法的使用亲和度;另一种便是打败蕴含魔力的魔物,吸收它们死后飘散的魔力,魔物等级越高,他们死后飘散的魔力也就越庞大,提升的魔法值也越高;猎取魔物,或找到自然生成的玄种;购买强化型魔具便可短时间内提升魔法值,对身体没有危害;最后一种便是服用药物可以短暂提升魔法值,但服用过量会有生命危险。
五.关于晋级
魔法值被分为五大阶级,分别是初阶、中阶、高阶、超阶最后晋级为禁咒魔法师,每突破一阶便要进行能力测试,获得对应的阶级证书,才能算真正意义上的晋级。
六.关于魔法释放
魔法师在施展魔法的时候都需要在脑海里描绘一张魔法阵,不同系别的魔法阵的颜色也各不相同,魔法属性越多魔法阵的组成颜色也会越多,只有魔法阵描绘正确才能施展魔法,魔法等级越高,描绘难度也就越高。(文中会有详细说明)
七.关于魔法技能等级
所有系别的魔法技能都分为十个等级,一级最弱,十级最强。普通魔法师可以学习一级魔法,精良魔法师可以学习二级魔法,优秀魔法师可以学习三级魔法,荣耀魔法师可以学习四级魔法,王者魔法师可以学习五级魔法,至臻魔法师可以学习六级魔法,至尊魔法师可以学习七级魔法,神话魔法师可以学习八级魔法,创世魔法师可以学习九级魔法,禁咒魔法师则可以学习最为强大的十级魔法。
八.精神力
魔法师描绘魔法阵的引导力量,魔法师通过精神力来催动魔力,继而再利用精神力让魔力沿着指定的路线描绘魔法阵。精神力的强弱可以通过魔法师等级的高低来判断。据说精神力在某种程度上还可以代替眼睛,感应周围的情况,目前没有任何办法可以逃离精神力的感应,精神力越强魔法师所能感应的范围也就越广,感应程度也就越清楚,也可以用来感知目标魔法师的魔法值。
九.魔法亲和度
每个魔法师的魔法亲和力都不同,魔法师最亲近的魔法通常都是第一个觉醒的元素系,魔法亲和力越高,使用魔法也就越轻松,同时魔法值也会提高,可以通过魔法的释放次数来锻炼亲和度。
十.等级威压
高等级的魔法师拥有可以对低等级的魔法师发动威压的能力,威压发动后会直接导致对方无法正常行动(直接跪或者趴在地上都有可能),严重点连魔法都无法使用。魔法师之间的等级差距越小,威压产生的效果也就越小。
十一.魔法克制表
魔法克制表十二.数据之海
数码系专属的数据资料库,可以说是资料最全的资料库,数码系魔法师可以直接用魔法连接“数据之海”,而其他系别的魔法师和普通人则需要借助媒介(手机、电脑之类的),才能连接“数据之海”,从而可以到里面去搜索资料。数码系魔法师可以随时在数据之海里更新资料,其他系别的魔法师因为使用权限的原因只能查看里面的资料却无法修改或是更新,只有让数码系魔法师解除自身的使用权限才能修改或更新资料,被永久解除权限的魔法师也可以解除其他魔法师的权限,不过只能暂时解除。
十三.玄种
为晶体状的物质,颜色对应了各自的属性,对各种元素适应度极高,是目前所发现的所有物质中适应度最高的一种,玄种在不同地方吸收不同的元素,便会变化为不同的等级,分为凡种、灵种、魂种、天种、神种。越高等级的玄种可以提升更多法力值。本身特别稀有绝大多数的玄种只会出现在大自然里元素浓郁的地方,只有少部分玄种是通过打败魔物获得的,这种玄种通常魔力量强大,被称为“魔灵”。获得魂种以上的玄种便可觉醒领域。
十四.玄种万神录
人们根据玄种的威力和珍惜程度所排列而出的玄种强度榜,取名为“玄种万神录”,通过玄种万神录可以很直观的看见各玄种综合能力的高低。玄种万神录一共分为十一榜,分别是“玄金榜”、“玄木榜”、“玄水榜”、“玄火榜”、“玄土榜”、“玄风榜”、“玄雷榜”、“玄冰榜”、“玄星榜”、“玄影榜”和“玄空榜”。
十五.玄种互噬
魔法师在拥有一个玄种的情况下再次炼化第二个同一属性的玄种,两个玄种相遇后便会融合在一起,但只保留了强大的玄种,另一方被吞噬殆尽。
十六.领域
创造一片领域,获得魂种以上的玄种便可觉醒,每个玄种觉醒的领域都不相同,得到和自己属性相对应的领域便可有极大的用处。
十七.魔器
内部蕴含魔力的特殊装备,等级越高的魔具,质量也就越高。等级分为绿级、蓝级、紫级、橙级、黄级、红级。根据用途可以分为强化魔器、攻击魔具、防御魔器和辅助魔器。
十八.圣遗物
封印了神兽的器具,以手环、吊坠等饰物的形式存在。
十九.器灵
神器、邪器和圣器经过漫长的岁月最终诞生的精神体,他们除了外貌上略有特别之处外基本与人类无疑,平时沉睡在本体中,只有在有契约者后才会出现。器灵本身具有强大的魔法和与本体相匹配的魔法属性,不过处于精神体状态下并没有任何战斗能力。
二十.附身
在某种情况下器灵可以附身到该神器/邪器/圣器契约者的身上,被附身者的外貌特征会略微变化(瞳色、语气之类),具体效果就是人格转换,由器灵主导身体控制权,在附身状态下的战斗力将数倍提升,由于附身会对契约者的身体造成极大的伤害,因此器灵很少附身。
二十一.赫卡忒魂印
由于神器、邪器、圣器的实力过于强大,为了避免造成重大伤害,器灵们所施加的封印措施,因为这层封印而导致契约者平时使用神器时所发挥出的威力其实并不是神器的真正威能。赫卡忒魂印具体表现为缠绕在神器上的黑色锁链暗纹,在契约者血祭解封的时候代表封印的锁链暗纹会发出不同属性的光芒。
二十二.血祭
契约者利用自身的鲜血来解除器灵施加在神器/邪器/圣器上的封印,用来解封的鲜血必须蕴含契约者的生命能量,不然没有任何效果,只是白白浪费血液而已,蕴含生命能量的血液滴落在地上会自动在神器周围形成复杂的法阵,支付的鲜血越多,所形成的法阵也就越大,同时解封所持续的时间也就越久,封印解开的完整度也就越高。解开封印后由于其力量过于强大因此会对契约者造成严重的反噬。
二十三.魔种
阿撒兹勒一种体内蕴含魔力的生物。魔种可以根据属性数量分为单属性魔兽、双属性魔兽和三属性魔兽……但是无法学习光系魔法,魔兽根据实力一共分为六阶:奴仆、战将、统领、霸主、君主、帝王,阶级越高体内蕴含的魔力也就越多。魔兽的语言各不相同,传闻帝王魔种拥有化成人形的能力。
二十四.魔物阶级
魔物分为六大阶级和十四个等级。
奴仆:成长期、成熟期、巅峰期
战将:成长期、成熟期、巅峰期
统领:巅峰期、觉醒期
霸主:灾害、灾厄
君主:灾祸、天灾、湮灭
帝王
二十五.阿撒兹勒
魔物的栖息地,也被人类称为“黑暗位面”,黑色的大地和那血红色的天空共同组成了这快要崩溃的世界。阿撒兹勒是当初创世神为了驱逐魔物而特地创造出来的特殊空间,最初里面只存在魔物这一种生物,随着时光的流逝,现在的阿撒兹勒里面同时还生存着各种各样的各种亡灵生物,时光的流逝同样还导致创世神的能量开始逐渐衰落,从而令这片空间开始有崩坏的可能性,魔物们的下个栖息地也许是拉哈伯。
二十六.亡灵
不属于魔物的一种特殊生物,一共分为僵尸、骷髅和幽灵这三种类型。
(1).僵尸
已经死亡的人类,但因为亡灵系魔法的缘故被魔法师复活了肉体,僵尸的皮肤为灰色,眼神无光,四肢活动僵硬,身躯上有着死亡前留下的无法治愈的伤口。僵尸只会使用毒系和诅咒系魔法。僵尸根据实力分为低级僵尸、中级僵尸和高级僵尸三类,越是级别高的的僵尸,其具备自我意识的可能性也就越大,也就越像人类,同时僵尸级别越高,其防御力也就越强大。据说用特殊方法所炼制的僵尸可以保留生前的所拥有的大部分魔法系别,同时僵尸还会因为炼制时所使用的血液从而拥有该血液主人的某些特征。低级僵尸活动迟缓到任何魔法都能轻易击中,中级僵尸行动比起低级要快很多,已经能够避开一半的魔法,高级僵尸在行动上已经完全不输给活人,僵尸对疼痛没有任何的感知力,也就是说无论怎么攻击,只要没有让其彻底失去行动能力,它会继续按照掌控者的指令所行动,僵尸的牙齿甚至指甲里都含有一种名为“尸毒”的毒素,如果被僵尸咬伤或是划伤且没有及时接受治疗的话,受害者会受到尸毒的影响而逐渐被僵尸化。
(2).骷髅
已经死亡的人类,失去了全部的肌肉和器官,骷髅就是一具骨架,有部分骷髅保留着眼球的部分组织,活动没有看起来那么笨重。和僵尸一样根据实力分为低级骷髅、中级骷髅和高级骷髅三类,越是级别高的的骷髅,其具备自我意识的可能性也就越大,也就越像人类,同时骷髅级别越高,其骨头的硬度也就越高。骷髅虽然无法使用魔法,但和僵尸相比它们拥有更加出色的防御能力,骨架关节之间的链接更加的坚韧且不会轻易折断,普通的金属武器很难切断它们,由于只剩骨架没有其他多余的肉,因此行动比起僵尸也更加的迅速,骷髅有着特殊的魔法能让它们在破碎后可以重新组装起来,除非把骨头烧成灰不然破碎的骨头会不断的重组。
(3).幽灵
已经死亡的人类,意识被强行剥离了躯体,成为类似于灵魂一样的存在。幽灵只会使用暗系和心灵系魔法。和僵尸一样根据实力分为低级幽灵、中级幽灵和高级幽灵三类,越是级别高的的幽灵,入侵高等级精神境界的人类的成功率也就越高。幽灵没有实体,拥有一部分本人生前的意识和思维能力,它们在找到一具尸体或精神力较弱的人类后便会入侵并占有其躯体(简称为“附魂”),被附魂的躯体将按照幽灵的想法行动,由于没有实体,因此幽灵无法被物理攻击打中,甚至连元素系魔法都无法对其造成任何伤害,只有使用光系魔法才能消灭它们,当然空间系也是有效的。
二十七.契约
契约一共分为四种,分别是平等契约、主仆契约、灵魂契约和血契,其中灵魂契约除了神器、圣器、邪器和圣遗物持有外基本已经消失。精神印记一般烙印在魔兽的额前,而契约印记的位置则随契约者的爱好而定。
(1).平等契约:尊严平等,契约者之间不得伤害彼此。
(2).主仆契约:契约者必须听从主人的命令,仆不可叛逆或攻击主人,如果反抗的话则会引起烙印在身上的精神印记的反噬,从而导致精神方面的伤害,主可制约责罚仆,对仆方来说是毫无尊严可言的契约。
(3).灵魂契约:以灵魂为引签订的一种特殊契约,灵魂不灭,契约永存,魔法师的灵魂越强劲,他可以契约的灵魂契约也就越多。签订灵魂契约的方式基本已经失传,除了传说中的神器圣器和邪器以及以前文明的残留物圣遗物持有外基本已经消失。
(4).血契:以鲜血为引签订的极端契约,主死仆亡,一个人一生只能缔结一次血契。
二十八.神器/邪器/圣器
(1)八大神器
金系:代表“坚毅”的阿瑞斯之手
木系:代表“新生”的盖亚神树
水系:代表“神秘”的波塞冬三叉戟
火系:代表“无畏”的赫菲斯托斯之锤
土系:代表“守护”的乌瑞亚之盾
风系:代表“自由”的乌拉诺斯之刃
雷希:代表“正义”的科俄斯之枪
冰系:代表“纯净”的俄刻阿诺斯之弓
(2)七大邪器
暗系:代表“傲慢”的路西法之刀
诅咒系:代表“懒惰”的贝露菲格露符纹
亡灵系 :代表“愤怒”的撒旦魔幡
毒系:代表“嫉妒”的利维坦魔爪
幻系:代表“欲望”的阿斯蒙蒂斯罗盘
数码系:代表“贪婪”的玛门代码
混沌系:代表“暴食”的别西卜魔盒
(3)五大圣器
光系:代表“希望”的阿波罗之剑
治愈系:代表“复苏”的蓬托斯圣水
心灵系:代表“灵魂”的伊阿珀托斯锁链
祝福系:代表“真诚”的维纳斯之星
召唤系:代表“帮扶”的瑞亚水晶
空间系:代表“永恒”的卡厄斯神殿
三十.魔法结晶
魔法结晶位于魔法师的心脏,结晶蕴含了魔法使觉醒的魔法的属性,是释放一切魔法的本源。
二十九.Deliverer(拯救者)计划
通过特殊方法融合魔法结晶从而打造拥有魔力的人造人,有血有肉,和人类似乎并没有什么区别,只要作为心脏的魔法结晶没有破裂就不会死亡,原本是没有意识的战斗人偶,直到时君逍博士决定载入人工智能后才拥有了自主意识。Deliverer的瞳色对应体内魔法结晶的属性,发色与人类相似,而发尾颜色则符合体内结晶的属性,发尾的颜色会伴随释放魔法的次数而逐渐覆盖掉正常的发色,每位Deliverer的右侧锁骨下面都印着代表身份的编号。
【实验方】
所属:黑魔法师
组织:未知
【实验目的】
在普通人体内植入魔法结晶,通过继承结晶里的魔力的方法,使觉醒魔法失败的普通人也能成为魔法师。
【实验问题】
获取魔法结晶的过程过于残忍。
【实验结果】
经历数次的实验后终于成功诞生了首例融合魔法结晶的实验品,后人称其为一代Deliverer。
有什么介意和问题都可以问我
后续还有组织和属性的介绍,正文估计也会更改。
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