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五、FFmpeg使用---FFmpeg的编译

五、FFmpeg使用---FFmpeg的编译

作者: ptlCoder | 来源:发表于2018-05-09 12:33 被阅读156次

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    上面的脚本,静态库可以在本人github下载

    要用ffmpeg开发自己的音视频项目,首先要编译ffmpeg拿到所需要的头文件和静态库,当然了你也可以直接下载网上编译好的拿来用就可以,这里主要就是总结一下我在编译这个库的时候,遇到的一些问题。

    这里以iOS平台,Xcode9.0编译。

    1、下载ffmpeg库

    这里讲两种方式:

    1.1、 直接到FFmpeg官网下载Github下载

    这个很简单就不做论述了。

    1.2、通过脚本下载

    脚本如下:

    #!/bin/bash
    
    #库名称
    source="ffmpeg-4.0"
    #下载这个库
    if [ ! -r $source ]
    then
    #没有下载,那么我需要执行下载操作
    echo "没有FFmpeg库,我们需要下载….."
    #下载:怎么下载?
    #"curl"命令表示:它可以通过Http\ftp等等这样的网络方式下载和上传文件(它是一个强大网络工具)
    #基本格式:curl 地址
    #指定下载版本
    #下载完成之后,那么我们需要解压(通过自动解压)
    #"tar"命令:表示解压和压缩(打包)
    #基本语法:tar options
    #例如:tar xj
    #options选项分为很多中类型
    #-x 表示:解压文件选项
    #-j 表示:是否需要解压bz2压缩包(压缩包格式类型有很多:zip、bz2等等…)
    curl http://ffmpeg.org/releases/${source}.tar.bz2 | tar xj || exit 1
    fi
    

    上面的脚本文件解释也已经很清楚了,对shell不熟悉的童鞋也去看看语法🙏

    打开终端,执行这个脚本就可以了

    • 执行方式:
    1、自己可以新建一个文件目录用于存放下载的ffmpeg库和脚本文件,我这里新建一个名为`test-FFmpeg`文件
    2、新建一个下载脚本文件,我这里取名为`ffmpeg-download-ptl.sh`,可以拷贝上面写好的脚本。
    3、进入到脚本当前目录
    $ cd /Users/soliloquy/Desktop/test-FFmpeg 
    $ chmod +x ffmpeg-download-ptl.sh
    $ ./ffmpeg-download-ptl.sh
    

    执行完后会下载ffmpeg最新的版本到当前test-FFmpeg这个目录下面,如下面所示:


    download.png

    没有意外的话就如上图所示,会有一个ffmpeg-4.0的版本库。

    2、编译FFmpeg

    这里依旧采用脚本的方式来编译。

    #!/bin/bash
    #1、首先:定义下载的库名称
    source="ffmpeg-4.0"
    
    #2、其次:定义".h/.m/.c"文件编译的结果目录
    #目录作用:用于保存.h/.m/.c文件编译后的结果.o文件
    cache="cache"
    
    #3、定义".a"静态库保存目录
    #pwd命令:表示获取当前目录
    staticdir=`pwd`/"ptl-ffmpegLib-ios"
    
    #4、添加FFmpeg配置选项->默认配置
    #Toolchain options:工具链选项(指定我么需要编译平台CPU架构类型,例如:arm64、x86等等…)
    #--enable-cross-compile: 交叉编译
    #Developer options:开发者选项
    #--disable-debug: 禁止使用调试模式
    #Program options选项
    #--disable-programs:禁用程序(不允许建立命令行程序)
    #Documentation options:文档选项
    #--disable-doc:不需要编译文档
    #Toolchain options:工具链选项
    #--enable-pic:允许建立与位置无关代码
    configure_flags="--enable-cross-compile --disable-debug --disable-programs --disable-doc --enable-pic"
    #核心库(编解码->最重要的库):avcodec
    configure_flags="$configure_flags --enable-avdevice --enable-avcodec --enable-avformat"
    configure_flags="$configure_flags --enable-swresample --enable-swscale --disable-postproc"
    configure_flags="$configure_flags --enable-avfilter --enable-avutil --enable-avresample "
    
    #5、定义默认CPU平台架构类型
    #arm64 armv7->真机->CPU架构类型
    #x86_64 i386->模拟器->CPU架构类型
    archs="arm64 armv7 x86_64 i386"
    
    #6、指定我们的这个库编译系统版本->iOS系统下的8.0以及以上版本使用这个静态库
    targetversion="8.0"
    
    #7、接受命令后输入参数
    #我是动态接受命令行输入CPU平台架构类型(输入参数:编译指定的CPU库)
    if [ "$*" ]
    then
    #存在输入参数,也就说:外部指定需要编译CPU架构类型
    archs="$*"
    fi
    
    #8、安装汇编器->yasm
    #判断一下是否存在这个汇编器
    #目的:通过软件管理器(Homebrew),然后下载安装(或者更新)我的汇编器
    #一个命令就能够帮助我们完成所有的操作
    #`which yasm`->检测是否安装了yasm程序
    if [ ! `which yasm` ]
    then
    #Homebrew:软件管理器
    #下载一个软件管理器:安装、卸载、更新、搜索等等...
    #`which brew`->检测是否安装了软件管理器(Homebrew)
    if [ ! `which brew` ]
    then
    echo "安装brew"
    ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" || exit 1
    fi
    echo "安装yasm"
    #成功了
    #下载安装这个汇编器
    #exit 1->安装失败了,那么退出程序
    brew install yasm || exit 1
    fi
    
    echo "循环编译"
    
    #9、for循环编译FFmpeg静态库
    currentdir=`pwd`
    for arch in $archs
    do
    echo "开始编译"
    #9.1、创建目录
    #在编译结果目录下-创建对应的平台架构类型
    mkdir -p "$cache/$arch"
    #9.2、进入这个目录
    cd "$cache/$arch"
    
    #9.3、配置编译CPU架构类型->指定当前编译CPU架构类型
    archflags="-arch $arch"
    
    #9.4、判定一下你到底是编译的是模拟器.a静态库,还是真机.a静态库
    if [ "$arch" = "i386" -o "$arch" = "x86_64" ]
    then
    #模拟器
    platform="iPhoneSimulator"
    #支持最小系统版本->iOS系统
    archflags="$archflags -mios-simulator-version-min=$targetversion"
    else
    #真机(mac、iOS都支持)
    platform="iPhoneOS"
    #支持最小系统版本->iOS系统
    archflags="$archflags -mios-version-min=$targetversion -fembed-bitcode"
    #注意:优化处理(可有可无)
    #如果架构类型是"arm64",那么
    if [ "$arch" = "arm64" ]
    then
    #GNU汇编器(GNU Assembler),简称为GAS
    #GASPP->汇编器预处理程序
    #解决问题:分段错误
    #通俗一点:就是程序运行时,变量访问越界一类的问题
    EXPORT="GASPP_FIX_XCODE5=1"
    fi
    fi
    
    #10、正式编译
    #tr命令可以对来自标准输入的字符进行替换、压缩和删除
    #'[:upper:]'->将小写转成大写
    #'[:lower:]'->将大写转成小写
    #将platform->转成大写或者小写
    XCRUN_SDK=`echo $platform | tr '[:upper:]' '[:lower:]'`
    #编译器->编译平台
    CC="xcrun -sdk $XCRUN_SDK clang"
    
    #架构类型->arm64
    if [ "$arch" = "arm64" ]
    then
    #音视频默认一个编译命令
    #preprocessor.pl帮助我们编译FFmpeg->arm64位静态库
    AS="gas-preprocessor.pl -arch aarch64 -- $CC"
    else
    #默认编译平台
    AS="$CC"
    fi
    
    echo "执行到了这里了----"
    
    #目录找到FFmepg编译源代码目录->设置编译配置->编译FFmpeg源码
    #--target-os:目标系统->darwin(mac系统早起版本名字)
    #darwin:是mac系统、iOS系统祖宗
    #--arch:CPU平台架构类型
    #--cc:指定编译器类型选项
    #--as:汇编程序
    #$configure_flags最初配置
    #--extra-cflags
    #--prefix:静态库输出目录
    TMPDIR=${TMPDIR/%\/} $currentdir/$source/configure \
    --target-os=darwin \
    --arch=$arch \
    --cc="$CC" \
    --as="$AS" \
    $configure_flags \
    --extra-cflags="$archflags" \
    --extra-ldflags="$archflags" \
    --prefix="$staticdir/$arch" \
    || exit 1
    
    echo "执行了"
    
    #解决问题->分段错误问题
    #安装->导出静态库(编译.a静态库)
    #执行命令
    #将-j设置为支持多核心/线程
    make -j3 install $EXPORT || exit 1
    #回到了我们的脚本文件目录
    cd $currentdir
    done
    

    执行方式:

    1、在test-FFmpeg目录下新建一个下载FFmpeg的脚本文件,如下图所示,我这里取名为`ffmpeg-bulid-ptl.sh`。
    2、下载[gas-preprocessor.pl](https://github.com/libav/gas-preprocessor)文件
    3、将`gas-preprocessor.pl`放入`test-FFmpeg`目录下和脚本在同一个目录,它的作用是帮助我们编译FFmpeg->arm64位静态库。
    4、同样的在test-FFmpeg目录下新建一个目录,用于存放编译好的头文件和静态库。我这里取名为`ptl-ffmpegLib-ios`,这个名字要和脚本里面staticdir=`pwd`/"ptl-ffmpegLib-ios"存放的目录保持一致
    
    test-ffmpeg目录结构.png

    文件和脚本准备好后就执行脚本文件了

    $ ./ffmpeg-bulid-ptl.sh  arm64
    
    • 成功后的结果如下所示:

    它就会一直编译,编译好的头文件和静态库会放入ptl-ffmpegLib-ios目录中

    编译成功.jpg
    • 编译报了如下错误,说明你的xcode路径不对
    编译报错.png 报错解决办法.png
    $ sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app
    

    整个过程到此就这样了,最终的目录就是下面这样:

    最终目录.png

    你可以创建一个iOS工程,
    1、将arm64文件里面的includelib拖入iOS项目中
    2、添加下面依赖的系统库

    libz.1.2.5.tbd
    libbz2.1.0.tbd
    libiconv.2.tbd
    AudioToolbox.framework
    VideoToolbox.framework
    CoreMedia.framework
    

    3、在 Build Settings 设置 Headers 路径,如图所示:

    C3D3816A-DA25-45A6-A3BA-612D57787990.png

    4、选择真机模式编译。
    5、如图所示导入要添加的头文件,进行编译。


    编译成功.png

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      网友评论

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        Pony风:@ptlCoder 谢谢楼主回复。默认的我改了配置项因为我需要命令推拉流所以加了命令配置,但是编译armv7就报错。只有64能编译出来
        ptlCoder:后面我在改一下脚本 :smiley:
        ptlCoder:不指定版本 默认就是全部

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