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内存管理的思想

内存管理的思想

作者: 石玉龙 | 来源:发表于2017-03-17 23:32 被阅读13次

    1.ARC编译器自动生成内存管理的代码

    几十M的程序,闪退想象,内存超出的时候

    堆(对象)(手动释放,oc给对象发送消息才能收回堆中的空间),栈(局部变量,对象指针变量)(系统自动回收,检查作用域)

    2.没有指针指向对象,对象也还在内存中,引用计数器,对象引用的计数器,每个对象的内部都有4个字节的空间放置引用计数器

    3.MRC,main函数一直在运行,对象没有释放,用户退出程序的时候,main主函数才返回

    retain返回的对象自己,

    野指针:报错,0的时候对象就被回收了,这个存储空间就不能使用了,这个时候这个指针就是野指针(指向不可用内存的指针),报错了,访问一块不能执行的内存,之后的代码就不能执行了EXC_BAD_ACCESS:访问了一块坏的内存地址(被回收,已经不可用)。

    给空指针发送消息是不会报错的。

    4.OC中是不存在空指针错误,java会报错,java会回收堆中的内存空间。

    5.release没有返回值

    6.当使用一个新对象的时候,就要retain,不指向一个对象的时候,就要release

    7.有alloc就要有release,相对应,基本数据类型不需要,管理内存

    8.@property (retain) Book *book;

    - (void)dealloc {

        [book release];

    }

    就可以了,只有对象才管理内存

    9.set方法内存管理相关的参数

    1)retain:release旧值,retain新值(适用于OC对象类型)

    2)assign:直接赋值(默认,适用于非OC对象类型)

    3)copy:release旧值,copy新值

    2.是否要生成set方法

    readwrite:同时生成setter和getter的声明,实现

    readonly:只会生成getter的声明、实现

    3.多线程管理

    nonatomic:性能高(一般就用这个)

    atomic:性能低(默认)

    4.setter和getter方法的名称

    setter:决定了set方法的名称,一定要有个冒号

    getter:决定了get方法的名称

    10.枚举是基本数据类型,不需要管理内存,结构体也不是对象,也不需要管理内存

    typedef struct {

       int year;

       int month;

       int day;

    } Date;

    11.循环引用:

    @class是提升性能的,#import是类的拷贝,如果100个类都引用这,如果有1次改变,就会重新拷贝100多次

    1)@class的作用:仅仅告诉编译器,某个名称是一个类,@class Persion; 

    2)开发中引用一个类的规范

    1>在.h文件中用@class来声明类

    2>在.m文件中用#import来包含类的所有东西

    按照内充管理写规范代码,3.两端循环引用解决方法:1>一端用retain,2>一端用assign

    12.autorelease半自动,返回对象本身,将对象放到自动释放池,

    13.当自动释放池被销毁时,会对池中的所有对象进行release操作

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