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Swift-OOP-Protocol

Swift-OOP-Protocol

作者: 守护地中海的花 | 来源:发表于2020-11-25 17:15 被阅读0次
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protocol Drawable {
    func draw()
    var x: Int {
        get set
    }
    var y: Int {get}
    subscript(index: Int) -> Int {get set}
}

protocol Test1 {
    
}
protocol Test2 {
    
}
protocol Test3 {
    
}
class TestClass: Test1,Test2,Test3 {
    
}
  • 协议可以用来定义方法、属性、下标的声明、协议可以被枚举、结构体、类遵守(多个协议之间用逗号隔开)
  • 协议中定义方法时不能有默认参数值
  • 默认情况下,协议中定义的内容必须全部都实现
  • 也有方法搬到只实现部分内容

协议中的属性

class Person : Drawable {
    var x: Int = 0
    let y: Int = 0
    func draw() {
        print("Person draw")
    }
    subscript(index: Int) -> Int {
        set {
            
        }
        get {
            index
        }
    }
}
class Student: Drawable {
    var x: Int {
        get{0}
        set{}
    }
    var y: Int{0}
    func draw() {
        print("")
    }
    subscript(index: Int) -> Int {
        set{}
        get{index}
    }
}
  • 协议中定义属性时必须要var 关键字
  • 实现协议时的属性权限要不小于协议中定义的属性权限
  • 协议定义get、set,用var存储属性或get、set计算属性去实现
  • 协议定义get,用任何属性都可以实现

协议中static、class

/**
 * 为了保证通用,协议中必须用static定义类型方法、类型属性、类型下标
 */
protocol Drawablex {
    static func draw()
}
class Personx: Drawablex {
//    static func draw() {
//        print("Personx Draw")
//    }
    class func draw() {
        print("Personx Draw")
    }
    //class static 都可以
}
  • 为了保证通用,协议中必须用static定义类型方法、类型属性、类型下标

协议中mutating

protocol Drawablem {
    mutating func draw()
}
class Size: Drawablem {
    var width = 10
    
    func draw() {
        width = 20
    }
}
struct Point:Drawablem {
    var width = 10
    mutating func draw() {
        width = 20 + width
    }
}
  • 只有将协议中的实例方法标记为mutating
  • 才允许结构体、枚举的具体实现修改自身内存
  • 类在实现方法时不用加mutating,枚举、结构体才需要加mutating

协议中的init

protocol Drawablei {
    init(x: Int,y: Int)
}
class Pointi: Drawablei {
    required init(x: Int, y: Int) {
        
    }
}
final class Sizei: Drawablei {
    init(x: Int, y: Int) {
        
    }
}
class originPointi {
    init(x: Int, y: Int) {
        
    }
}
class subPointi: originPointi,Drawablei {
   required override init(x: Int, y: Int) {
        super.init(x: x, y: y)
    }
}
  • 下面其实有的语法无需记忆 因为实现协议 编译器会自动提醒你
  • 协议中还可以定义初始化器init
  • 非final类实现时必须加上required
  • 如果从协议实现的初始化器,刚好是重写了父类的指定初始化器那么这个初始化器必须同时加required,override

init、init?、init! 不知道用处多不多

protocol Liveable {
    init ()
    init?(age: Int)
    init!(no: Int)
}
class Persona: Liveable {
    required init() {
        
    }
    required init!(no: Int) {
        
    }
    required init?(age: Int) {
        
    }
}
  • 协议中定义的init?、init!,可以用init、init?、init!去实现
  • 协议中定义的init,可以用init、init!去实现

协议的继承

protocol Runnaable {
    func run()
}
protocol Playnaable : Runnaable {
    func breath()
}
class Dog: Playnaable {
    func run() {
        
    }
    func breath() {
        
    }
}
  • 一个协议可以继承其他协议

协议的组合

func fn0 (obj: Runnaable & Playnaable) {
    
}

CustomStringConvertible

class Personz: CustomStringConvertible,CustomDebugStringConvertible {
    var age = 0
    var description: String{"person\(age)"}
    var debugDescription: String{"debugPerson\(age)"}
}
let pz = Personz()
print(pz)
debugPrint(pz)
  • 遵守CustomStringConvertible,CustomDebugStringConvertible协议,都可以自定义实例的打印字符串

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