每学期开学前,都会提前1-2天让学生返校报道,拿新书、交作业、大扫除,为开学做好准备。刚当班主任时,这半天经常会让我感到非常疲惫。一方面,刚度过快乐假期重返校园的孩子普遍比较兴奋,纪律性、秩序感较弱,另一方面,这一天不像平时45分钟一节课指向分明,没有完整的课堂分界线,做的事情比较琐碎,孩子很容易就燥起来了。加上这个上午基本都是班主任包班,这天真的特别“废”班主任。
怎样才能减负增效,让自己不那么累,同时也让这半天更好的起到帮助孩子收心、找回学校生活秩序感的作用呢?再回低年级,我探索发现任务清单+游戏闯关的模式特别适合报道的这半天。以本学期的报道日安排为例,怎么制定一份适合本班的闯关呢?
第一步,基于学情,发现任务难点
在本学期报道的一天前,学校给出了这一天的流程安排和任务清单:
2-4号报道注册
8:30学生到校发书,班级卫生扫除等
10:05各班排队 根据学校统一安排去大操场彩排
11:30准时放学
对于我现在任教的二年级的孩子来说,他们容易丢三落四,搞不清楚自己是否拿到数目正确的教材,搞卫生时容易玩起来。经过一个假期,口令要求忘得七七八八,去路途较远的大操场,容易队列散乱,闯关的最终目的,就是帮助孩子们克服这些困难。
第二步 结合时事,创设任务情景
今年是兔年,因此我的闯关情境设计就是以小兔子为主线推进的。
在第一关“我是细心兔”中,有了游戏的包装,核对手中的课本数量也变得好玩起来。二年级其实没有强制的书面作业,但第二关“我是学习兔”给了在寒假也没有忘记学习的孩子一个分享进步喜悦的仪式感。第三关“我是整洁兔”和第四关“我是自律兔”其实是通过任务清单帮助孩子复习完成任务的具体步骤,低年级孩子尤其需要这样的支架帮扶。我们的操场比较远,但是今天整体纪律还不错,主要就是得益于闯关时把排队、口令当成游戏反复玩。
第三步 即时反馈,赠送形式多样的通关礼物
孩子爱玩游戏,关键在即时奖励刺激多巴胺分泌。因此,在报道这天的闯关中,每一关我都设计了即时小奖励,四关通关后,还会有一份大礼物。
奖励不一定是物质的。比如在“细心兔”关卡核对书本数量时,我告诉孩子们,如果现在做不成细心兔,出了教室门才发现教材少了,就要用自己的压岁钱来买。但如果现在发现了,老师会免费补给“细心兔”。因为是个游戏,孩子们注意力高度集中,没少书的高兴,发现课本发少了的同学更高兴,那神情就像赚了好几个红包似的。我其实没奖励啥,但这一关,孩子都觉得自己凭细心保住压岁钱,就是得奖励了。
被看见也是一种奖励。除了给安静阅读的孩子表扬卡、分享学习收获的孩子一些小贴纸、挂饰等礼物,在第二关“学习兔”中,我还奖励完成创意寒假生活小报的同学上台分享自己的假期趣事。能够在回学校的第一天就成为大家关注的中心,被看见和认可,对于孩子们来说也是特别珍贵的奖励。
奖励促进习惯的养成。我们班在二楼,窗台外又有植物,所以经常会有小昆虫造访。孩子们的收纳箱特别易乱,如果昆虫来了,在我们的储物箱里安个家,那可真是不得了。所以上学期,我就给每个孩子准备了樟木球,并直接放在他们储物箱里了。虽然后来我告诉了孩子们为什么要放樟木球,也告诉孩子整理收纳箱的重要性,教了孩子如何整理,但收效甚微。在今天的闯关中,我把本应直接发的樟木条变成通关奖励,让樟木条和收纳能力挂钩,告诉孩子们只有“整洁兔”的箱子才能获得樟木保护,本学期如果检查储物箱脏乱还会回收,让你的箱子成为昆虫安家的重点区域,孩子们印象一下子就深刻了。
奖励藏着教育的契机。四关通关后,每个孩子都得到了报道这天的终极大礼——卡通集体照年画拼图。我特别欣赏家委挑选礼物的巧思,二年级的孩子处在脱自我中心化的转折阶段,班集体建设特别重要的一个目标就是集体意识的养成。拼图看似给孩子玩儿,但背后却寓意着每一块拼图都不可少,每一个孩子都很重要,在一起,才有了我们。明天先让孩子们玩儿一天,在下一周的班会课中,我会顺着它衔接新学期班级发展愿景的班会课,小礼物,起着承上启下的大作用。
以上就是报道这半天我做的一些设计,年级不同,学期重点不同,当下的流行元素不同,皆可依据此步骤自由发挥。有清晰的流程,有好玩的任务情境设计,有即时奖励,还能看见孩子激情饱满的投入,这一天,虽然“废”班主任,但也给予了我不少前进的信心与希望。
最后,推荐一本最近正在研读的书《游戏改变世界》。不把孩子爱玩游戏当成洪水猛兽,而是从游戏中发现孩子爱它的底层逻辑,并将其运用到教育教学方方面面,让孩子在学校生活中也感受到游戏般的快乐,也可谓是“师夷长技以制夷”吧!
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