剑侠组篇之六 完结篇

作者: 梅轻寒 | 来源:发表于2017-04-28 07:39 被阅读116次
    章一 * 情怀

    每一个人心中都有自己的江湖。每一片江湖,都铭刻着属于自己的生命印记。

    在这里,轮劫转渡,相见相离.。因果相牵,生生不灭。冥冥中,执著众生,情不知所起,一往而情深,缘不知何尽,背影凝霜。

    也许,幻境中的江湖,天空不一定是蔚蓝,湖水也不一定碧澈,只因为你,我,她,无数陌生却又似曾相识的生命重叠,心灵映射,原本这一片茫茫苍廖,便激活了山水,绽开了笑容,在刀光剑影里,氤氲着悄思旖旎,别样的风情。

    这片江湖,可是现实中的你,期望找寻的心灵原野?那颗在尘世中疲惫的心,是那么的喜欢,在山高水长里自由放逐。

    会留连于忘忧岛的云台水榭,赤足而坐,看云卷云舒,会策马于见性峰上,喜见雪白梅红,遥想花落花开。这一方盛景如画,痴醉了槛外人。未曾见性明心,却可宠辱皆忘。

    现实中的那些蝇营狗苟,且抛在身后!游戏里的争名逐利又与我何干?置身于这水墨天然里,且让一切化影无形。

    每一次心灵的浣洗,我们曾尘埃裹覆的自己,是否在自然纯粹的生命洗练中,获得了悄然蜕变,重装升级?

    那些追忆华年的执心素念,那些淹没于烟火岁月的唯美情怀,那些夭折于现实中的华丽理想,因这一幻境的回光返照而熠熠生辉,弥足珍贵。

    生命的二次虚拟选择,给了内观自己的额外机会,我可还是我?我,依然是我。

    仿佛,濯一露而破土,掬寸暖而重生。复活的,不过是那颗曾经豪情以往的孩童之心。

    梅轻寒
    章二 * 情缘

    结缘<剑侠>,是因为兄长。走进<剑侠>,还是缘于此君。少年的我们嬉闹无忌,形影不离,互相支撑着走过那些艰难的岁月,即使时光寒凉浸骨,回思仍然暖香怡人,那样的日子,成就了我们无法复制的刻骨铭心。

    长大后天各一方,相见甚难。可是距离又怎能丈量彼此的牵挂与关切,累积的想念,只会愈加厚重。好在,凭一网相牵,因一戏同游,<剑侠>成为我们人生错车时,彼此停留叙旧的站台。

    哪怕,那只是浅浅淡淡的几个字,“您的好友已上线”……心中就被莫名的惊喜重重包围,好像他乡偶遇,好像风雪夜归……

    又好像重温儿时岁月,就那样一脸无赖地跟随着左右,厮混于男孩队伍,跟着山野河床的疯跑,乐此不疲地安享着无厘头的捉弄。

    我想,我并不在意装备是否精良,也不纠结名号是否能够打榜,更不在乎是否有人知道,游戏里还有我这样一个奇葩的存在,静静守候。

    我更乐于为你摇旗呐喊,与你策马同行,分享着彼此的喜乐哀愁,仿佛又做回记忆里那个让你头疼不已,且蠢萌无比的妹妹。

    这种熟悉的感觉是如此亲切,真好!你是否应该感谢,或者后悔这样的机缘,让你的头疼之旅就这样,莫名其妙地又继续伴随岁月陪跑……

    有句话说,陪伴,才是最真情的告白。感恩缘分,同生血缘。纵使岁月老去,世事而非,你依然要相信,还有一个笨笨的我,就站在你的身边侧耳倾听,轻轻拍拍你的肩膀说:哥,我在!

    梅轻寒
    章三 * 情义

    我想我是幸运的。进来游戏世界,便被师傅秒收为徒。懵懂之中结下了这份不解之缘。有时我在想,他们一定不知道我有多笨,否则,而后的师徒生涯一定会后悔得肝肠寸断吧?

    可是师傅们,在终于领教了我的笨拙之后,依然宽厚有加。尽管交集不多,却仿佛彼此深交多年,心性洞明,尽皆了然。寥寥数语,浅浅笑容,温暖着微微忐忑的心。

    所谓江湖险恶,不过是险在名利,恶在人心而已。游戏里的线上收徒,其实有的也免不了名利攻心的俗套,名为师徒相授,实为各取所需。

    师傅的每一个条件,徒弟的每一个要求,无不赤裸裸的暴露了彼此并不光明的心事。师徒,在此时成为兑换交易的筹码,多么冷的幽默!

    而我之幸,便是遇到了初入江湖时,得遇两位这样同心共性的引领人,江湖识见,如山河对望,不尽清赏,又是多么的难能可贵!

    他们说,不必把师徒任务看得那么重,如果你愿意,你可以永远不出师,我不在意,只要开心就好。

    他们说,从来没有对你有过承诺,师傅只希望,在这有限的时间与空间,可以庇护你安好……

    他们说,要把徒弟牵着走,要不然一不留神就弄丢了。只因为我的严重路盲。所以,无论何时何地,都会假装若无其事地甩过一个路标。此时此刻,岁月温柔,时光静好。

    师傅们亦会在意自己的年龄,偶尔也会郁闷徒儿欲加给他们的“老”。可是,我依然愿意把他们想像成仙风道骨,端坐法坛的慈悲模样。任由我无赖孩童般在他们面前,不拘悲喜,无羁疏狂。尽管,分明都是谦谦君子,翩翩少年。

    我知道,终归还是要出师的,尽管心情并不美丽。可是,游戏有它的独特规则。自私,也不是我的做人原则。

    出师的那一刻,仿佛忘记了身处游戏,恍若一只失群之雁,伫立在崖头,满怀怅然。好像此后就要各自天涯,孑然独去,变成天涯孤旅中一抹落寞的斜阳,每每想到这里,不禁有些黯然,一如秋色萧杀。

    告别,远比屠戮更让人心痛。游戏是虚幻的,人性总是真实的,也许,游戏才是人心的特殊试炼分场,换而言之,游戏就是生活的神秘副本啊。

    在无尽虚空里,凭借言行举止,自见心胸,广识天地,鉴别了忠直善恶,领略到凛凛风骨。一言之下,泾渭分明。

    也许,师傅有众多弟子,而我不过其中尘沙一粒。可我依然希望,在荐菊洞熊熊的篝火旁,在古战场飘零的落叶下,在凌绝峰错综复杂的副本路口,师傅还会记起那个总是慌不择路的我……

    而那个笨笨的小徒儿,会一直在心中诚愿祝福,唯愿善如我师,一世顺意,喜乐安好!

    梅轻寒
    章四 * 情叹

    游戏里的江湖儿女,多青春年少,血性张扬而快意恩仇。天天铁骑如云,攻城略地,处处画角连营,血溅尘嚣,恰好当年,这一番人生的角色演练。谈笑间,义冷情灭;杀戮里,顶戴飘红。

    不知不觉中,看着欲望里卷起的血雨腥风,染红了我的裙裾,回眸身后的那些锦绣庙堂,筹谋中谍影无间,又葬送了多少无辜炮灰,来给所谓的功业贴金装脏,画栋雕梁?!

    生活里的冷漠与自私,功利与现实,狂热与悖妄,阴陟与城府,这些自带的属性统统移尸还魂。在虚幻的平台之上,借助网络的隐身衣,更加肆无忌惮,如千里泄洪,一释无阻。

    就在游戏的方寸之间,各种人物你方演罢我登场,煞是热闹。默默冷眼细观,失恩义之本性,见天地之高低。忘游戏之初心,察人心之凉薄。几个回合,九转来去。原来,画里红尘依旧凄凉。

    如果说一场游戏一场梦,现实与梦境的最终真相,即使一眼望尽,那个傻傻的局外人,却依旧倔强地不肯臣服。之所以愿为甘为执守的傻瓜,非为鲁钝,只为不屑。

    万事万物若执迷太深,便桎梏深牢。所以重围之下,八方弩烈,万箭齐飞,纵然束甲成盾,终归会身如刺猬,血浸青衫。可这样的选择,无悔于心。

    此时,若那孤崖绝壁之下,有竹影铺床,桃花十里,也必笑着箭步天险,忘情地纵身一跃。因为,那里才是我想要的江湖。

    梅轻寒
    章五 * 情殇

    情缘交织从来都是游戏构建中的不可缺少的经典脚本。他们与她们的本色出演,如烟花绚烂了血色江湖的扶摇青霄。相濡以沫中,浓了春色,艳了画屏。

    待到缘尽情了,转身天涯,彼此相忘于江湖的刹那,黯了夜色,冷了秋空。

    那些眼眸中涟漪的情意缱绻,言语里的几许温存,无不给这游戏赋予了自己心跳的温度。这就是虚幻的游戏,所演绎的真实而动人的人生。

    因戏结缘,因缘聚散,看着痴男怨女纠缠于情深缘浅,轻叹着悲欢离合,一怀芳绪,恍如锁云渊潇潇雨瘦,风凌渡簌簌花飞,给这喧嚣的功利之地,又凭添了几许清冷的伤感……

    似幻似真,难调难伏。昔日的柔情万种,今朝的相形陌路,曾经的山盟海誓,如今的寂言成空。一切种种,皆成过往。一切过往,皆为序章……

    梅轻寒
    章六 * 结语

    转眼间,进入剑侠世界已一百九十天。在这不短也不长的时光里,有幸与兄长同游,与西山居再次相遇,重温了剑侠旧梦,收获了两位恩师,结识了三五好友,留下了剑侠组篇。

    领略了二维世界的奇情风光的同时,感受着虚幻境地中的人情冷暖,笨拙地在刀锋中穿行来去,用第一手试炼体验,向西山居运营团队递交了几十条建议,包括师徒系统,情缘系统,家园系统……

    也许这些建议并不完美,但是却是来源于一个玩家最真实的体验感悟和最美好的愿望。只希望,把游戏做的更加尽善尽美,哪怕有一点点可以让后来者受益,那么所有的努力就是有价值的,也算是对西山居别样的致意吧。

    用心走过,便不虚此行。

    我一直相信,每一种经历都是一笔莫大的财富,游戏也不例外。国产游戏与国外游戏之间的差距,已不仅仅是创作的问题,从开发初始到后期的运营维护,技术层面的差距,资金的匮乏,精英人才的流失,管理运营的重重制约,都是国产游戏一蹶不振的重要原因。

    拿着极其有限的资金,却承载着无数玩家的期望,不允许有半点敷衍和瑕疵;付出超过常人几倍的劳动,用心制作的游戏,却换来那些使用盗版的玩家无端的指责的唾骂,这就是游戏创作者们一直以来都在承受的压力。

    但是无视玩家利益,偷偷修改后台数据,任意设置调整门派结构,造成游戏结构失衡的手法,也一直广受玩家诟病。其实,无论制作者还是游戏人,都需要互相尊重,本就是依托共生的关系,自相欺侮,唯有消亡。

    梅轻寒

    当年的大宇资讯,成就了仙剑之父姚壮宪,同时也正是其蹩脚的运营管理,毁灭了仙剑的持续鼎盛。可以说,成也萧何,败也萧何,一个可以扛鼎中国游戏界的顶尖制作团队,就这样在各方擎肘中支离破碎,中国游戏开发的黄金年代就这么宣告终结。委实可惜!

    那么作为内地游戏界的后起之秀,金山西山居的壮行之路走得也跌跌撞撞,在商业化面前,既要头顶饭碗,又要保持情怀,真是一种高奢要求。尽管这样,所有热爱西山居的玩家,依旧以自己的方式,提醒其不忘初心,能挺立身姿,好好走下去。

    记得上海软星的张毅君曾说过这样几句话,“百年之后,仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人性所躯,不懂得经营、把握与坚持,便是等着他国文化洗脑,年青一代将不负记取何谓传统文化,岂不为国人悲哀?”

    所以,真正的游戏制作运营,不只是娱乐与消费的工具,而是应成为中国传统文化的一个精神载体,将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中。纵使事物随时间消亡,精魂还与历史同在。这,才是游戏真正的成功。

    梅轻寒

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