很多人问我有关于在专业上面是如何下手的,那么我以我自身的情况以及这两年来所确定的目标和需求的过程为一个模版,我的专业是工业设计,在这里供大家参考和学习一下,希望新生或者不知道自己干啥的朋友可以吸取一下,多多交流,有意深度交流的可以找我,一起进步。
专业的能力和技能方面的需求:
工业设计的设计流程:
1. 对于市场和产品价格的理解和深入,如何通过销量和价格去剖析对于产品的市场情况有用的信息,比如产品针对的消费群体,同一消费群体之中针对不同的消费需求而生产的产品的优缺点。
2. 在确立消费群体和消费群体所需要的具体需求之后,确立符合消费者需求的不同的设计方案,比如在结构上面进行优化,解决消费者在使用功能上面的需求,或者是在消费者的心理方面的需求确立方案,如审美和消费者的使用习惯。
3. 确定大致方案,画出不同方案的草图,表现方案的具体细节,比如功能和结构,那么在绘制草图的时候就表现产品的特有功能和改进的结构,或者说是在外观上的话,那么就要在草图的绘制的时候就要表现产品的质感和外观独有的细节。
4. 进行大致方案的方案论证,将表现效果图一一列出,然后讨论产品在解决功能和结构的需求,和外观和审美的需求的方案之中,哪个最具有性价比,然后再筛选出最具有性价比的方案。
5. 筛选出最具有性价比的方案之后,对方案进行再一次的优化和改进,比如通过制造出样品进行信赖性方面的测试和评估,在通过这些实际评估的数据和分析来进行优化和改进。
6. 确定最后方案之后,就在电脑上面通过PS Coreldraw,犀牛,PROE,CERO,以及Keyshot这些二维和三维的软件绘制最后的效果展示图。最终方案设计完成。
在这六步中,需要的能力有:
1.设计师在设计草图之中表现出产品的质感以及设计的细节的手绘能力。
2.设计师在价格的理解和深入方面,对产品有一个具体的评估和认识,比如在销量,价格方面的因素,这一方面需要的就是经济学和市场营销学。
3.设计师在设计功能和结构方面的方案以及注重艺术和外观的方案,前者需要对结构,功能,和技术有深入的了解,具体的就有机械原理,电路原理,和工程力学。而后者则是需要艺术修养,美学原理。
4.设计师在最后的效果展示图方面所需要的能力就是对于软件操作和掌握的能力。
这四个能力之中技法方面的能力有第一条和第四条,而另外两条则是在思维和想法层面的分析和思考的能力。
对于在想法的分析和思考能力,这种能力只能靠积累去培养,比如在市场的理解和认识上,需要的是经济学的通识基础去了解认识。或者是在解决功能结构方面的问题,需要的是对于每一个产品以及机械原理结构之中的介绍和认识去培养这方面的能力,而在艺术和审美方面的话则是需要在日常之中的对自然,对人文和对精神世界的理解,比如通过音乐,绘画,以及通过互联网和书籍来加深对于某个艺术风格的认识和理解。
对于在技法方面的能力,这种能力则是需要反复的练习和记忆,相比于分析和思考的能力容易一些,成效和渠道也就相对多一些。前者需要的时间的积累以及个人的毅力。而后者需要的是大量的类似机械的练习和个人方面的效率。
我在大学的前两年开始积累和培养的能力有:
1. 对于整个设计流程的了解和认识,以及深化,大一上学期。
2. 对于产品在市场中的定位,以及结构和功能和艺术审美之间的辩证关系。大一下学期。
3. 对于产品在艺术审美的培养,专业课美学原理,和自己深入思考认识的哥特艺术。以及建筑设计的审美,大二上学期。
而接下来的两年之中,需要培养的就是:
1. 设计草图的表达能力,手绘
2. 设计最终效果图的表达能力,软件能力
3. 产品的机械和结构原理的把握,电路原理和机械原理。
时间的规划是在大二下学期和大三上学期,第三条还是通过自己购买书籍和互联网的知识去进行培养,而前两条则是通过老师在基础上的指导以及自己在入门之后的练习和培养。
而在前两条技法方面的认识的能力是当前需要磨练培养的能力。
培养这两种能力的渠道有:
1. 自己购买书籍,自己进行练习。优点是花费成本少,但是相比于互联网和素描班的学习的系统性和科学性还是略逊。
2. 通过网课来进行同步的学习和反馈,相比于自学的方法略好于在反馈方面,以及错误和不足的指正,但是网课所给予的反馈和具体的问题还是相对于正规班的还是较少的。
3. 正规班的学习,反馈和指导是及时的,以及沟通的准确性是相对于前两种是最高的,适合在基础观念的认识和养成阶段去上,而价格和时间相比于前两种是较高的。
我在软件能力方面的能力,基础训练是通过网课来进行,因为后续的磨练和培养学校所提供的比赛和作业足矣满足我在软件方面的能力培养需求。
我在软件能力方面的培养需求是,掌握基础工具的使用,比如PS中的钢笔工具,铅笔工具,套索工具,这个通过网课就可以满足,而在后续的事例训练之中则是由学校的比赛来满足。
而在手绘方面的能力则需要把握:
物体的基本透视原理
物体的基本造型能力
物体的形体表现能力
物体的质感表现能力
而设计师在最初的草图表现之中需要表现的在于形体和质感,但是要在造型和基本透视上面有一个深厚的基础和认识,所以需要的是及时的反馈和纠正,以及大量的练习和思考,而在结构功能和艺术审美方面所形成的认识和理解需要和形体表现和质感表现进行对接,就是积累的想法如何通过形体上和质感上面的表现去进行表现,从而表达出自己的想法和方案。
而这些则是表现想法和展示设计师能力和思维的基础,所以既然是基础,就要打牢打扎实,就需要及时的反馈和纠正,以及及时的沟通。才能让在想法和思维分析方面的能力得以发挥和表现。
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