Swift提供了各种控制流程语句.这些包括:
while多次执行任务的循环;
if,guard以及switch基于某些条件执行不同代码段的语句;
break和continue对执行流在你的代码转移到另一个点。
迅速还提供了for-in循环,可以很容易地遍历数组,字典,范围,字符串和其它序列。
一,for in
1.迭代/遍历
数组 字典 范围 下划线省略,不需要的 半开 间距遍历二.while
while循环执行一组语句,直到条件变为false。当在第一次迭代开始之前不知道迭代次数时,最好使用这些循环。Swift提供两种while循环:
while在每次通过循环的开始时评估其状态。
repeat-while在每次通过循环结束时评估其状态。
1.while
教程中举了一个栗子,一个类似飞行棋的游戏,一条既定的路线(总数组),每次随机一个要走的步数(+=),路线中有部分有升与降的通道(+/-),先走到算赢
游戏i 第一步 第二部 第三步其实很简单,总的来说就是创建一个固定数组,填充里面升降的数组,有正负零,然后while数组大于表格数则算到了,即每次加加后判断
repeat-while,先执行一次,再判断2.repeat-while
三,条件声明
Swift提供了两种方法来为代码添加条件分支:if语句和switch语句。通常情况下,您可以使用该if语句来评估简单的条件,只有几个可能的结果。该switch语句更适合于具有多个可能排列的更复杂条件,并且在模式匹配可以帮助选择适当的代码分支执行的情况下很有用。
1.if
用法与OC没什么不同,只是判断条件没有括号
if用法2.switch
与OC 有比较大的不同:
1.不需要break
2.case不能并列,只能在case后面并列,并用逗号隔开,详见下面例子
错误的!!!!! case并列多个正确用法3.间隔匹配
case可以不是一个值,而是一个区间元组也可以匹配4.元组
与C不同,Swift允许多种switch情况考虑相同的值或值。实际上,在这个例子中,点(0,0)可以匹配所有四种情况。但是,如果可以进行多个匹配,则始终使用第一个匹配大小写。点(0,0)首先匹配case (0, 0),因此所有其他匹配的情况都将被忽略。
5.值绑定
其实与元组类似,只是匹配一个就行,另外一个不需匹配,只做赋值操作
价值绑定case:也可以做一个判断条件6.where 与switch配合使用
换行 值绑定与多个条件并列7.符合案例
四.控制转移
1.continue
导致循环的当前迭代立即结束,并直接跳转到下一个迭代的开始。
2.break
语句立即结束整个控制流程语句的执行
3.fallthrough
执行下一个case游戏改为必须最后停在最后一格,用标签可以控制跳出哪个循环4.标签语句
5.提前退出/guard
一个guard语句,像一个if语句,根据表达式的布尔值执行语句。您使用guard语句要求条件必须为true,以便guard执行语句后的代码。与if语句不同,guard语句总是有一个else子句 -else如果条件不为真,则子句中的代码将被执行
与if相似如果不符合条件,else则执行分支中的代码。该分支必须传输控制以退出该guard语句出现的代码块。它可以做到这一点与控制权转移的语句,如return,break,continue,或者throw,也可以调用一个函数或方法不返回,如fatalError(_:file:line:)。
在iOS10个macOS10.12以上适用6.检查API可用性
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