一、3D Touch 简介
1.什么是3D Touch?
3D Touch是一种立体触控技术,被苹果称为新一代多点触控技术,是在Apple Watch上采用的Force Touch,屏幕可感应不同的感压力度触控。目前支持3D Touch的苹果设备有很多,如果iPhone6s或以上,iOS9或以上等。
2.3D Touch主要有什么功能?
(1)创建唤醒应用某个功能的捷径
(2)提供了peek预览和pop跳转新手势
(3)检测压力值等。
二、给自己的应用添加3D Touch功能
1.创建唤醒应用某个功能的捷径
给主屏幕应用的Icon添加快捷选项卡,我自己测试了一下最多只显示4个快捷选项卡,但是我测试了一下乐视视屏app有5个快捷选项卡,其实不必在意这个,一般四个已经能够满足大多数的应用了,
添加快捷选项卡的方法有两种:
(1)使用plist文件添加,添加如下项
plist文件UIApplicationShortcutItems:数组中的元素就是我们的那些快捷选项标签。
UIApplicationShortcutItemTitle:标签标题(必填)
UIApplicationShortcutItemType:标签的唯一标识(必填)
UIApplicationShortcutItemIconType:使用系统图标的类型,如搜索、定位、home等(可选)
UIApplicationShortcutItemIconFile:使用项目中的图片作为标签图标(可选)
UIApplicationShortcutItemSubtitle:标签副标题(可选)
UIApplicationShortcutItemUserInfo:字典信息,如传值使用(可选)
(2)代码添加,在
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 方法中创建快捷选项卡
/**
创建icon上的3D touch快捷选项
*/
-(void)createShortcutItem:(UIApplication *)application
{
//创建系统风格的icon
UIApplicationShortcutIcon *systemIcon = [UIApplicationShortcutIcon iconWithType:UIApplicationShortcutIconTypeShare];
//创建快捷选项Item,type是用来区分选项卡的
UIApplicationShortcutItem *item1 = [[UIApplicationShortcutItem alloc]initWithType:tShareType localizedTitle:@"分享" localizedSubtitle:@"分享微信" icon:systemIcon userInfo:nil];
//创建自定义图片的icon
UIApplicationShortcutIcon *customIcon = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"1.png"];
UIApplicationShortcutItem *item2 = [[UIApplicationShortcutItem alloc]initWithType:tSearchType localizedTitle:@"搜索" localizedSubtitle:@"搜索啥呢" icon:customIcon userInfo:nil];
//添加到快捷选项数组
application.shortcutItems = @[item1,item2];
}
目前我们达到的效果是:
创建快捷选项卡创建快捷选项卡之后,我们如何监听用户的点击事件呢?
不管程序是在后台还是被杀死,当用户点击我们创建的快捷选项卡之后都会触发方法
- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void (^)(BOOL))completionHandler
那么我们只需要在这个方法处理点击事件就可以了。
区分具体是哪个快捷选项卡是根据shortcutItem的type属性,
现在来实现这里的逻辑
UINavigationController *nav = (UINavigationController *)self.window.rootViewController ;
if ([shortcutItem.type isEqualToString:tShareType]) {
//点击了分享
[nav pushViewController:[ShareViewController new] animated:YES];
}else if ([shortcutItem.type isEqualToString:tSearchType])
{
//点击了搜索
[nav pushViewController:[SearchViewController new] animated:YES];
}
if (completionHandler) {
completionHandler(YES);
}
到这里快捷选项卡创建和逻辑处理就结束了,读者可以自己体验下效果。
那么如果动态的修改这些选项卡的属性呢?
以修改标题为例,在任何你想修改的地方添加以下代码即可
UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication];
//要修改的那个Item
UIApplicationShortcutItem *item = application.shortcutItems[0];
//可变复制Item
UIMutableApplicationShortcutItem *mutableItem = [item mutableCopy];
//修改可变Item的属性
[mutableItem setLocalizedTitle:@"要修改的标题"];
//可变复制Item数组
NSMutableArray *items = [application.shortcutItems mutableCopy];
//替换原来的Item
[items replaceObjectAtIndex:0 withObject:mutableItem];
//重置application的items
application.shortcutItems = items;
2.peek预览和pop跳转
这里以给表格的单元格添加此功能为例,首先给cell注册3DTouch的peek(预览)和pop功能
-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:tCellReuserId];
cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld-%ld",(long)indexPath.section,(long)indexPath.row];
//给cell注册3D Touch的peek和pop功能
if (self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable)
{
[self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:cell];
}else
{
NSLog(@"3D Touch 不可用");
}
return cell;
}
需要实现UIViewControllerPreviewingDelegate的代理方法
/** UIViewControllerPreviewingDelegate方法 peek预览 @param previewingContext 预览上下文 @param location location @return vc */ -(nullable UIViewController *)previewingContext:(id)previewingContext viewControllerForLocation:(CGPoint)location{ //获取按压的cell UITableViewCell *cell = (UITableViewCell *)[previewingContext sourceView]; NSIndexPath *indexPath = [_tableView indexPathForCell:cell]; //设定预览界面 SearchViewController *searchVc = [[SearchViewController alloc]init]; searchVc.preferredContentSize = CGSizeMake(0, 500); searchVc.index = [NSString stringWithFormat:@"%ld,用力按一下进来",(long)indexPath.row]; //调整不被虚化的范围,按压的那个cell不被虚化(轻轻按压时周边会被虚化,再少用力展示预览,再加力跳页至设定界面) CGRect rect = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width,44); previewingContext.sourceRect = rect; //返回预览界面 return searchVc;}
/** 进入预览vc @param previewingContext 预览上下文 @param viewControllerToCommit 进入的vc */ -(void)previewingContext:(id)previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit
{
[self showViewController:viewControllerToCommit sender:self];
}
实现的效果:
当用户按下时cell周边会虚化,增加压力达到一定值会弹出设定的预览界面,继续增加力按压会跳页至预览界面,并把值传递过去
如果我们在预览视图中添加如下代码
//当弹出本预览时,上滑预览视图,出现预览视图中快捷选项- (NSArray> *)previewActionItems {
// setup a list of preview actions
UIPreviewAction *action1 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"Aciton1" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
NSLog(@"Aciton1");
}];
UIPreviewAction *action2 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"Aciton2" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
NSLog(@"Aciton2");
}];
UIPreviewAction *action3 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"Aciton3" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
NSLog(@"Aciton3");
}];
NSArray *actions = @[action1,action2,action3];
// and return them (return the array of actions instead to see all items ungrouped)
return actions;
}
那么当弹出预览时,上滑预览视图,出现预览视图中快捷选项。
测试3.检测压力值
//按住移动or压力值改变时的回调
-(void)touchesMoved:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event {
NSArray *arrayTouch = [touches allObjects];
UITouch *touch = (UITouch *)[arrayTouch lastObject];
//红色背景的label显示压力值
_label.text = [NSString stringWithFormat:@"压力%f",touch.force];
//红色背景的label.y=压力值*100
_label.frame = CGRectMake(100, touch.force * 100, 300, 40);
}
按压屏幕,随着压力值的变化红色的label会上下移动,并显示当前压力值。
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