设置在动画片段的某一帧触发某个事件
打开一个动画片段。选择动画中的某一帧,在通知栏中点击右键选择新建通知。
Skeleton Notifies
打开人物对应的蓝图类。点击右键添加通知节点,引出连线到达的节点即为触发的效果。
Clothing Simulation Notifies(参考文档)
Play Particle Effect
Play Sound
Add Notify State(参考文档)
有3种事件:begin, tick, end(必须按这个顺序)多个Notify State的时间可以相交。
Timed Particle Effects:可以定义粒子效果的持续时间。
Animation Trails(参考文档):粒子跟随SkeletalMeshSockets移动(把SkeletalMeshSockets作为原点)
Custom Notify States:使用自定义的蓝图(父类为Anim Notify State)
Manage Notifies(参考文档)
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