美文网首页我爱编程
自定义编程语言的实现

自定义编程语言的实现

作者: 懵逼的码畜 | 来源:发表于2018-03-01 20:41 被阅读0次
    小刘是一名出色的软件工程师,能流畅的使用5种编程语言打印 hello world。一天他的准岳父(养老院院长)找到他,拜托他一件事:教养老院的老人们编程,不用太难,体验一把思想就行了 院长,别说了,拔刀吧
    小刘内心是拒绝的,一些不可抗拒的原因,让他强忍住内心的翻滚,“嗯,没啥问题”。小刘神志有些恍惚,准备离开院长办公室。院长补充道:“对了小刘,老人们都不会英语,但ABCD还是认识的,这个你知道的吧,知道的吧 吧 吧 ...”

    三天狂风暴雨般的发泄后,憔悴的小刘坐在台阶上吸着烟,开始想怎么去做这个事。有两种方案:

    • 1:选一门现成的编程语言,但大部分都是老外写的,语言关键字和规则繁多,老人们吃不消
    • 2:自己设计一门中文的编程语言,实现简单的输入输出,告诉老人什么是编程就行了

    小刘选择自己设计一门编程语言,提笔一挥,寥寥的在小字本上涂涂画画。

    定义 A,B,C;
    B 等于 3;
    输入 A ;
    C 等于 A乘B;
    输出 C;
    

    当然,上面的例子,这只是小刘写在小字本上的草稿,具体语言规则怎么定义?怎么解析这个语言?怎么执行这个语言?懵逼的小刘开始查阅一些资料。了解市面上的语言是如何实现的。

    小刘的故事先说到这儿。我们开始严肃一点...

    『设计模式』中有一个模式可以解释特定的语法规则,它就是解释器模式(Interpreter Pattern),不同于的工厂模式或者策略模式,解释器模式在java或者.net中并不常见,业务中很少用去解释特定的语法,所以并不被广泛的使用。一个解释器可大可小,大可为复杂的编译器,小可以是一个简单的字符串解析。但本质都是对特定语法做出合理解释。

    假设输入一个公式字符串: 1+2*3 注意这是一个字符串,要解析这个公式字符串,得到最终的值我们有两种方案:

    • 循环遍历字符串,将括号,运算符,数字提取出来,然后根据运算符左右结合以及优先级来计算
    • 将表达式转换为树结构的对象,树结构的每个节点,可以是数字,可以是运算符,每个节点类型不
      同,然后递归遍历这个树结构,遇到运算符号节点,递归求运算符节点下的左右节点值,然后将两个节点值做相应的运算。
      很显然,第一种方案简单直白易理解,但实现起来相当繁重,代码可读性也不佳。第二种则是目前最好的解决方式,将表达式字符串解析为一个对象树。

    所以我们的第一个难点是如何将表达式转换为一颗树

    对于算术表达式而言,比如1+3-2,6-1,语法是两个数字之间必须出现+,-,*,/,如果出现1+-2,6--1那这就是错误的语法
    那我们怎么来制定语法呢,在编译原理领域,有一个通用的方法来描述语法,叫是BNF范式


    语言的描述——BNF范式

    为什么不用自然语言来定义我们的语言的规范?很难啊!,现在自然语言处理,仍然是世界性的难题,目前还没有哪种程序能够将自然语言处理的很好。

    描述一个文法,我们常常使用巴斯克范式(BNF范式)来描述一个文法的结构

    科普一下,世间万语,皆可用归纳为4种文法,计算机编程主要使用 2型,3型 文法。(0,1型交给我们语文老师处理了)

    • 0型即自然语言文法
    • 1型称为上下文相关文法
    • 2型称为上下文无关文法
    • 3型称为正则文法

    简单介绍一下bnf范式文件格式

    • < > 尖括号内为必选项
    • | 竖线表示在其左右两边任选一项,相当于"OR"的意思
    • ::= 是“被定义为”的意思
      一条BNF的生成规则形如:
    <char>  ::= A|B|C|D|E|F|G|H|... 偷个懒
    

    更详细的规则,可参考巴科斯范式

    针对上面四则运算,简单的 bnf 文件内容如下:

    <exp>  ::= <fac>|<fac>+<exp>|<fac>-<exp>
    <fac>  ::= <int>|<int>*<int>|<int>/<int>
    <int>  ::= <digit><int>|<digit>
    <digit>  ::= 0|1|2|3|4|5|6|7|8|9
    

    digt: 数字,int 整形,fac:优先级高的运算,exp:表达式

    有了bnf范式规则,我们需要表达式字符串1+3-2构造成一个符合bnf规则的数据结构,如下图:

    四则运算_ast.png

    我们需要自己写解析函数,然后构造成上图所示的数据结构,在编译原理领域这种结构叫 抽象语法树(AST)

    简单介绍一下抽象语法树

    抽象语法树(AST)

    语言解释分为前后端,前端语言 java,c,php,js。后端主要是指编译器 例如 GJC,GCC 等。

    例如实现一个c 版的 for 循环,需要用GCC 将c 源代码编译成一个GCC语言版抽象语法树,然后GCC 在解释执行这个抽象语法树。

    抽象语法树特点

    • 不依赖源语言文法
      如果按bnf 文法解析源代码,解析为一个自定义的结构,那在解释这个自定义结构的时候,肯定是为bnf 文法量身定制的。一旦这个语言有了升级,bnf 文法发生变动,相应的,后端解释器也会做相应的改动,十分麻烦。
      抽象语法树,相当于一个后端解释器给前端定制的一个规范,无论语言规范怎么变动,只需要改变将源代码解析为抽象语法树的解析器就行了,解析抽象语法树的解释器并不用改动。

    • 不依赖细节
      不同语言实现一个for 循环
      在c中为:

    if(condition){
      dosomthing();
    }
    

    在fortran中为:

    If condition then
        dosomthing()
    end if
    

    语法树只需要两个分支节点来表示


    AST_IF.png

    在源程序中出现的关键字 if 括号等,都将忽略,两种语言最终生成一样的抽象语法树

    抽象语法树作用

    前端领域使用抽象语法树极为广泛,将js代码转换为抽象语法树后,可以很轻松的对语法树进行分析与优化,语法树带给我们的便利充斥在开发过程中的方方面面,例如IDE对代码进行格式化缩进。
    简单列举抽象语法树,的作用:

    • 格式化存储(存储网页,存储sql 语句,描述json 的json)
    • 语法检查、格式化、高亮、错误提示、代自动补全
      • ide 功能糖
    • 代码混淆
      • uglifyjs
      • CssMinify
    • 代码优化
      • webpack 梳理依赖关系
      • amd,cmd 规范相互转换
      • bable 编译 es6
      • CoffeeScript、TypeScript、JSX等转化为原生Javascript

    抽象语法树结构

    javascript 源代码 1+1 转换为抽象语法树(AST)
    源代码

    1+1
    

    将js 源代码转换为AST 抽象语法树,

    {
        "type": "Program",
        "body": [
            {
                "type": "ExpressionStatement",
                "expression": {
                    "type": "BinaryExpression",
                    "operator": "+",
                    "left": {
                        "type": "Literal",
                        "value": 1,
                        "raw": "1"
                    },
                    "right": {
                        "type": "Literal",
                        "value": 1,
                        "raw": "1"
                    }
                }
            }
        ],
        "sourceType": "script"
    }
    

    转换为AST语法树的工具比较多,v8,Esprima,UglifyJS2,Acorn 等。能转换抽象语法树的也不只是 java,js ,php 等,html,css,sql,json,这些都可转换为抽象语法树

    这种树结构为js 通用的AST树结构,基本上主流开源的解析器都解析为这种结构,当然也可以转换为其他格式的AST树结构,相应的,解析器就需要自己去实现。


    回到正题,我们有了语法树,接下来要做啥?

    我们需要去遍历这个树,然后对树的每个节点,做相应的处理,例如,遇到 int 节点,直接返回他的值,遇到 exp节点,则先计算 exp 左右节点的值,然后根据自身的运算符号(+,-等)做相应的加减操作。

    遍历节点,并处理节点这个过程,我们叫文法识别(解释器),也是解释器模式中的解释过程。在编程语言领域,做这方面工作的我们叫编译器

    这儿就一笔带过说一下解释器,我了解的并不深入。

    文法识别 (解释器)

    解释器,输入为ast抽象语法树,然后遍历ast的每个节点,针对每个节点做响应处理,直到节点遍历完成。

    • 任何语言的抽象语法树和解释器都是基于他底层语言的,例如v8引擎 js解析的底层就是c ,他的AST抽象语法树,也是c语言版本的语法树,解释器也是c 语言版本的解释器。而c语言的抽象语法树则是GCC编译器了。

    • 像ide,uglifyjs,bable 等虽然也可以解析js 为抽象语法树,但这个语法树都是js 版本的语法树,并不需要解释器,语法树只是辅助他们做一些js 语法的优化等。如果用js 写一个java 抽象语法树的解释器,那就可以在node 里面执行 java 了(意义何在?)

    自定义编程语言

    上面的描述,我已经写懵逼了,估计看的人也是懵逼的,接下来我们要用解释器模式,实现一套自己的编程语言 ,bnf+ast+ 解释器。取个好听的名字 懵逼 语言

    首先定义我们语言的bnf 范式,如下:

        <程序>     ::= <语句 块>
        <定义>     ::= 定义  <变量 组> ;
        <变量 组>  ::= <变量> , <变量 组> | <变量>
        <语句 块>  ::= <语句> <语句 块> | <语句>
        <语句>     ::= <赋值>|<判断>|<循环>|<输出>|<输入>|<定义> 
        <输入>     ::= 输入 <变量 组> ;
        <输出>     ::= 输出 <变量 组> ;    
        <判断>     ::= 如果 <条件> { <语句 块> } ;
        <条件>     ::= <比较> | ! <条件> | [ <条件> && <条件> ] | [ <条件> or <条件> ]   
        <比较>     ::= ( <值> <比较 符> <值> )
        <比较 符>  ::= != | == | < | > | <= | >=   
        <值>       ::= <整形> | <变量> | ( <表达式> )|<字符串>
        <变量>     ::= <字符 <变量> | <字符><整形> | <字符>
        <字符>     ::= A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z
        <整形>     ::= <数字><整形> | <数字>
        <数字>     ::= 0|1|2|3|4|5|6|7|8|9
    

    然后编写符合上述范式规则的程序源代码
    源代码

    定义 Y;
    输入 Y;
    如果 ( Y > 0 ) {
       输出 Y ;
    };
    

    然后是写解析器,将源代码按bnf 规则,解析为抽象语法树。

    解析器代码这儿就不粘贴,可以在git 项目中查看 (解析器源代码)

    语法树可视化后如下


    火星语言_AST.png

    此时 ast 构造已经完成,剩下的就是实现解释器。解释器,输入为AST树对象,然后对树进行递归遍历,针对不同节点,做不同处理。最终将整个AST 树执行完。后续再粘代码...
    demo 地址
    git 地址

    相关文章

      网友评论

        本文标题:自定义编程语言的实现

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/iysnxftx.html