linux线程是由进程模拟,和进程没有什么本质上的区别,相比于进程,线程在使用上便利很多,线程之间可以共享数据,但这也带来了一系列的问题。在我们在一个线程中对一个数据进行操作时,有时不希望别的线程修改数据,因此锁就诞生了,把资源进行上锁和解锁,被上锁的资源,在别的线程想要访问时,将不能访问,根据逻辑处理,一般情况下会进入阻塞状态(等待),被称为线程同步
线程的锁的种类有互斥锁、读写锁、条件变量、自旋锁、信号灯。实际开发中只需要会玩互斥锁就够了
这边在CentOS中创建一个c文件,其中创建两个线程,分别对一个int变量做处理
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
int num = 0;
pthread_t pthid;
void * thread_start(void *arg){
while(1){
num++;
usleep(random()%200);
}
}
void * thread_start1(void *arg){
while(1){
printf("num1 = %d\n",num);
num++;
usleep(random()%200);
printf("num2 = %d\n",num);
usleep(random()%200);
}
}
int main(){
srand(time(0));
//创建线程1
pthread_create(&pthid,0,thread_start,(void *)1);
//创建线程2
pthread_create(&pthid,0,thread_start1,(void *)2);
usleep(20000);
}
thread_start中对num进行++操作,thread_start1中打印num,并做++处理后再打印num,结果如下:
我们预想的是num1和num2是连续的,不想让其他线程影响,所以需要用到线程锁,修改后的c文件:
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
int num = 0;
pthread_t pthid;
pthread_mutex_t foo_mutex;
void * thread_start(void *arg){
while(1){
//申请加锁
pthread_mutex_lock(&foo_mutex);
num++;
//释放锁
pthread_mutex_unlock(&foo_mutex);
usleep(random()%200);
}
}
void * thread_start1(void *arg){
while(1){
//申请加锁
pthread_mutex_lock(&foo_mutex);
printf("num1 = %d\n",num);
num++;
usleep(random()%200);
printf("num2 = %d\n",num);
//释放锁
pthread_mutex_unlock(&foo_mutex);
usleep(random()%200);
}
}
int main(){
srand(time(0));
//默认锁类型:当一个线程加锁以后,其余请求锁的线程将形成一个等待队列,并在解锁后按优先级获得锁
pthread_mutex_init(&foo_mutex, NULL);
//创建线程1
pthread_create(&pthid,0,thread_start,(void *)1);
//创建线程2
pthread_create(&pthid,0,thread_start1,(void *)2);
usleep(20000);
//销毁锁
pthread_mutex_destroy(&foo_mutex);
}
执行结果如下:num1和num2是连续的数字
JNI创建线程
在JNI中,我们在java层调用native方法,是在一个线程中的,所以主线程中调用native方法,如果耗时严重,有必要在native层使用多线程,下面介绍native中使用多线程的方法
首先新建一个Java类
package com.aruba.ndkapplication;
import android.util.Log;
/**
* Created by aruba on 2020/4/17.
*/
public class ThreadUtils {
public static native void startThread();
public native void setEnv();
public static native void destroy();
public static void getInfoFromC() {
Log.i("ThreadUtils", "getInfoFromC方法被native层调用");
destroy();
}
}
在c++中编写相应的方法,由于一个应用对应一个JVM,一个线程对应一个ENV,所以JNI中使用线程比较特殊,需要通过AttachCurrentThread先将线程添加到JVM,得到对应的ENV,并且子线程中得到的ENV不能使用FindClass方法获取非系统class,通过AttachCurrentThread附加到虚拟机的线程在查找类时只会通过系统类加载器进行查找,不会通过应用类加载器进行查找,因此可以加载系统类,但是不能加载非系统类,如自己在java层定义的类会返回NULL。所以我们这边使用java的setEnv方法调用native层,保存一个全局的jobject
//===================================多线程================================================
#include <pthread.h>
pthread_t pthid;
JavaVM *vm;
jobject g_obj;
//线程方法
void *thread_start(void *arg) {
LOGI("thread_start begin");
JNIEnv *env;
//将线程添加到JVM中
if (vm->AttachCurrentThread(&env, NULL) != JNI_OK) {
LOGI("%s AttachCurrentThread error failed ", __FUNCTION__);
return NULL;
}
sleep(3);
//调用java中的getInfoFromC方法
jclass clz = env->GetObjectClass(g_obj);
jmethodID mid = env->GetStaticMethodID(clz, "getInfoFromC", "()V");
env->CallStaticVoidMethod(clz, mid);
pthread_exit(0);
}
//开启线程
JNIEXPORT void JNICALL
native_startThread(JNIEnv *env, jclass type) {
LOGI("native_startThread begin");
//创建线程
pthread_create(&pthid, 0, thread_start, (void *) 1);
}
//设置环境
JNIEXPORT void JNICALL
native_set_env(JNIEnv *env, jobject jobj) {
if (vm != NULL)
vm = NULL;
env->GetJavaVM(&vm);
//保持ThreadUtils对象
g_obj = env->NewGlobalRef(jobj);
}
//销毁资源
JNIEXPORT void JNICALL
native_destroy(JNIEnv *env, jclass type) {
if (vm != NULL)
vm = NULL;
env->DeleteGlobalRef(g_obj);
}
//多线程
static const JNINativeMethod gMethodsThread[] = {
{
"startThread", "()V", (void *) native_startThread
},
{
"setEnv", "()V", (void *) native_set_env
},
{
"destroy", "()V", (void *) native_destroy
}
};
//注册多线程Method
static int registerNativesThread(JNIEnv *env) {
LOGI("registerNatives begin");
jclass clazz;
//找到java的类
clazz = env->FindClass("com/aruba/ndkapplication/ThreadUtils");
if (clazz == NULL) {
LOGI("clazz is null");
return JNI_FALSE;
}
if (env->RegisterNatives(clazz, gMethodsThread, NELEM(gMethodsThread)) < 0) {
LOGI("RegisterNatives error");
return JNI_FALSE;
}
return JNI_TRUE;
}
//===================================多线程end================================================
在java中调用
Button btn_click3 = findViewById(R.id.btn_click3);
btn_click3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ThreadUtils threadUtils = new ThreadUtils();
threadUtils.setEnv();
threadUtils.startThread();
}
});
点击按钮后,我们查看logcat
其中native_startThread begin打印在主线程,另外两个都在子线程
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