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方法论(新媒体、内容营销)简版 - 草稿

方法论(新媒体、内容营销)简版 - 草稿

作者: 九风09 | 来源:发表于2018-12-02 19:47 被阅读0次

    最近和朋友A聊天,他给我分享了一套关于内容营销的方法论(来源:熊猫罗盘),当然也可以说是新媒体。最后复盘了一下特别有收获,决定写出来;

    1、树概念;要寻到差异化的机会

    2、定用户:清晰你的是谁,在哪,他有哪些爱好;放弃无用的用户,关注超级用户

    3、立场景:真正了解用户的需求,然后不断架设一个场景,在用户的一个特定情况下,就必须来买我的产品

    4、讲故事:好的故事会让品牌曝光量大整;要让更多的人成为我们的故事生产者

    5、强体验:一切公司都是游戏公司,要设计非常好的游戏体验,不断降低用户体验门槛,站在用户角度,给用户营造参与感和仪式感,创立有趣的分享点,让用户乐于传播

    6、做曝光:物、事、人都可以成为我们曝光的对象

    7、设IP:人可以是IP、物可以说IP、内容可以是IP、logo也可以是IP、颜色可以是IP。当然也可以做官方品牌的IP,也可以做第三方IP

    8、引传播:一次好的传播要让六类人看见,2c 、2b的合作伙伴,2m行业、2vc投资人、2T人才、2a学界

    9、建渠道:建立自己的营销金字塔,重点做好这4个一一双微一抖一头条,微博做广域影响力,微信做深度内容和CRM,抖音做年轻化和传播性内容,头条做转化和官方内容。

    10、重数据:一切市场公关及营销行为都将由数据引导、数据做骨架、内容填充血肉。

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