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iOS开发之基础篇(13)—— Protocol(协议)、Del

iOS开发之基础篇(13)—— Protocol(协议)、Del

作者: 看影成痴 | 来源:发表于2017-11-07 19:50 被阅读21次

    版本

    Xcode 8.3.2

    区别和联系

    光看名称我就知道:协议不是代理;代理不是协议。
    协议是多个类(或者说对象)之间协商的一个公共接口,提供一系列方法的声明给类们使用;而代理是协议的一个典型应用机制。
    怎么回事呢?一起来看详情。

    Protocol(协议)

    1、如何理解Protocol

    • Protocol用来声明一些方法,或者说,Protocol是由一系列的方法声明组成的。
    • 一个类只要遵守了Protocol,就相当于拥有了Protocol的所有方法声明。
    • 一个Protocol只要遵守了其他Protocol,就相当于拥有了其他Protocol的所有方法声明。

    既然Protocol只能声明方法,那么方法的实现自然写在类的实现文档.m里面。其中,不同的类对方法的实现可以是不同的。
    比如说,Protocol里声明一个方法:

    - (void)eat;
    

    如果人类Man遵守了这个Protocol,可以这样实现:

    - (void)eat {
        NSLog(@"Man eat");
    }
    

    如果狗Dog遵守了这个Protocol,可以这样实现:

    - (void)eat {
        NSLog(@"Dog eat");
    }
    

    如果鱼Fish遵守了这个Protocol,可以这样实现:

    - (void)eat {
        NSLog(@"Fish eat");
    }
    

    也就是说,每个类的eat实现方法可以不一样。
    再者,某类遵循了Protocol,并不一定要全部实现Protocol里声明的方法。
    假设Protocol有如下方法:

    @required
    - (void)eat;
    
    @optional
    - (void)watch;
    

    @required之下的方法是必须实现的,不然编译器会发出警报(不会出错,毕竟神仙、神狗、神鱼不用eat)。
    @optional之下的方法是可选实现的,鱼才不会帮你看门呢。

    2、怎么使用Protocol

    创建一个Protocol:

    1.jpg 2.jpg

    然后在Protocol中声明方法:

    协议遵守其他协议是这样子的:

    @interface 协议名  <协议名称1, 协议名称2,…>
    // 声明方法
    @end
    

    我们看到协议名 Eat 后面加了一个 < NSObject > , 这里NSObject是一个基协议,任何协议最终都会继承自基协议;就像类class一样,最终也都会继承自基类NSObject。

    接下来依次创建几个类来遵守Protocol:

    1 2 3

    类遵守协议是这样子的:
    首先导入协议(#import协议的.h文件),然后在@interface最后面加<协议名称>

    #import "协议名称.h"
    
    @interface 类名 : 父类 <协议名称1, 协议名称2,…>
    
    // 这里不要再声明协议里已经声明过的方法
    
    @end
    

    然后就可以在类的.m文件里自由实现方法了:

    Man的.m文件

    Man的.m文件

    Dog的.m文件

    Dog的.m文件

    Fish的.m文件

    Fish的.m文件

    然后在main里面使用:

    main

    结果如下:

    小结:类(或者说对象)遵守了Protocol,那么该类就有了Protocol里面声明的方法。类必须实现@required方法、可选实现@optional方法,具体怎么实现由该类自行决定,Protocol不过问。

    Delegate(代理)

    1、什么是代理?

    在上面的例子中,如果man不想看门(watch方法),那么可以请dog来做这件事情,这就是代理。man是被代理方,dog是代理方。

    要代理,首先双方都要遵守同个协议,例子中man和dog都遵守了Eat这个协议。具体如何实现的呢?

    2、如何使用代理?

    具体步骤:

    1、创建一个协议,并使被代理方和代理方均遵守这个协议;
    2、被代理方声明一个代理属性:@property (nonatomic, weak) id<代理协议> delegate;
    3、代理方实现代理方法(即协议里声明的方法);
    4、设置代理:被代理方对象名.delegate = 代理方对象名;
    5、当被代理方需要代理方做事情的时候,用delegate调用代理方法,通知代理方干活;
    6、代理方对象执行代理方法。

    前面例子中我们已经创建了一个协议Eat:

    @protocol Eat <NSObject>
    
    @required
    - (void)eat;        // 必须实现的方法
    
    @optional
    - (void)watch;      // 可选实现的方法
    
    @end
    

    接下来在被代理方man的.h里声明一个代理属性:

    @interface Man : NSObject <Eat>
    
    // 声明一个指向代理对象的指针变量,遵循Eat,协议一般使用弱引用,若用强引用,会造成双向代理死锁问题
    @property (nonatomic,retain) id <Eat> delegate;
    
    @end
    

    然后代理方dog实现代理方法:

    @implementation Dog
    
    - (void)eat {
        NSLog(@"Man eat");
    }
    
    - (void)watch {
        NSLog(@"Dog watch");
    }
    
    @end
    

    设置代理并执行方法:

    int main(int argc, const char * argv[]) {
    
        Man     *man    = [[Man alloc] init];
        Dog     *dog    = [[Dog alloc] init];
    
        man.delegate = dog;         // 设置代理
    
        if ([man.delegate respondsToSelector:@selector(watch)]) {
            [man.delegate watch];   // 通知代理方看门
        }
    
    
        return 0;
    }
    

    这样,man成功地被dog代理了“看门”这个方法:

    结果

    main中注意到,代理方通知被代理方执行代理方法的时候,加了一个if判断:

    if ([man.delegate respondsToSelector:@selector(watch)]) {
            [man.delegate watch];   // 通知代理方看门
    }
    

    这句话的意思是,当man的代理方man.delegate(即dog)响应了watch这个方法的时候,才执行代理。这是出于安全考虑:因为如果dog中没有实现watch这个方法,那么编译就会出错。

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