四个方法提升你的学习动机
2.路径规划
有了情境,并不能完全解决学习动机的问题,这时候,我们就需要在学习过程中保持动力的技巧——路径规划。
玩过游戏的小伙伴可能会知道,游戏角色在游戏过程中的经验是递增的,比如从第十级到第十一级的经验可能比第一级到第十级的经验加起来都要多,这就是匹配到学习过程中的难度曲线,让我们不至于太简单而离开,或者太难而弃坑。因此,游戏设计者都会在刚开始的时候给游戏者设计一个低难度高成就感的舒适区,让他们很快地能够上手,并且能够在这个过程中持续不断地获得成就感。所以这就是你需要在学习过程中保持动力的第二个技巧——路径规划。
又比如,如果一开始你给自己定的目标是我要写一本书,你会发现,你在写作的过程中会很难获得动力,因为这个目标好像离你有一点点远。但如果我们给自己定的目标是,第一阶段,我每天写500字,到了第二阶段,每天800字,到了第三阶段、第四阶段,再不断地递增,你会发现,其实你自己内心的感受是完全不一样的。当我们在学习中开始运用游戏设计者在游戏设计中的这种小技巧,把学习任务分解成这种跳一跳就能够得到,并且难度随着我们的成长,获得能力的提升,从而让我们在学习的过程获得一种期盼感,也会让我们在出门的时候有畏难的情绪时,更能够获得动力,并且一步一步坚定地往前走。
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