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乘着任天堂的mini经典主机上市,让我们回顾一下超级玛丽之父的商

乘着任天堂的mini经典主机上市,让我们回顾一下超级玛丽之父的商

作者: 效率火箭 | 来源:发表于2017-07-06 10:38 被阅读43次

    “ 最近任天堂继miniFC之后又公布了新一代的迷你经典主机:迷你超级任天堂(迷你超任/SNES Classic)。这款主机将是SNES的复刻版,将会在9月29日于北美上市。其中不乏《超级玛丽》这样的经典游戏。今天火箭君就接着超级玛丽和大家一起回顾任天堂的商业历史~

    迷你超任

    这部主机同样内置HDMI,两个手柄,于9月29日在北美地区上市,售价80美元(约为547元人民币)。此外由于去年的NES Classic在北美地区严重缺货,任天堂表示将会加大新版SNES的出货量,所以希望今年不会像去年那么难买到了,国内玩家也能以相对合理的价格入手。

    上面这款是任天堂即将推出的迷你超级任天堂,他将那只21个经典的游戏:

    魂斗罗:异形战争(Contra III: The Alien Wars)

    超级马里奥世界(Super Mario World)

    超级银河战士(Super Metroid)

    马里奥赛车(Super Mario Kart)

    马里奥RPG:七星传说(Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)

    超级拳无虚发(Super Punch-Out!! )

    超级马里奥世界2:耀西岛(Yoshi’s Island)

    超级大金刚(Donkey Kong Country)

    地球冒险2(EarthBound)

    最终幻想3(Final Fantasy III 注:日版最终幻想6)

    零式赛车(F-ZERO)

    星之卡比:超级明星(Kirby Super Star)

    卡比欢乐球(Kirby’s Dream Course)

    塞尔达传说:众神的三角力量(The Legend of Zelda: A Link to the Past)

    洛克人X(Mega Man X)

    圣剑传说2(Secret of Mana)

    星际火狐(Star Fox)

    星际火狐2(Star Fox 2)

    街头霸王2HYPER(Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting)

    超级恶魔城4(Super Castlevania IV)

    超级魔界村(Super Ghouls ’n Ghosts)

    从迪士尼IP到游戏机

    任天堂在1889年成立,期间制造过各类产品,有其是涉足餐饮业,做过方便面调料包、方便米饭等等。

    任天堂的第一桶金来自于迪士尼IP的频繁运用

    一直到1969年,任天堂才成立了游戏部门,1969年到1983年之间的14年之间,任天堂制造过各类神奇的东西,比如:

    爱的测试仪(1969年)来测试2个人之间的匹配度

    双人合体呼啦圈

    Game&Watch游戏机——其实这个章鱼游戏如果你是80后,可能还是有印象的,你要拿到财宝,但是不能被章鱼触须碰到。

    1983年,任天堂发布了任天堂家用电脑(Family Computer)。整套机器全球销售超过6000万台。这款游戏机美国售价299美元。同期,苹果Macintosh电脑上市,售价2495美元

    马里奥的产品经理

    上面这位叫宫本茂,是被誉为“马里奥之父”的任天堂灵魂人物。作为一名游戏设计师,他的产品达到了一个“教科书”级别的高度:

    马里奥创造了一个游戏类型,且让之后10多年的平台动作游戏都对着他参考

    一直到1985年,任天堂开始在FC销售《超级马里奥》游戏。这款游戏获得了巨大的成功,累计一共卖出超过4000万份。要知道,FC的累计销量差不多只有7000万份不到,几乎可以这么说:每卖出一台FC游戏机,就卖出了一套马里奥。

    任天堂凭借1000多名员工,和1个巨大的自造IP,自此一年创造纯利5亿美元,并成为一个国际游戏巨头

    马里奥率先做出了什么呢——

    1. 一个新游戏方式:平台类游戏,2D平面上玩家操作人物跳跃和动作跨越障碍物

    2. 起跳高度和速度和按键时间挂钩:大跳、小跳、加速跳让玩家有了"操作“的手感

    3. 丰富的画面元素藏在几十KB的游戏里,5年内都没人在PC上复刻这个游戏的效果

    低价卖硬件,高价卖软件鼻祖

    任天堂是“靠硬件取得用户、靠软件赚钱”的商业模式的鼻祖

    1983年,FC游戏机的产品说明会上,任天堂CEO山内溥对游戏开发厂商说:

    被命名为 Family Computer(FC)的新的游戏主机,价格将订为 14800 日元。说实话,这个价格销售能够获取的利益非常少……但是个人认为硬件仅仅是一种盈利的道具,我保证大家会从不断推出的优质软件中获得更为丰厚的回报!

    上图是任天堂认可标志,贴在合作厂商的卡带上,软件(卡带)就会卖出一个非常高的价格。任天堂的经营思路直到今天还被借鉴——苹果在硬件软件领域做到了都赚钱。

    定义了游戏业IP的价值

    马里奥救过公主、开过赛车、打过网球、当过医生、打过猩猩……马里奥的形象被任天堂反复利用,成为游戏圈最有价值的版权形象之一。在30多年的历史里,马里奥经历了上百款游戏——

    动作类游戏里有《超级马里奥兄弟》系列、《马里奥大陆》等近 20 款;

    个人角色扮演里有《超级马里奥 RPG》、《纸片马里奥》等 10 多款;

    体育类更多,有网球、赛车、高尔夫、篮球、足球、棒球等等 30 多款;

    休闲类里也有《马里奥聚会》、《马里奥医生》等 20 款以上的游戏。

    打上了“马里奥”的铭牌,销量就有了保证——不仅仅在游戏软件上,还在硬件产品、和其他娱乐形式中。

    就连之后的《魔兽世界》曾经也向这个IP致敬:

    早期魔兽世界在环形山营地有2个NPC拉瑞安(Larion)和穆尔金(Muigin),如果你把他们首字母对调并去掉最后的N,便是“Mario和Luigi”啦!

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