网络状态监听

作者: 颤抖的闪电 | 来源:发表于2019-09-18 16:31 被阅读0次

    监听网络变化在开发中是经常用到的,例如我们断网有一些友好的提示,或者根据不同的网络更改一些加载策略,例如wifi看视频,非wifi则会有一个提示,等等情况。

    在5.0以前,我们都是广播BroadcastReceiver,注册跟网络变化相关的广播,然后判断是连接还是断开,这种做法非常方便,但是随着安卓的版本迭代,在权限上越来越谨慎,广播的方式就显得不太优雅。

    所以在安卓5.0以上终于对网络的监听进行了优化,那就是通过Callback回调的方式,这种开发模式是不是很常用?例如监听下载进度,我只需要三个回调:下载成功,下载失败,下载的进度变化,这种回调方式针对性强,耦合性低,非常方便。

    为此我借鉴了大牛们的一些做法以及代码,写了一点东西,希望5.0之前和之后都能兼容到。

    代码如下:
    NetworkCallback 类:

    import android.content.Context;
    import android.net.ConnectivityManager;
    import android.net.LinkProperties;
    import android.net.Network;
    import android.net.NetworkCapabilities;
    import android.net.NetworkRequest;
    import android.os.Build;
    import android.support.annotation.RequiresApi;
    import android.widget.Toast;
    
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public class NetworkCallbackImpl extends ConnectivityManager.NetworkCallback {
        private ConnectivityManager mConnectivityManager;
        Context context;
    
        public NetworkCallbackImpl(Context context) {
            this.context = context;
        }
    
        public void register() {
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
                NetworkRequest.Builder builder = new NetworkRequest.Builder();
                NetworkRequest request = builder.build();
                mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
                // 请注意这里会有一个版本适配bug,所以请在这里添加非空判断
                if (mConnectivityManager != null) {
                    mConnectivityManager.registerNetworkCallback(request, this);
                }
            }
        }
    
        /**
         * 网络可用的回调
         */
        @Override
        public void onAvailable(Network network) {
            super.onAvailable(network);
    
            Toast.makeText(context, "onAvailable", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    
        /**
         * 在网络失去连接的时候回调,但是如果是一个生硬的断开,他可能不回调
         */
        @Override
        public void onLosing(Network network, int maxMsToLive) {
            super.onLosing(network, maxMsToLive);
            Toast.makeText(context, "onLosing", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    
        /**
         * 网络丢失的回调
         */
        @Override
        public void onLost(Network network) {
            super.onLost(network);
            Toast.makeText(context, "onLost", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    
        /**
         * 按照官方的字面意思是,当我们的网络的某个能力发生了变化回调,那么也就是说可能会回调多次
         * <p>
         * 之后在仔细的研究
         */
        @Override
        public void onCapabilitiesChanged(Network network, NetworkCapabilities networkCapabilities) {
            super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities);
            Toast.makeText(context, "onCapabilitiesChanged", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    
        /**
         * 当建立网络连接时,回调连接的属性
         */
        @Override
        public void onLinkPropertiesChanged(Network network, LinkProperties linkProperties) {
            super.onLinkPropertiesChanged(network, linkProperties);
            Toast.makeText(context, "onLinkPropertiesChanged", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    
        /**
         * 按照官方注释的解释,是指如果在超时时间内都没有找到可用的网络时进行回调
         */
        @Override
        public void onUnavailable() {
            super.onUnavailable();
            Toast.makeText(context, "onUnavailable", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
    

    BroadcastReceiver类:

    import android.content.BroadcastReceiver;
    import android.content.Context;
    import android.content.Intent;
    import android.content.IntentFilter;
    import android.net.ConnectivityManager;
    import android.net.NetworkInfo;
    import android.widget.Toast;
    
    public class NetworkChangBroadcast extends BroadcastReceiver {
        Context context;
    
        public NetworkChangBroadcast(Context context) {
            this.context = context;
        }
    
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
            NetworkInfo networkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();
            if (networkInfo != null && networkInfo.isAvailable()) {
                Toast.makeText(context, "网络已连接", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            } else {
                Toast.makeText(context, "网络断开", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }
    
        public void register() {
            IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
            intentFilter.addAction("android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE");
            context.registerReceiver(this, intentFilter);
        }
    
        public void unregister() {
            context.unregisterReceiver(this);
        }
    }
    

    使用如下:在Activity的onCreate中注册,在onDestory中注销
    所需权限:

     <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
      <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
      <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE"/>
      <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/>
    
    
     private NetworkCallbackImpl mNetworkCallbackImpl;
     private NetworkChangBroadcast mNetworkChangBroadcast;
    
    @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
                mNetworkCallbackImpl = new NetworkCallbackImpl(this);
                mNetworkCallbackImpl.register();
            }else{
                mNetworkChangBroadcast = new NetworkChangBroadcast(this);
                mNetworkChangBroadcast.register();
            }
        }
    
    @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
            }else{
                mNetworkChangBroadcast.unregister();
            }
        }
    

    后言感谢:

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