——神皇(但识花意)&古德里安
先说一下改动具体情况:
【女妖】技能【投放自动机炮】射程从3提升到6。
【女妖】技能【投放自动机炮】持续时间从12秒提升到16秒。
1:【女妖】增加技能【干扰】:每分钟可施放1次效果持续8秒。
可以干扰一个敌人的空中机械单位,令其不能攻击和使用技能,并且失去视野和反隐能力。
【维京战机】(战机模式)射程从9降低到8。
2:【黑暗圣堂武士】增加技能【深度幽影闪现】:每分钟可使用一次。
闪现后隐刀在5秒内不会被敌人侦察到。
3:【海盗船】移除能量值。技能【干扰网】现在有90秒的冷却时间。
改动不合理的地方均用红色表示
可以看到,半数改动在我看来均为不合理改动,下面先讲一下何为闪电战
闪电战:利用飞机、坦克的快捷优势,以突然袭击的方式制敌取胜。
闪击战三个重要要素:快速、出奇、集中。
闪电战的基础是机械化,前提是制空权,在于空、坦、步的协同配合,战术在于一点两面。找到突破点。
换为孤战春秋里的单位,就是强调制空权,速度。
那么转化过程将由神皇完成
具体情况如下:
主力由狂热者,电兵,以他们打出高额输出
辅助由:海盗船,先知,棱镜
电兵2-4个
海盗船:10个左右
先知:2个
棱镜:1-2个
若干狂热者
可以看见,无论是海盗船还是狂热者,都是陆军和空军中比较廉价的单位,这意味着当你人口达到100以上的时候,你的对手可能只有80-90个
战术要点:
狂热者以包围为目的,先知的冷冻协助包围,当包围网完成时,海盗船给予封锁网,最后电兵配合狂热者绞杀被包围的敌军,而棱镜则负责转移狂热者,在先知放下冷冻前提供免伤,充当电池等作用。
这是一种以狂热者为基础的战术,但不意味着可以放弃使徒和追猎,因为初期狂热者在没有空军辅助的情况下很难完成合围,所以适当的配合使徒和追猎,有助于度过前期。
闪电战(P)vs T
对人族来说,前期通过狂热者与追猎使徒的牵扯,快速过度到空军出来,让空军去抢占水晶塔,掌控好节奏,此时,敌方的幽灵坦克大概也出来了,所以记得出OB,同时,适当发起冲锋,先知先冻住大部分枪兵,然后海盗船配合干扰。
闪电战(P)vs Z
对虫族来说,前期过多的狂热者对战小狗蟑螂并不占优势(这也是就是初期要配合使徒追猎的原因),即使如此,大量的狂热者仍然可以逼退敌方,用追猎回应敌方的骚扰,同时静等空军的。中场该丢的时候就丢,切记保存有生力量,在PVZ中,即使没有先知,大量狂热者仍然可以完成合围,因为敌方地刺不能动且被干扰网封住,如果此时Z逃跑,那么地刺将全部被干掉,所以敌方只能硬着头皮去上。如果中场还在,那么可以适当分一部分狂热者从一塔旁边的小路包抄过去形成合围。而海盗船和先知尽量放在隐蔽的敌方,可以有效避免后虫的骚扰
闪电战(P)vs P
神族与神族内战,前期的闪电战术仍然不占优势,面对敌方追猎的骚扰,不损兵折将是不可能的,但同vsZ一样,静等先知和海盗船出现就行。
那么说了那么多,现在总归是明白这次加强对闪电战的影响了,这次加强主要加强的是T
PVT过程中,女妖带来的影响可以说是微乎其微,第一,封锁这个技能是在双方交战时使用,女妖不一定能在第一时间封锁住海盗船和先知。第二,人族需要太多价格高昂的单位,女妖在加强后地位有所提升,但价格仍然是大伤。第三如果你的女妖足够,且你刚好封锁住所有的先知和海盗船,那么你将面临以下一个问题:
海盗船+先知一共12个,女妖起码得先有12个,但同时,海盗船的溅射伤害,10个海盗船能瞬间秒掉半数女妖和维京,秒掉之后坦克甚至来不及开第二炮,你的主力就可以完全撤走,如果维京在临死前仍然放出了空间撕裂,那么接下来就由电兵解决了,毕竟12个女妖站的人口与资金够人族喝一壶的了,也就是说人族将没有足够的输出来应付狂热者。而人族唯一一个能扛得住海盗船且有点用的科学船.....好吧,因为海盗船释放技能不需要能量了,所以他的用就是尽可能辐射到狂热者,但是人族可怜的财政又要雪上加霜了......
另外,这是由德国著名将军古德里安的思想改编过来,想必大家都知道二战德国和苏联打时为什么会输(闪击战禁不起耗),所以果断一点,白给就白给。闪击战本身并不害怕白给,就害怕拖...
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