准则
1. 小即是美
2. 让每个程序之做好一件事
3. 快速建立原型
4. 舍弃高效率而取可移植性
5. 采用纯文本来存储数据
6. 充分利用软件的杠杆效应(软件复用)
7. 使用 shell 脚本来提高杠杆效应和可移植性
8. 避免强制性的用户界面
9. 让每个程序都称为过滤器
小准则
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允许用户定制环境
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尽量是操作系统内核小而轻量化
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使用小写字母并尽量简写
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沉默是金
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各部分之和大于整体
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寻求90%的解决方案(2/8定律)
允许用户定制环境
尽量是操作系统内核小而轻量化
使用小写字母并尽量简写
沉默是金
各部分之和大于整体
寻求90%的解决方案(2/8定律)
本文标题:UNIX / LINUX 设计哲学
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