继承要先搞一个父类,我们来实现子类的继承
function Animal(name){ //构造函数
this.name = name
this.walk = function(){
console.log('i can walk my name is'+this.name)
}
}
Animal.prototype.eyes = 2 //给构造函数添加一个原型属性
1. 原型链继承
function Cat(){
this.name = 'mimi'
}
Cat.prototype = new Animal('miaomiao')
var cat1 = new Cat()
console.log(cat1.name) //mimi
cat1.walk() // i can walk my name ismimi
console.log(cat1 instanceof Animal) //Animal 在cat1的原型链上
重点:让新实例的原型等于父类的实例。
特点:1、实例可继承的属性有:实例的构造函数的属性,父类构造函数属性,父类原型的属性。(新实例不会继承父类实例的属性!)
缺点:1、新实例无法向父类构造函数传参。
2、继承单一。
3、所有新实例都会共享父类实例的属性。(原型上的属性是共享的,一个实例修改了原型属性,另一个实例的原型属性也会被修改!)
2. 构造函数继承
function Dog(){
Animal.call(this,'wofwof')
}
var dog1 = new Dog()
console.log(dog1.name) //wofwof
console.log(dog1.eyes) //undefined
console.log(dog1 instanceof Animal) //i can walk my name iswofwof
重点:用.call()和.apply()将父类构造函数引入子类函数(在子类函数中做了父类函数的自执行(复制))
特点:1、只继承了父类构造函数的属性,没有继承父类原型的属性。
2、解决了原型链继承缺点1、2、3。
3、可以继承多个构造函数属性(call多个)。
4、在子实例中可向父实例传参。
缺点:1、只能继承父类构造函数的属性。
2、无法实现构造函数的复用。(每次用每次都要重新调用)
3、每个新实例都有父类构造函数的副本,臃肿。
3.组合继承(组合原型链继承和借用构造函数继承)(常用)
function Person(name){
Animal.call(this,name)
}
Person.prototype = new Animal()
var p1 = new Person('gromy')
console.log(p1.name) //gromy
console.log(p1.eyes) //2
重点:结合了两种模式的优点,传参和复用
特点:1、可以继承父类原型上的属性,可以传参,可复用。
2、每个新实例引入的构造函数属性是私有的。
缺点:调用了两次父类构造函数(耗内存),子类的构造函数会代替原型上的那个父类构造函数
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