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hashtable、hashmap、ConcurrentHash

hashtable、hashmap、ConcurrentHash

作者: 凉风拂面秋挽月 | 来源:发表于2020-03-15 16:35 被阅读0次

hashtable的put方法

public synchronized V put(K key, V value) {
        // Make sure the value is not null
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }
        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        Entry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
        for(; entry != null ; entry = entry.next) {
            if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
                V old = entry.value;
                entry.value = value;
                return old;
            }
        }
        addEntry(hash, key, value, index);
        return null;
    }
  1. 通过Object的hashcode方法对key进行散列运算
    int hash = key.hashCode();
  2. 与0x7FFFFFFF相与之后,对数组长度取域,确保能散列到数组上。
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
  3. 将entry放入数组中的index位置,如果有hash冲突,头插法解决(即数组中链表的头节点始终是后一个元素)

hashmap的put方法

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
  //此处通过(n - 1) & hash 计算出的值作为tab的下标i,并另p表示tab[i],也就是该链表第一个节点的位置。并判断p是否为null。
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
 //当p为null时,表明tab[i]上没有任何元素,那么接下来就new第一个Node节点,调用newNode方法返回新节点赋值给tab[i]。
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
 //下面进入p不为null的情况,有三种情况:p为链表节点;p为红黑树节点;p是链表节点但长度为临界长度TREEIFY_THRESHOLD,再插入任何元素就要变成红黑树了。
            Node<K,V> e; K k;
 //HashMap中判断key相同的条件是key的hash相同,并且符合equals方法。这里判断了p.key是否和插入的key相等,如果相等,则将p的引用赋给e。
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

基本实现原理和hashtable差不多,都是数组+链表,但是细节有区别
1.hash区别
hashtable所用的是Object的hashcode方法,而hashMap使用了自己的hash方法做散列操作。
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
ps:这里看到,hashmap是允许key为null的,而用null调用hashcode方法会异常。
2.找到数组位置区别:
HashMap根据 (n - 1) & hash 求出了元素在node数组的下标。这个操作非常精妙,下面我们仔细分析一下计算下标的过程,主要分三个阶段:计算hashcode、高位运算和取模运算。通过key.hashCode()计算出key的哈希值,然后将哈希值h右移16位,再与原来的h做异或^运算——这一步是高位运算。设想一下,如果没有高位运算,那么hash值将是一个int型的32位数。而从2的-31次幂到2的31次幂之间,有将近几十亿的空间,如果我们的HashMap的table有这么长,内存早就爆了。所以这个散列值不能直接用来最终的取模运算,而需要先加入高位运算,将高16位和低16位的信息"融合"到一起,也称为"扰动函数"。这样才能保证hash值所有位的数值特征都保存下来而没有遗漏,从而使映射结果尽可能的松散。最后,根据 n-1 做与操作的取模运算。这里也能看出为什么HashMap要限制table的长度为2的n次幂,因为这样,n-1可以保证二进制展示形式是(以16为例)0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111。在做"与"操作时,就等同于截取hash二进制值得后四位数据作为下标。这里也可以看出"扰动函数"的重要性了,如果高位不参与运算,那么高16位的hash特征几乎永远得不到展现,发生hash碰撞的几率就会增大,从而影响性能。
3.链表区别
hashtable出现hash冲突的解决方案,只是一个单链表。而hashmap在链表长度超过8时,自动转为红黑树。
而在红黑树的容量小于6时,转回链表。

ConcurrentHashMap的put

ConcurrentHashMap 与HashMap和Hashtable 最大的不同在于:put和 get 两次Hash到达指定的HashEntry,第一次hash到达Segment,第二次到达Segment里面的Entry,然后在遍历entry链表。


image.png

Segment实现了ReentrantLock,也就带有锁的功能,当执行put操作时,会进行第一次key的hash来定位Segment的位置,如果该Segment还没有初始化,即通过CAS操作进行赋值,然后进行第二次hash操作,找到相应的HashEntry的位置,这里会利用继承过来的锁的特性,在将数据插入指定的HashEntry位置时(链表的尾端),会通过继承ReentrantLock的tryLock()方法尝试去获取锁,如果获取成功就直接插入相应的位置,如果已经有线程获取该Segment的锁,那当前线程会以自旋的方式去继续的调用tryLock()方法去获取锁,超过指定次数就挂起,等待唤醒

concurrentHashMap原理分析
java 8 Hashmap深入解析 —— put get 方法源码

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