UIDevice类提供了一个单例对象,它代表着设备,通过它可以获取一些设备的相关信息。比如电池电量值(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,如:ipod、iPhone等)、设备的系统(systemVersion)
通过[UIDevice currentDevice]可以获取这个单粒对象
UIDevice常用属性:
1、设备名称
NSString * strName = [[UIDevice currentDevice] name];
NSLog(“@设备名称:%@”, strName);
//输出结果:设备名称:肉肉的iPhone
2、系统名称
NSString * strSysName = [[UIDevice currentDevice] systemName];
NSLog(“@系统名称:%@”, strSysName );
//输出结果:系统名称:iOS
3、系统版本号
NSString * strSysVersion = [[UIDevice currentDevice] systemVersion];
NSLog(“@系统版本号:%@”, strSysVersion );
//输出结果:系统版本号:11.4
4、设备类型
NSString * strModel = [[UIDevice currentDevice] model];
NSLog(“@设备类型:%@”, strModel );
//输出结果:设备类型:iPhone(ipod touch)
5、本地设备模式
NSString * strLocModel = [[UIDevice currentDevice] localizedModel];
NSLog(“@本地设备模式:%@”, strLocModel );
6、UUID:用于唯一标识该设备
NSUUID *identifierForVendor = [[UIDevice currentDevice] identifierForVendor];
NSLog(@“strIdentifierForVendor:%@”,identifierForVendor.UUIDString);
UIDevice对象会不间断地发布一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:
UIDeviceOrientationDidChangeNotification 设备旋转
UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification 电池状态改变
UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification 电池电量改变
UIDeviceProximityStateDidChangeNotification 近距离传感器(比如设备贴近了使用者的脸部)
设备类型判断
//判断设备种类
if (dev.userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
NSLog(@"iPhone 设备");
}else if(dev.userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPad) {
NSLog(@"iPad 设备");
} else if (dev.userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomTV) {
NSLog(@"Apple TV设备");
} else {
NSLog(@"未知设备!!");
}
电池相关信息
//设置电池是否被监视 dev.batteryMonitoringEnabled = YES;
//判断当前电池状态
if (dev.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnknown) {
NSLog(@"UnKnow");
}else if (dev.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnplugged){
NSLog(@"未充电");
}else if (dev.batteryState == UIDeviceBatteryStateCharging){
NSLog(@"正在充电,电量未满");
}else if (dev.batteryState == UIDeviceBatteryStateFull){
NSLog(@"正在充电,电量已满");
} //当前电量等级 [0.0, 1.0]
NSLog(@"%f",dev.batteryLevel);
//电池电量改变通知
UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification
//电池状态改变通知
UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification
//以上两个通知需在 batteryMonitoringEnabled 设置为YES的情况下有效
红外线感应
//开启红外感应-- 用于检测手机是否靠近面部
dev.proximityMonitoringEnabled = YES;
if (dev.proximityState == YES) {
NSLog(@"靠近面部");
} else {
NSLog(@"没有靠近");
}
多任务环境监测
//判断当前系统是否支持多任务
if (dev.isMultitaskingSupported == YES) {
NSLog(@"支持多任务!!!");
} else{
NSLog(@"不支持多任务!!!");
}
IOS检测屏幕旋转
屏幕的旋转朝向可以通过 [[UIDevice currentDevice]orientation] 判断,orientation是个Integer类型,每个值表示相应的朝向,必须在调用beginGeneratingDeviceOrientationNotifications方法后,此orientation属性才有效,否则一直是0。
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation)//设备方向
{
UIDeviceOrientationUnknown,
UIDeviceOrientationPortrait, // 竖向,头向上
UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown, // 竖向,头向下
UIDeviceOrientationLandscapeLeft, // 横向,头向左
UIDeviceOrientationLandscapeRight, // 横向,头向右
UIDeviceOrientationFaceUp, // 平放,屏幕朝下
UIDeviceOrientationFaceDown // 平放,屏幕朝下
};
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