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这样扫榜真能出成绩丨小白网文扫榜实操丨186

这样扫榜真能出成绩丨小白网文扫榜实操丨186

作者: 丨张伟丨 | 来源:发表于2024-01-11 17:19 被阅读0次

    扫榜实操丨 文 /  张伟   乐之写作工作坊

      这是椰子私塾第2443篇原创输出

    扫榜原则:

    周收藏观风向。

    编辑推可跟风。

    新手库培眼光。

    聊一下我现在对影视同人开局的理解。

    好东西一定要在前三章给读者。

    比如在看剧中的某些遗憾,读者期待看到的结果。

    最近一直研究四合院是个题材,每天在网站新书至少数十本,但是能写出来的已经非常少了。

    说明这个题材虽然常青,但是想要出成绩要比以前难很多。

    刷了数本扑街书对比上过天榜的书,就可以看出一些东西来。

    大部分扑街开局不炸裂,这里的炸裂只针对此类四合院读者来说的。

    我认为现在读四合院的人至少年龄在30加以上,他们应该不太喜欢特别超脱的设计。

    也就是说有个系统,有个金手指就已经足够了。不需要想什么新奇的东西,比如现在流行的短视频什么。

    开篇不需要过多的铺垫,就直接进入剧情就行。

    我看到好多天榜书,到了第二,三章节才出金手指,这已经是在一个小剧情,或者是一个小爽点之后了。

    和以前知道的什么黄金三章不一样,他们一般是在第一章就出金手指,好像是个固定的套路。

    或者以前就是被这个套路害了,认为必须要在第一章出这个东西。

    实际上我认为在同人里面不一定。

    先给读者一个爽点,再出金手指也不迟。

    所以,一定要问,读者最想看到的是什么?

    肯定不是过多的铺垫,过多的设定。

    在同人里,人物设定,世界观设计就早已经有了。

    开篇让里面有冲突有矛盾的人物直接开始对决就好了。

    为了让这个冲突更有趣,开篇需要做的事情只有一个:给一个身份。

    这个身份或非常牛逼,或者是特别的苦逼,都是可以的。

    有个这个身份,就可以拉出一个矛盾,告诉读者现在这个主角和那些个同人们是矛盾,而且这个矛盾必须立即现在就必须解决。

    如果不解决或解决不好,都会对主角造成非常大的损失,甚至有可能是致命的损失。

    同人文的核心是互动。

    怎么个互动法非常有讲究,并不是说互动就是和同人聊天,而是有冲突有矛盾才好看。

    他们为某个资源,为了某个利益有竞争关系。比如女人,比如职位等等,随便整上一个,就是一个小剧情出来了。

    解决过程可以套路化一些,反正最终也是主角得到了好处。

    然后描写一下各方的反应就好了,这个时候读者应该就感觉到爽了。

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