这段时间在读其他人优秀的项目,看到很多值得学习的地方,记录下来以后实际开发项目可以作为参考。Uther
项目地址:https://github.com/callmewhy/Uther
layer.mask
使用
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews();
if collectionContainerView.layer.mask == nil {
self.setupGradientMask();
}
}
func setupGradientMask() {
let gradient = CAGradientLayer();
gradient.frame = collectionContainerView.bounds
gradient.colors = [UIColor.clearColor().CGColor, UIColor.blackColor().CGColor];
gradient.locations = [0, 0.3]
collectionContainerView.layer.mask = gradient
}
mask
就是遮盖物,设置 layer
的 mask
属性就是在 layer
表面覆盖一层遮盖。
CAGradientLayer
是 CALayer
的子类,它是一个渐变色的 layer
注意:这里的设置渐变蒙板的方法是在 viewDidLayoutSubviews
里面定义的。为什么不定义在viewDidLoad方法里呢?这里就要说到 AutoLayout
的特性了:在 viewDidLoad
方法里,subview
的 bounds
的大小还都是固定值,在 viewDidLayoutSubviews
和 viewDidAppear
方法里才会根据屏幕大小来调整为实际值。所以设置渐变蒙板的方法才定义在 viewDidLayoutSubviews
里。
endEditing(force: Bool)
与 resignFirstResponder
的区别
@IBAction func backgroundTaped(sender: AnyObject) {
view.endEditing(true)
}
endEditting
和 resignFirstResponder
都是使键盘消失的方法。那这两个方法有什么区别呢?
endEditting
:这个方法是无论发生了什么,都会使键盘消失。这个方法适用的场合为:不知道是哪个 textView
持有着键盘的引用。希望此事无论键盘引用是哪个都要消失。
resignFirstResponder
:在明确哪个 textView
持有键盘的引用的时候,调用这个方法。这个方法的效率比 endEditting
要高。
textView
发送消息的实现
func textView(textView: UITextView, shouldChangeTextInRange range: NSRange, replacementText text: String) -> Bool {
if (text == "\n") {
messageDelegate?.sendMessage(self, text: self.text)
self.text = ""
textViewDidChange(self)
return false;
}
return true;
}
这个方法在输入新的文字以后,是否应该在 textView
中被替代,如果返回值为 true
,就用新输入的文字替代制定范围内的文字,如果返回值为 false
就代表了操作应该被终止。
当输入的文字为 \n
时,表示输入了换行,将消息发送。并且将输入框中的内容清空。
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