在盛绘艺点学游戏次世代建模是一种怎样的体验?
一起来看一下第一期毕业学员的心得体会!看他们经历了什么?
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“7月是我最难熬的一个月,中间我经历了好几个因为做不好作业而牺牲睡眠通宵修改的夜晚,期间崩溃大哭了好几次,夜深人静无处发泄,心情垮到了极点,第二天还是得强忍着难受来公司继续修改,认真的说我艺考都没觉得压力这么大过。可就是那一个月后我不管是作品质量还是心理抗压能力都得到了质的提升,现在想想都是值得的。人在持续不断地提升自己的过程中一定会经历很多磨难,当咬牙跨过这道坎的时候就离成功更近了一步。”
——彭芈娜
彭芈娜毕业作品“几个月系统的学习让我对整个流程有了一个理解,让我明白了一个模型是如何从无到有的。学习新的知识让我感到兴奋,感受着一个个模型从我的手中塑造起了形状,绽放出了颜色,这种满足感是难以用言语表达的。我们在这半年中收获颇多,盛绘艺点也是做出了许多改变。第二期更合理的课程安排,第三期加入的美术基础和手绘课程,无不展现着这个成立不久的公司正在往着好的方向发展。现在需要做的也只耐下心来,学习,琢磨,努力,仅此而已。”
——丁力
丁力毕业作品“从0到1必然是艰辛且漫长的,恰恰我是那种不懂就问的典型代表,每每学习新软件我总会问很多不明所以啼笑皆非的问题,可以想象如果没有老师帮忙,选择自学建模会有多痛苦。学习过程漫长但不枯燥,艰辛而不无趣,需要了解的软件看似繁多,但是老师有拟定好的方案可以系统地学习,跟着的节奏似乎也不那么累了。鏖战毕业模型的时间是过得最快的那一段,也是我眼中最“棒”的那段时间,不吹牛我真的做到跟打了鸡血一样建模,挥洒着自己的热爱,度过了一天天充实而单调的生活;投入虽然是件好事,但是一直以自己的思路建模往往很难发现自己的问题,好在校长老师们专业的指导建议总是来得很及时,看到自己的作品打磨的越来越精致,所带来的成就感是难以想象的,同时也意识到自己与真正业界大佬之间的差距,除了热情还要靠实战中不断积累经验,需要学习的东西还有很多。”
——马雪峰
马雪峰毕业作品“我告诉自己不要觉得辛苦,学会坚持,学会去享受,享受这里的点点滴滴,和同学一起学习的快乐,享受这最后作为学生的稚气。在最好的年纪和盛绘艺点有这样的一场邂逅,平易的老师、共同学习进步的同学……从夏日步入冬日,接连见证了这里的的多个清晨和夜晚,也算是我们共同成长进步最相宜的方式。”
——侯荣旺
侯荣旺毕业作品“在盛绘培训期间,让我觉得有意思的事,就是泥塑了,它能让人直观感受3d模型的魅力,不过捏好不是一件简单的事情,对形体的把握要求相当的高,第一次捏泥的时候,怎么都捏不好,这对我并没有造成任何的打击,反而成了一种动力。学习初期,学习了一款叫做zb的软件,让我对三维有更多的认知。他能把自己的想法融入到三维模型中去,使我兴奋不已。在我看来,学习是一个不断求知、不断探索、不断完善自己的过程,而兴趣则是最好的老师。“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”,有了学习的兴趣,就有了学习的动力。”
——黄浩鹏
黄浩鹏毕业作品“在学校我只是简单的上过几节MAYA课,而且还是大一学的,建模基础基本为零,在学习次时代流程前期遇到最大问题就是3DMAX和ZB的操作和命令太多,我不太熟悉,建模的速度非常慢,而且做的东西还不规范,导致要返工很多次,中途很多次都有想放弃的冲动,但是好在封封老师和冷老师都给我耐心的讲解和示范了,我慢慢学会了很多。
在盛绘艺点学习的这几个月里我学到了很多知识,也认识了很多人,大家一起出去采风一起加班一起包饺子一起吃饭,这让刚毕业的我感觉好像又回到了大学的时光,感谢盛绘艺点给我们提供了这么一个学习的平台,在此祝盛绘艺点做大做强,越办越好!”
——李海平
李海平毕业作品“在盛绘艺点学习的过程中,我学习到了很多在学校无法获取的知识,比如zb雕刻的知识与技能,虽然这个课程我们在大学里也接触过,但是学校里教授都是一些浅显的知识,而在盛绘艺点,这里教授的是封老师和冷老师从多年积累的项目实战经验中总结的实用性课程。在平时的学习中我们不仅仅有两位老师对我们专业技能上的教授,还有琼瑶姐姐对我们的督促以及晓宁姐姐对我们关于我们就业以及职业规划方面的引导。让我们既习得了职业技能又提早清晰明确自己的职业规划,为以后就业打下基础。”
——史志红
史志红毕业作品“刚来的时候有很多顾虑,怕自己没有美术基础学不好,这么短的时间学不会,但这6个月的学习下来,在两位老师不厌其烦的教导下,自己无论是在max/ZB等软件技能上,还是在整个次世代制作流程和标准上都获得了很大的进步。模型制作的一些的方法上,对比之前在学校里制作的模型更加的规范,比例也更准确。遇到一个新的模型,学会了进行原画分析,了解清楚它的结构,理清建模思路,再开始制作,提高效率,较少返工的次数。”
——王伦平
王伦平毕业作品“如果说在这一段时间的学习中我学到最有用的东西是什么,那我可以说是独立思考和解决问题的能力吧。在这里我感谢老师们对我的帮助,教会我很多专业相关的知识,使我受益匪浅。
有人说前往新的道路上是处处充满挑战的,我既然选择了次世代就得接受这些挑战。初到社会上,发现和校园的氛围完全的不一样了,没人逼着你学习进步,都是靠自己决定走什么样的路,大家都在做自己该做的事,我做不好那就是我自己的问题。解决问题的能力和学习的能力决定了我在这条路上能走多远。”
——王天祥
王天祥毕业作品“刚开始培训的时候,不熟悉3dmax,有种想逃避的感觉,感觉学不懂,因为零基础嘛,后来在琼瑶姐的开导之下,我渐渐度过了那一段时期的困难,软件嘛,就是孰能生巧的过程。之后接触Zbrush,感觉非常有兴趣,特别是雕刻一些东西,很好玩。渐渐的熟悉了, 后来就是做铠甲作业的时候, 做着很吃力, 在不断的问老师和同学, 每天晚上都在加班的搞, 最后终于做出来了,感觉很有成就感,对建模也是越来越有信心。
老师上课很细致, 容易理解, 课下也是随时过来看我们的进度, 指出一些问题,我们才好及时改正。回想起这段时间的培训,我有一种新的感觉:学到的越多,不知道的就越多。”
——张冲
张冲毕业作品“在制作毕业作品的时候,遇到的最大的挑战是:耐心,我选的毕业作品模型全身几乎都是树,刚开始雕刻的几天,还蛮有新鲜感,但到后面开始变得单调,同时还需要保持一定精度和变化。一开始还能用感觉做变化,后面半个月则感觉也没了,憋足劲下来,才找到一个雕这类风格树的套路。在细节刻画这一点上,深感越是想往上加细节越难,如何取舍也成了一道难题。关于这点做得并不好,树的纹路实在密集平均,如果能再来一次,应该把精力用在节奏感强的地方,每处都花相同的精力去做,最后的结果便导致哪都不突出,算是一次教训了。”
——张其明
张其明毕业作品“我在盛绘艺点收获的不光是老师传授的知识,在面临困难时,自己应该学会独立的思考,学会独立的解决,学会分析,理清步骤,建立属于自己的思维方式。在这里我们是一个团队,当同学们在面临困惑时都会互相帮助,学习的氛围很好。每个人都在努力地做着自己的事情,让人感到非常地安心。然后激励自己,做事都会有一股劲儿。”
——钟诚
钟诚毕业作品祝各位同学工作顺利!事业有成!!!
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