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iOS中常用的数据持久方案(牢记~)

iOS中常用的数据持久方案(牢记~)

作者: 冰land | 来源:发表于2017-11-22 15:13 被阅读16次

    存储方法

    • plist文件(属性列表)
    • preference(偏好设置)
    • NSKeyedArchiver(归档)
    • SQLite 3

    沙盒

    在介绍各种存储方法之前,有必要说明以下沙盒机制。iOS程序默认情况下只能访问程序自己的目录,这个目录被称为“沙盒”。

    1.结构

    沙盒的目录结构如下:

    "应用程序包"
    Documents
    Library
        Caches
        Preferences
    tmp
    

    2.目录特性

    1. "应用程序包": 这里面存放的是应用程序的源文件,包括资源文件和可执行文件。
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
    NSLog(@"%@", path);
    
    1. Documents: 最常用的目录,iTunes同步该应用时会同步此文件夹中的内容,适合存储重要数据。
    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
    NSLog(@"%@", path);
    
    1. Library/Caches: iTunes不会同步此文件夹,适合存储体积大,不需要备份的非重要数据。
    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
    NSLog(@"%@", path);
    
    1. Library/Preferences: iTunes同步该应用时会同步此文件夹中的内容,通常保存应用的设置信息。

    2. tmp: iTunes不会同步此文件夹,系统可能在应用没运行时就删除该目录下的文件,所以此目录适合保存应用中的一些临时文件,用完就删除。

    NSString *path = NSTemporaryDirectory();
    NSLog(@"%@", path);
    

    介绍及使用方式

    1. plist文件

    plist文件是将某些特定的类,通过XML文件的方式保存在目录中。
    可以被序列化的类型只有如下几种:

    NSArray;
    NSMutableArray;
    NSDictionary;
    NSMutableDictionary;
    NSData;
    NSMutableData;
    NSString;
    NSMutableString;
    NSNumber;
    NSDate;
    
    1. 获得文件路径
    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
    NSString *fileName = [path stringByAppendingPathComponent:@"123.plist"];
    
    1. 存储
    NSArray *array = @[@"123", @"456", @"789"];
    [array writeToFile:fileName atomically:YES];
    
    1. 读取
    NSArray *result = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fileName];
    NSLog(@"%@", result);
    
    1. 注意
    • 只有以上列出的类型才能使用plist文件存储。
    • 存储时使用writeToFile: atomically:方法。 其中atomically表示是否需要先写入一个辅助文件,再把辅助文件拷贝到目标文件地址。这是更安全的写入文件方法,一般都写YES。
    • 读取时使用arrayWithContentsOfFile:方法。

    2. Preference

    1. 使用方法
    //1.获得NSUserDefaults文件
    NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    //2.向文件中写入内容
    [userDefaults setObject:@"AAA" forKey:@"a"];
    [userDefaults setBool:YES forKey:@"sex"];
    [userDefaults setInteger:21 forKey:@"age"];
    //2.1立即同步
    [userDefaults synchronize];
    //3.读取文件
    NSString *name = [userDefaults objectForKey:@"a"];
    BOOL sex = [userDefaults boolForKey:@"sex"];
    NSInteger age = [userDefaults integerForKey:@"age"];
    NSLog(@"%@, %d, %ld", name, sex, age);
    
    1. 注意
    • 偏好设置是专门用来保存应用程序的配置信息的,一般不要在偏好设置中保存其他数据。
    • 如果没有调用synchronize方法,系统会根据I/O情况不定时刻地保存到文件中。所以如果需要立即写入文件的就必须调用synchronize方法。
    • 偏好设置会将所有数据保存到同一个文件中。即preference目录下的一个以此应用包名来命名的plist文件。

    3. NSKeyedArchiver

    归档在iOS中是另一种形式的序列化,只要遵循了NSCoding协议的对象都可以通过它实现序列化。由于决大多数支持存储数据的Foundation和Cocoa Touch类都遵循了NSCoding协议,因此,对于大多数类来说,归档相对而言还是比较容易实现的。

    1. 遵循NSCoding协议
      NSCoding协议声明了两个方法,这两个方法都是必须实现的。一个用来说明如何将对象编码到归档中,另一个说明如何进行解档来获取一个新对象。
    • 遵循协议和设置属性
      //1.遵循NSCoding协议 
      @interface Person : NSObject   //2.设置属性
      @property (strong, nonatomic) UIImage *avatar;
      @property (copy, nonatomic) NSString *name;
      @property (assign, nonatomic) NSInteger age;
      @end
    
    • 实现协议方法
      //解档
      - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
          if ([super init]) {
              self.avatar = [aDecoder decodeObjectForKey:@"avatar"];
              self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
              self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];
          }
          return self;
      }
      //归档
      - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
          [aCoder encodeObject:self.avatar forKey:@"avatar"];
          [aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
          [aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
      }
    
    • 特别注意
      如果需要归档的类是某个自定义类的子类时,就需要在归档和解档之前先实现父类的归档和解档方法。即 [super encodeWithCoder:aCoder] 和 [super initWithCoder:aDecoder] 方法;
    1. 使用
    • 需要把对象归档是调用NSKeyedArchiver的工厂方法 archiveRootObject: toFile: 方法。
      NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
      Person *person = [[Person alloc] init];
      person.avatar = self.avatarView.image;
      person.name = self.nameField.text;
      person.age = [self.ageField.text integerValue];
      [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:file];
    
    • 需要从文件中解档对象就调用NSKeyedUnarchiver的一个工厂方法 unarchiveObjectWithFile: 即可。
      NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
      Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:file];
      if (person) {
         self.avatarView.image = person.avatar;
         self.nameField.text = person.name;
         self.ageField.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld", person.age];
      }
    
    1. 注意
    • 必须遵循并实现NSCoding协议
    • 保存文件的扩展名可以任意指定
    • 继承时必须先调用父类的归档解档方法

    4. SQLite 3

    之前的所有存储方法,都是覆盖存储。如果想要增加一条数据就必须把整个文件读出来,然后修改数据后再把整个内容覆盖写入文件。所以它们都不适合存储大量的内容。

    1. 字段类型
      表面上SQLite将数据分为以下几种类型:
      integer : 整数
      real : 实数(浮点数)
      text : 文本字符串
      blob : 二进制数据,比如文件,图片之类的
      实际上SQLite是无类型的。即不管你在创表时指定的字段类型是什么,存储是依然可以存储任意类型的数据。而且在创表时也可以不指定字段类型。SQLite之所以什么类型就是为了良好的编程规范和方便开发人员交流,所以平时在使用时最好设置正确的字段类型!主键必须设置成integer

    2. 准备工作
      准备工作就是导入依赖库啦,在iOS中要使用SQLite3,需要添加库文件:libsqlite3.dylib并导入主头文件,这是一个C语言的库,所以直接使用SQLite3还是比较麻烦的。

    3.使用

    • 创建数据库并打开
      操作数据库之前必须先指定数据库文件和要操作的表,所以使用SQLite3,首先要打开数据库文件,然后指定或创建一张表。
    /**
    *  打开数据库并创建一个表
    */
    - (void)openDatabase {
       //1.设置文件名
       NSString *filename = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];
       //2.打开数据库文件,如果没有会自动创建一个文件
       NSInteger result = sqlite3_open(filename.UTF8String, &_sqlite3);
       if (result == SQLITE_OK) {
           NSLog(@"打开数据库成功!");
           //3.创建一个数据库表
           char *errmsg = NULL;
           sqlite3_exec(_sqlite3, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)", NULL, NULL, &errmsg);
           if (errmsg) {
               NSLog(@"错误:%s", errmsg);
           } else {
               NSLog(@"创表成功!");
           }
       } else {
           NSLog(@"打开数据库失败!");
       }
    }
    
    • 执行指令
      使用 sqlite3_exec() 方法可以执行任何SQL语句,比如创表、更新、插入和删除操作。但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到的数据。
    /**
    *  往表中插入1000条数据
    */
    - (void)insertData {
    NSString *nameStr;
    NSInteger age;
    for (NSInteger i = 0; i < 1000; i++) {
      nameStr = [NSString stringWithFormat:@"Bourne-%d", arc4random_uniform(10000)];
      age = arc4random_uniform(80) + 20;
      NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_person (name, age) VALUES('%@', '%ld')", nameStr, age];
      char *errmsg = NULL;
      sqlite3_exec(_sqlite3, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
      if (errmsg) {
          NSLog(@"错误:%s", errmsg);
      }
    }
    NSLog(@"插入完毕!");
    }
    
    • 查询指令
      前面说过一般不使用 sqlite3_exec() 方法查询数据。因为查询数据必须要获得查询结果,所以查询相对比较麻烦。示例代码如下:
    sqlite3_prepare_v2() : 检查sql的合法性
    sqlite3_step() : 逐行获取查询结果,不断重复,直到最后一条记录
    sqlite3_coloum_xxx() : 获取对应类型的内容,iCol对应的就是SQL语句中字段的顺序,从0开始。根据实际查询字段的属性,使用sqlite3_column_xxx取得对应的内容即可。
    sqlite3_finalize() : 释放stmt
    
    /**
    *  从表中读取数据到数组中
    */
    - (void)readData {
       NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1000];
       char *sql = "select name, age from t_person;";
       sqlite3_stmt *stmt;
       NSInteger result = sqlite3_prepare_v2(_sqlite3, sql, -1, &stmt, NULL);
       if (result == SQLITE_OK) {
           while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
               char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0);
               NSInteger age = sqlite3_column_int(stmt, 1);
               //创建对象
               Person *person = [Person personWithName:[NSString stringWithUTF8String:name] Age:age];
               [mArray addObject:person];
           }
           self.dataList = mArray;
       }
       sqlite3_finalize(stmt);
    }
    
    1. 总结
      总得来说,SQLite3的使用还是比较麻烦的,因为都是些c语言的函数,理解起来有些困难。不过在一般开发过程中,使用的都是第三方开源库 FMDB,封装了这些基本的c语言方法,使得我们在使用时更加容易理解,提高开发效率。

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