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学习笔记-使用Airplay镜像实现多屏显示

学习笔记-使用Airplay镜像实现多屏显示

作者: 请叫我小陈陈 | 来源:发表于2017-01-13 13:00 被阅读2540次

    简介

    AirPlay是通过Wi-Fi连接支持AirPlay的设备,然后使用镜像功能就能在其他设备显示内容,播放声音。今天我要分享的是使用Airplay之后,我们要在电脑上显示和iOS设备上显示的内容不一样,简言之iOS设备类似于一个遥控器。
    配合demo看感觉要好一些哇:https://github.com/Xcc1994/AirplayTestDemo

    原理

    获取新的屏幕信息--->创建一个新的Window--->将新的Window对应的Screen屏幕设置为新的屏幕--->设置新的屏幕的UI显示

    实现

     //连接Airplay Screen
        func connectScreen() {
            if UIScreen.screens.count > 1 {
                UIScreen.screens.forEach({[weak self] (screen:UIScreen) in
                    if screen != UIScreen.main {
                        self?.didConnectScreen(screen: screen)
                    }
                })
            }
        }
     //开始Airplay监听
        func beginReceivingScreenNotification() {
            //首先检查是否已经连接了
            connectScreen()
            //启动监听
            NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(AirplayService.didReceiveConnectScreenNotification(noti:)), name: NSNotification.Name.UIScreenDidConnect, object: nil)
            NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(AirplayService.didReceiveDisConnectScreenNotification(noti:)), name: NSNotification.Name.UIScreenDidDisconnect, object: nil)
        }
    

    每次我们创建一个工程都可以在AppDelegate文件中看见一个window,一般情况下我们可以不用理会它。screen我们拿来获取一些屏幕信息之外也不会做其它处理。但是现在不一样了,我们要实现多屏显示,从需求也可以知道会多一个window。
    我们启动程序的时候先去判断现在screen的数量,未连接AirPlay进行投屏的时候,我们的screen只有一个main screen。一旦连接AirPlay进行投屏时遍历现在的screen,除去main screen之外,我们还可以获取在电脑上显示的screen。
    (启动监听的两个通知后面再介绍……)

    extension AirplayService:AirplayScreenDelegate {
        //已经连接
        @objc func didConnectScreen(screen: UIScreen) {
            if currentViewController == nil {
                let defalutScreen =  DefalutViewController()
                currentViewController = defalutScreen
            }
            if screenWindow == nil {
                let window = UIWindow(frame: screen.bounds)
                screenWindow = window
                screenWindow?.rootViewController = currentViewController
                screenWindow?.isHidden = false
            }
            screenStatus = .Connected
            screenWindow?.screen = screen
            
            NotificationCenter.default.post(name: NSNotification.Name(rawValue: AirplayConstants.Notifications.ScreenDidConnected), object: nil)
    
    
        }
        //断开连接
        @objc func didDisconnectScrren(screen: UIScreen) {
            screenStatus = .Disconnected
            NotificationCenter.default.post(name: NSNotification.Name(rawValue: AirplayConstants.Notifications.ScreenDidDisconnected), object: nil)
        }
    }
    

    一旦我们获取到screen之后,我们就可以将新的Window对应的Screen屏幕设置为新的屏幕。如果投屏的window当前的currentViewController为nil ,我进行了一个小处理写了一个类似于屏保的默认DefalutViewController。
    现在我们来说说之前启动监听时发送的通知:

     //启动监听
     NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(AirplayService.didReceiveConnectScreenNotification(noti:)), name: NSNotification.Name.UIScreenDidConnect, object: nil)
     NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(AirplayService.didReceiveDisConnectScreenNotification(noti:)), name: NSNotification.Name.UIScreenDidDisconnect, object: nil)
    
        @objc func didReceiveConnectScreenNotification(noti:NSNotification) {
            let screen:UIScreen = noti.object as! UIScreen
            self.didConnectScreen(screen: screen)
        }
        
        @objc func didReceiveDisConnectScreenNotification(noti:NSNotification) {
            let screen:UIScreen = noti.object as! UIScreen
            self.didDisconnectScrren(screen: screen)
        }
        
    

    我们连接AirPlay进行投屏,可以有2种手顺:
    1、先连接AirPlay进行投屏,再启动App君,这样的话,我们启动App君的时候获取screen的时候就可以获取到多个screen,排除开main screen之外就可以进行连接。
    2、先启动App君,再连接AirPlay进行投屏。或者是运行App君的过程中遇到奥特曼打小怪兽断开了连接之后,世界和平之后又连接上的情况,我们就需要通过系统的两个通知来解决问题了。

       @discardableResult func updateViewController(viewController:AirplayViewController,animation:Bool) -> Bool{
            guard screenWindow != nil else {
                return false
            }
            currentViewController?.airplayViewWillClose()
            currentViewController = viewController
            screenWindow?.rootViewController?.removeFromParentViewController()
            screenWindow?.rootViewController?.navigationController?.removeFromParentViewController()
            screenWindow?.rootViewController = nil
            screenWindow?.rootViewController = currentViewController
            currentViewController?.view.frame = (screenWindow?.bounds)!
            currentViewController?.view.layoutIfNeeded()
            currentViewController?.airplayViewWillShow()
            if animation {
                let maskView:UIView = UIView(frame: (currentViewController?.view.frame)!)
                maskView.backgroundColor = UIColor.black
                self.currentViewController?.view.addSubview(maskView)
                UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: { 
                    maskView.alpha = 0
                }, completion: { (finish:Bool) in
                    maskView.removeFromSuperview()
                    
                })
            }
            NotificationCenter.default.post(name: NSNotification.Name(rawValue: AirplayConstants.Notifications.ViewControllerDidUpdate), object: nil)
            return true
        }
    

    这个是自己写的一个更新电脑端Window的ViewController的一个动画。很简单就不说了。我是用Xcode8.1建的项目,用swift3.0的语法写的,@discardableResult声明是告诉编译器此方法可以不用接收返回值。

    测试

    1、(真机)使用AirServer软件实现AirPlay,一定要打开镜像

    FullSizeRender.jpg

    2、(模拟器)

    屏幕快照 2017-01-13 12.56.17.png
    测试妹子催我改bug……可怜的程序员。。空了再写……
    (有错误的地方欢迎提出来)
    参考资料:http://blog.csdn.net/songrotek/article/details/8949442

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      网友评论

      • 8e644ed68eb9:非常完整,但是我有个问题需要请教,检测之前必须先通过airplay手动搜索并连接appletv,是这样的吗?我现在想把搜索和连接appletv的操作在app中实现,而不是手动操作,应该怎么做?谢谢
        voQuan:同求
      • daweiseu:小姐姐你好,我是一名大学生,最近做项目的过程中需要使用Airplay进行投屏(手机屏幕和投影屏幕显示需要不同)。你的这个Demo正好对应了我的问题!奈何我以前没有接触过IOS的编程,所以还想请问,这个DEMO运行在Iphone上需要怎么修改呢?
        请叫我小陈陈:@daweiseu 我在休假中 没设备看代码 这是一年前的代码 我设置过什么我都忘了 原理我都写了
        daweiseu:@请叫我小陈陈 小姐姐回复了好激动!我的xcode里没有显示iphone的模拟器,不知道是否需要在项目的哪些设置里修改(把它变成iphone的项目?)暂时还没有试把它直接下载到手机,等我回去试试。
        哎我们指导老师也没做过ios的,只能让我们自己摸索了,现学现卖。小姐姐可不可以留个邮箱,有什么问题我请教您?
        请叫我小陈陈:@daweiseu 讲道理不用修改 原理是一样的 可能运行在iPhone上UI有点问题而已 你木有接触过 打算怎么做项目啊
      • 美的不像话:想在app以外录屏 可以用这个吗
        luguoliang:还在吗?咱俩可以聊聊我最近也有类似的需求qq:1158429526
      • 伦敦乡下的小作家:楼主,我有个问题,为什么我工程中添加系统的airplay按钮,在iPhone上显示正常,在iPad上就显示不出来??
        请叫我小陈陈:你可以用UI工具调试一下
        伦敦乡下的小作家:@请叫我小陈陈 对了,之前显示了几次,现在一次都不显示了
        请叫我小陈陈:@伦敦乡下的小作家 约束写对了吗
      • Lius_:@请叫我小陈陈 怎么在app中直接打开airplay镜像功能
      • Sumency:我最近在做airplay这一块,有个疑问
        请叫我小陈陈:@卓兰清风 这个简单 我demo应该实现了iOS设备上的界面控制投屏界面的显示 你可以看看
        Sumency:@请叫我小陈陈 我的app中有一个播放幻灯片的功能,我需要把幻灯片播放的画面投影到apple tv上,而手机中的画面是几个按钮,来控制幻灯片单页或者退出,妹子拜托啦:smile:
      • Sumency:妹子我想加你好友
      • 景彧:为什么看不懂你例子说了什么,是在Mac上显示你的IPhone的镜像?PS:我只会ObjC,swift看的不是很懂。求妹子解释一下。拜谢!
        请叫我小陈陈:@Ericlo 我还是个小萌新
        景彧:@请叫我小陈陈 你对mirror有深入点的了解吗?
        请叫我小陈陈:主要是说 通过AirPlay实现投屏。推荐你看一篇oc 的吧http://blog.csdn.net/songrotek/article/details/8949442
      • 旅行的光:这个能实现停止投屏功能吗?就是按AirPlay的picker后选择iPhone之后,电视上的投屏就退出。谢谢
        请叫我小陈陈:@旅行的光 有相关代理
      • zhangferry:兄弟,我刚运行代码,好像并不能行,没有投到airserver上
        请叫我小陈陈:@勇闯天涯茉莉花茶 你试试真机哇。我们项目上线了,都没有问题
        zhangferry:@请叫我小陈陈 没有报错,模拟器测试没问题。就是测试的时候通过airplay mirroring可以调用屏幕连接的通知,一切正常。但是点MPVolumeView的airplay图标没有调通知,这个是因为什么,你知道吗
        请叫我小陈陈:现在什么情况?报错?
      • 一半春秋月:厉害了我的陈妹
        请叫我小陈陈:都是你们教的好啊
      • Afer:陈神 V587
        Afer:@Afer :frowning:
        请叫我小陈陈:师兄 都是你教的好啊。

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