关于配角
1. 配角的产生
配角不需要事先设计,而是通过故事中序列的事件产生;
开始设计故事时只考虑主角,不要一上来就写人物小传、人物关系。配角按照序列事件依次带着功能出场;
如:案例故事中的摊主夫妻,为了凸显后面的可怜,可以再加一个小孩儿,夫妻为了生意对每个人笑脸相迎,老公可能还缺了条腿,比如是退伍军人;
tips:根据事件的需要设计配角的身份、背景、遭遇;
2. 配角的整理
写完故事的序列后回过头梳理角色,可能会产生几十个配角,然后进行配角的整理。
l 合并
功能、职业、属性差不多的角色合并成为一个,合并可以让配角少而精,也可以让他在整个故事的序列中存在的更长;
如:给主角捣乱的角色,一个看自行车的和一个炸油条的就可以进行合并。
tips:原则上配角越少越好,跨越的序列越多越好,便于展示配角的成长。
l 强化
因为配角戏份相对少,所以需要增强配角的记忆点。
给配角“戴眼罩”是个古老的说法,因为那时都惯于从角色身上找记忆点,如独眼、瘸子、结巴等;
tips:从身体残缺下手有些low,所以可以是坏习惯、坏行为,具体可以参考主角的可信度设计方法。
身体缺陷:比如《乡村爱情》中的配角设计。
坏习惯:一个有强迫症的校长,学生每次来谈话时都不能动桌上的东西,学生关门后他总要自己再关一下。
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