D3 制作数字动效

作者: 子龙0322 | 来源:发表于2018-11-27 19:24 被阅读63次

    本文假定读者有一定 javascript 和 D3 (《如何自学 D3》) 基础,若对 web 开发不太熟悉的同学,可先行了解下 js 中的高阶函数、this指向等知识,以便更容易理解代码。

    Dashboard中经常会有数字动效的制作需求。

    比如这种:

    demo地址: https://github.com/mark0322/xCharts/tree/master/charts/Text



    或者这种:

    demo地址: https://github.com/mark0322/xCharts/tree/master/charts/Donut



    今天,我们就来聊一下,如何用 D3 制作数字动效。

    D3 中的动画效果通过 d3-transition 模块实现。

    这里简述一下动画原理:我们小时候都见过下图的翻书动画,即短时间内出现多张"相近"的图片,人的视觉会将这些快速闪现的静态图片感知为动画。

    图片来自网络



    任何动画、视频都是基于此原理,d3-transition 的动画原理也是如此。

    话不多说,我们先看下第一张动图 数字动画的核心代码:

    // 定义 动画 的持续时间为 1.5S
    const t = d3.transition().duration(1500);
    
    // SVG 画布上添加文字,并加入动画
    svg.append('text')
        .transition(t)
        .text(9999) // 设定数字的最终值
        .tween('d', function() {
    
            // [注1]:获得数字的终止值
            const val = d3.select(this).text();
    
            // [注2]:定义插值函数
            const i = d3.interpolateNumber(0, val);
    
            // [注3]:"动画函数"
            return t => {
    
                // [注4]:通过 插值函数 与 tween() 结合,绘制动画
                d3.select(this).text((i(t) | 0);
    
                // console.log(t, i(t));
            }
        });
    

    [注1]:获得数字的最终值:9999。

    [注2]:因为数字动画为0 ~ 9999的动画,所以用插值函数将0 ~ 9999 “归一化”为0 ~ 1的映射,以便后续动画函数中调用。eg: i(0.1) -> 999.9 i(0.5) –> 4999.5

    [注3] + [注4]:如上文所述的动画原理,.tween() 的原理为:将2s的动画切成2s内的很多个“时间切片”,每个“时间切片”均执行“动画函数”,该“动画函数”的参数 t 即为 0~1 (归一化) 的对应值。

    很晕是不是?分别打印出t / i(t) 的值,你就会明白了~

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