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程序员修炼之道 Tips

程序员修炼之道 Tips

作者: 吃蘑菇De大灰狼 | 来源:发表于2017-02-23 14:42 被阅读50次

    2017年02月23日

    这篇是参考draveness程序员修炼之道 Tips这篇文章,希望自己能慢慢写下自己对每个Tip的理解,不断完善自己ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ

    Tip 1
    Care About Your Craft
    关心你的技艺

    Tip 1体会:作为开发者,为了提高工作效率,更好的解决问题,你的技术能力水平无疑是非常重要的,所以,这点也放在了第一条。我觉得自己每天除了工作上任务,至少要花2个小时在研究技术上,不断借鉴别人的经验,结合实践学习,每天多敲多联系,扩充”符文天赋“,让技能树🌲越来越茂密~

    Tip 2:
    Think! About Your Work
    思考! 你的工作

    我觉得自己以前总犯的错误,可以说工作以来一直都犯的错误就是,低头拉车,没有抬头看路,不否认前期的学习从无到有,有太多的东西需要去理解,然而当时未养成好的学习方法,为了赶项目时间,缺少总结和记录,缺少像很多优秀的开发者深入分析研究的兴趣,代码练得较少,无怪乎现在感觉自己知识点不扎实吧。

    第二个就是工作中,和你工作的小伙伴后台、产品还有测试的沟通的程度,会很大程度的影响你项目的进展情况,整个Team的氛围是反映工作文化的,和同事间多沟通,利于增进彼此关系和了解,对工作和生活都很重要。

    除了完成工作,不断地反省和总结,不管是那一块,把心得应用起来,就会有所提高。

    Tip 3:
    Provide Options, Don't Make Lame Excuses
    提供这种选择, 不要找蹩脚的借口

    记得刚自学那块,遇到很多只是点都是不熟悉的,一遇到问题就问边上的带我的老大,那时候为了赶业务需求,快速开发,直接简单照搬解决,解决完后就放在一遍,到现在没什么积累,缺少知识技能的沉淀,遇到问题很多时候还不能很好的提供方案。其实借口就是能力不足的一种表现

    Tip 4:
    Don't Live with Brokwn Windows
    不要容忍破窗户

    Tip 5:
    Be a Catalyst for Change
    做变化的催化剂

    如果你不满意现状,请改变环境条件,或者改变自己!

    Tip 6:
    Remember the Big Picture
    记住大图景

    想起老板的画饼,自己也要在必要的时候给自己信念,当然这也许只是方向,需要你一下一下地把小船划向目的地。

    Tip 7:
    Make Quality a Requirements Issue
    使质量成为需求问题

    Tip 8:
    Invert Regularly inYour Knowledge Portfolio
    定期为你的知识资产投资

    Tip 9:
    Critically Analyze What You Read and Hear
    批判地分析你读到的和听到的

    Tip 10:
    It's Both What You Say and the Way You Say it
    你说什么和你怎么说同样重要

    Tip 11:
    DRY --- Don't Repeat Yourself
    不要重复你自己

    Tip 12:
    Make It Easy to Reuse
    让复用变得更容易

    Tip 13:
    Eliminate Effects Between Unrelated Things
    消除无关事物之间的影响

    Tip 14:
    There Are No Final Decisions
    不存在最终决策

    Tip 15:
    Use Tracer Bullets to Find the Target
    用曳光弹找到目标

    Tip 16:
    Prototyle to Learn
    为了学习而制作模型

    Tip 17:
    Program Close to the Problem domain
    靠近问题领域编程

    Tip 18:
    Estimate to Avoid Surprises
    估算, 以避免发生意外

    Tip 19:
    Iterate the Schedule with the Code
    通过代码对进度表进行迭代

    Tip 20:
    Keep Knowledge in Plain Text
    用纯文本来保存知识

    Tip 21:
    Use the Power of Command Shells
    利用命令 shell 的力量

    Tip 22:
    Use a Single Editor Well
    用好一种编辑器

    Tip 23:
    Always Use Source Code Control
    总是使用源码控制

    Tip 24:
    Fix the Problem, Not the Blame
    要修正问题, 而不是发出指责

    Tip 25:
    Don't Panic
    不要恐慌

    Tip 26:
    "Select" Isn't Broken
    "Select" 没有问题

    Tip 27:
    Don't Assume it --- Prove It
    不要假定, 要证明

    Tip 28:
    Learn a Text Manipulation Language
    学习一种文本操纵语言

    Tip 29:
    Write Code That Writes Code
    编写能编写代码的代码

    Tip 30:
    You Can't Write Perfect Software
    你不可能写出完美的软件

    Tip 31:
    Design with Contracts
    通过合约进行设计

    Tip 32:
    Crash Early
    早崩溃

    Tip 33:
    If It Can't Happen, Use Assertions to Ensure That It Won't
    如果它不可能发生, 用断言确保它不会发生

    Tip 34:
    Use Exceptions for Exceptional Problems
    将异常用于异常的问题

    Tip 35:
    Finish What You Start
    要有始有终

    Tip 36:
    Minimize Coupling Between Modules
    使模块的之间的耦合减少

    Tip 37:
    Configure, Don't Integrate
    要配置, 不要集成

    Tip 38:
    Put Abstractions in Code, Details in Metadata
    将抽象放进代码, 细节放进元数据

    Tip 39:
    Analyze Workflow to Improve Concurrency
    分析工作流, 以改善并发性

    Tip 40:
    Design Using Services
    用服务进行设计

    Tip 41:
    Always Design for Concurrency
    总是为并发设计

    Tip 42:
    Separate Views from Models
    使视图与模型分离

    Tip 43:
    Use Blackboards to Coordinate Workflow
    用黑板协调工作流

    Tip 44:
    Don't Program by Coincidence
    不要靠巧合编程

    Tip 45:
    Estimate the Order of Your Algorithms
    估算你算法的阶

    Tip 46:
    Test Your Estimates
    测试你的估算

    Tip 47:
    Refactor Early, Refactor Often
    早重构, 常重构

    Tip 48:
    Design to Test
    为测试而设计

    Tip 49:
    Test Your Software, or Your Users Will
    测试你的软件, 否则你的用户就得测试

    Tip 50:
    Don't Use Wizard Code You Don't Understand
    不要使用你不理解的向导代码

    Tip 51:
    Don't Gather Requirements --- Dig for Them
    不要搜集需求 --- 挖掘它们

    Tip 52:
    Work with a User to Think Like a User
    与用户一同工作, 以像用户一样思考

    Tip 53:
    Abstractions Live Longer than Details
    抽象比细节活得更长久

    Tip 54:
    Use a Project Glossary
    使用一个项目词汇表

    Tip 55:
    Don't Think Outside the Box --- Find the Box
    不要在盒子外面思考 --- 要找到盒子**

    Tip 56:
    Listen to Nagging Doubts --- Start When You're Ready
    倾听反复出现的疑虑 --- 等你准备好再开始

    Tip 57:
    Some Things Are Better Done than Described
    对有些事情"做"胜于"描述"

    Tip 58:
    Don't Be a Slave to Formal Methods
    不要做形式的奴隶

    Tip 59:
    Expensive Tools Do Not Produce Better Designs
    昂贵的工具不一定能制作出更好的设计

    Tip 60:
    Organize Around Functionality, Not Job Functions
    围绕功能, 而不是工作职务进行组织

    Tip 61:
    Don't Use Manual Procedures
    不要使用手工流程

    Tip 62:
    Test Early. Test Often. Test Automatically.
    早测试, 常测试, 自动测试.

    Tip 63:
    Coding Ain't Done 'Til All the Tests Run
    要到通过全部的测试, 编码才算完成

    Tip 64:
    Use Saboteurs to Test Your Testing
    通过"蓄意破坏"测试你的测试

    Tip 65:
    Test State Coverage, Not Code Coverage
    测试状态覆盖, 而不是代码覆盖

    Tip 66:
    Find Bugs Once
    一个 bug 只抓一次

    Tip 67:
    Treat English as Just Another Programming Language
    把英语当作又一种编程语言

    Tip 68:
    Build Documentation In, Don't Bolt It On
    把文档建在里面, 不要栓在外面

    Tip 69:
    Gently Exceed Your User's Expectations
    温和地超过用户的期望

    Tip 70:
    Sign Your Work
    在你的作品上签名

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