不知道你有没有抓娃娃经历?是不是跟小鱼儿一样总也抓不到?那么抓娃娃如何用Scratch实现呢?
乐乐今年7岁,是一名一年级的女生,已经在酷丁鱼跟着思琪老师学习Scratch编程3个月了。
有一天周六上课,她告诉思琪老师,自己很喜欢抓娃娃,“能不能用编程创作一个抓娃娃的项目呢?这样我就可以在家里面抓娃娃了!“学生有这样的想法,老师非常开心。
1、准备素材
经过跟老师一起头脑风暴,确认了所需准备的素材:抓手、蛋糕、背景图。注意,抓手需要准备2个造型,1个是抓取前的,1个是抓到蛋糕之后的造型。
素材2、设计游戏规则
接下来就是设计抓娃娃的游戏规则:
1. 蛋糕角色:蛋糕在娃娃机里自动左右移动;
2. 抓手角色:
1)抓手自动左右移动。玩家可以控制抓手,当按下空格键的时候,抓手向下。
2)抓住蛋糕之后,弹出音效,切换为抓住蛋糕的造型。
3)抓住蛋糕后,往上移动,移出娃娃机;
4)抓住蛋糕的抓手,彻底移出娃娃机后,娃娃机里再次出现一个蛋糕。
3、编写代码
在思琪老师的辅助下,乐乐为每个角色开始编写的代码,下面我们可以看到,首先是背景图及角色的设定,然后是抓手角色代码编写,最后是蛋糕角色代码编写。
背景图及角色的设定 抓手角色 蛋糕角色4、制作完成
经过一番代码的编写,乐乐完成了抓娃娃编程项目后,开心极了,通过自己探索问题,然后解决问题,乐乐收获了很多。
酷丁鱼抓娃娃编程教学_腾讯视频
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