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消息 | Android系统Message、Handler、Me

消息 | Android系统Message、Handler、Me

作者: 力卉编程 | 来源:发表于2019-12-28 21:51 被阅读0次

    1 简介

    Handler获取当前线程中的Looper对象,Looper用来从存放Message的MessageQueue中取出Message(消息)的,Handler进行Message的分发和处理。

    2 概念介绍

    • Messagequeue(消息队列):用来存放通过Handler发送的消息,通常附属于某一个创建的线程,可以通过Looper.myQueue()得到当前线程的消息队列。
    • Handler:是Message的主要处理者,可以发送(sendMessage)或者处理(handleMessage)一个消息(message)或者操作一个Runnable,通过Handler发送消息,消息将只会发送到与它关联的消息队列,然后只能处理该消息队列中的消息。
    • Looper:是Handler和消息队列之间通讯桥梁,通过Handler把消息传递给Looper,Looper把消息放入队列。Looper也把消息队列里的消息广播给所有的Looper。
    • Message:消息的类型,在Handler类中的handleMessage方法中得到单个的消息进行处理。

    3 工作原理

    在单线程模型下,为了线程通信问题,Android设计了Messagequeue(消息队列), 线程间可以通过该Messagequeue并结合Handler和Looper组件进行信息交换。下面将对它们进行分别介绍:

    (1) Message
    Message消息,可以理解为线程之间交流的信息,处理数据后台线程需要更新UI,则发送Message内含一些数据给UI线程。

    (2) Handler
    Handler,是Message的主要处理者,负责Message的发送,Message内容的执行处理。后台线程就是通过传进来的 Handler对象引用来sendMessage(Message)。而使用Handler,需要implement 该类的 handleMessage(Message)方法,它是处理这些Message的操作内容,例如更新UI。通常需要子类化Handler来实现handleMessage方法。

    (3)Messagequeue
    Messagequeue消息队列,用来存放通过Handler发送的消息,每个messagequeue都会有一个对应的Handler。Handler有两种方法向messagequeue发送消息:sendMessage或post。通过这两种方法发送的消息执行的方式略有不同:通过sendMessage发送的是一个message对象,会被 Handler的handleMessage()函数处理;而通过post方法发送的是一个runnable对象,则会自己执行。

    (4)Looper
    Looper是每条线程中Messagequeue的管家。Android会自动替主线程(UI线程)建立Messagequeue,但在子线程里并没有建立Messagequeue,所以调用Looper.getMainLooper()得到的主线程的Looper不为NULL,但调用Looper.myLooper() 得到当前线程的Looper就有可能为NULL。对于子线程使用Looper,API文档提供了正确的使用方法:这个Message机制的大概流程:

    1. 在Looper.loop()方法运行开始后,循环地按照接收顺序取出Message Queue里面的非NULL的Message。
    2. 一开始Messagequeue里面的Message都是NULL的。当Handler.sendMessage(Message)到Messagequeue,该函数里面设置了Message对象的target属性是当前的Handler对象。随后Looper取出了那个Message,则调用 该Message的target指向的Hander的dispatchMessage函数对Message进行处理。在dispatchMessage方法里,如何处理Message则由用户指定,优先级从高到低:
    1. Message里面的Callback,一个实现了Runnable接口的对象,其中run函数做处理工作;
    2. Handler里面的mCallback指向的一个实现了Callback接口的对象,由其handleMessage进行处理;
    3. 处理消息Handler对象对应的类继承并实现了其中handleMessage函数,通过这个实现的handleMessage函数处理消息。
      由此可见,我们自己实现的handleMessage方法是优先级最低的!
    1. Handler处理完该Message (更新UI) 后,Looper则设置该Message为NULL,以便回收!若判断Handler对象里面的Looper对象是属于哪条线程的,则由该线程来执行,即当Handler对象的构造函数的参数为空,则为当前所在线程的Looper;当Looper.getMainLooper()得到的是主线程的Looper对象,Looper.myLooper()得到的是当前线程的Looper对象。

    完~~~
    文 | 力卉编程

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