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6 团队和技术敏捷力

6 团队和技术敏捷力

作者: AgileHouse | 来源:发表于2022-01-05 09:16 被阅读0次

    敏捷宣言:坚持不懈的追求技术卓越和良好的设计,敏捷能力由此增强

    为什么需要团队和技术敏捷力

    团队和技术敏捷能力是业务敏捷力的基石,包含:

    敏捷团队:高绩效、跨职能团队

    规模化敏捷团队:多个敏捷团队在敏捷发布火车(ART)场景中运作

    内建质量:应用实践来创建高质量、设计良好的解决方案,支持当前和未来业务需要

    敏捷团队

    ---这部分详细内容可参考ACP文集:https://www.jianshu.com/nb/50057125---

    敏捷团队

    敏捷开发的基本构件,5~11人跨职能团队,可在较短时间盒内定义、构建、测试和交付价值增量

    团队有权力和责任管理自己的工作,以提高工作效率

    SAFe敏捷团队角色

    PO(product owner,po):管理团队待办事项,确保反应客户需要

    SM(scrum master):仆人式领导者和教练,导入敏捷过程、消除障碍创造环境,引导高绩效、持续流程、持续改进

    团队代办事项

    代办事项backlog:包含用户故事user story、使能故事enabler story

    混用敏捷方法

    如scrum、kanban、xp等

    估算工作

    数量(有多少)、复杂性(有多难)、知识(哪些是已知的?)、不确定性(哪些是未知的?)

    估算的方法:如斐波那契额数列、T-Shirt方法

    迭代

    定期的、可预测的计划、开发和评审的节奏

    PDCA循环(计划、执行、检查、调整)

    迭代计划

    评审、梳理和估算故事

    定义验收标准

    拆分为较小的故事(如有需要)

    根据已知速度(story points),确认迭代交付目标

    承诺迭代目标

    规模化敏捷团队

    ART补充角色

    敏捷发布火车工程师(release train engineer,RTE):仆人式领导,负责引导项目群执行、消除障碍、管理风险和依赖关系,以及持续改进

    产品管理者:负责“构建什么”,构建内容是根据愿景、路线图,以及项目群待办事项列表中的新特性来定义的。要求是符合期望、技术可行、经济可行,持续发展的产品

    系统架构师:定义系统总体架构的个人或团队。在团队或组件之上的抽象层次工作,并定义非功能性需求、主要系统的要素、子系统及接口

    业务负责人:ART的关键利益相关者,对敏捷发布火车交付的商业成果负有最终责任

    客户:解决方案的价值接受者

    系统团队:协助构建和支持DevOps基础设施,从而进行开发、持续集成、自动化测试、准生产系统部署

    共享服务:专家组成,如数据安全专家、信息架构师、数据库管理员(DBA)

    内建质量

    建立流动性

    CDP continuous delivery pipeline 持续交付流水线

    消除传统的“启动-停止-启动”式项目启动和开发过程,以及阻碍进度的阶段门限

    采取“可视化和限制wip,减少批次规模,管理队列长度”、“基于对可工作系统的客观评价设立里程碑”

    同行评审和结对

    所有工件在被接受或发布前,都要经过多方的观察和审视

    集体所有权和标准

    任何一个人都可以更改一个工件,增强系统或提高其质量,减少团队之间和团队内部的依赖关系

    自动化

    将重复性手动任务自动化

    将构建、部署和发布解决方案的过程自动化

    将持续交付流水线(CDP)中的质量检查自动化

    完成定义

    定制完成定义(definition of done,DoD),确保表现一致的质量和完整性的水平

    符合接收标准

    测试是自动化的

    所有测试均已通过

    满足非功能性需求(NFR)

    必须修复的缺陷清零

    相关文件已更新

    其他计划实践

    敏捷架构:通过协作、浮现式设计、意图架构,以及简单设计来支持敏捷开发实践

    敏捷测试:每个人都要测试,以小的增量进行开发和测试,并且团队应用测试先行和测试自动化实践

    测试驱动开发(test-driven development,tdd)实现代码或组件之前构建并执行测试

    行为驱动开发(behavior-driven development,bdd)通过定义和自动化测试解决方案的全部功能帮助团队确保内建质量,还可作为确定、记录和维护需求的方法

    重构:更新简化现有代码或组件的设计,而不更改外部行为

    探针:用于获取必要的知识,以减少风险、更好的理解需求,或增加故事估算的可靠性

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