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06--队列

06--队列

作者: 清风烈酒2157 | 来源:发表于2020-12-15 08:35 被阅读0次

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    队列

    队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。

    顺序队列

    顺序队列结构必须为其静态分配动态申请一片连续的存储空间,并设置两个指针进行管理。一个是队头指针front,它指向队头元素;另一个是队尾指针rear,它指向下一个入队元素的存储位置,如图所示

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    每次在队尾插入一个元素是,rear1;每次在队头删除一个元素时,front1。随着插入和删除操作的进行,队列元素的个数不断变化,队列所占的存储空间也在为队列结构所分配的连续空间中移动。当front=rear时,队列中没有任何元素,称为空队列。当rear增加到指向分配的连续空间之外时,队列无法再插入新元素,但这时往往还有大量可用空间未被占用,这些空间是已经出队的队列元素曾经占用过得存储单元。

    • 顺序队列中的溢出现象:
      • "下溢"现象:当队列为空时,做出队运算产生的溢出现象。“下溢”是正常现象,常用作程序控制转移的条件。
      • "真上溢"现象:当队列满时,做进栈运算产生空间溢出的现象。“真上溢”是一种出错状态,应设法避免。
      • "假上溢"现象:由于入队和出队操作中,头尾指针只增加不减小,致使被删元素的空间永远无法重新利用。当队列中实际的元素个数远远小于向量空间的规模时,也可能由于尾指针已超越向量空间的上界而不能做入队操作。该现象称为"假上溢"现象。

    循环队列

    在实际使用队列时,为了使队列空间能重复使用,往往对队列的使用方法稍加改进:无论插入删除,一旦rear指针增1front指针增1时超出了所分配的队列空间,就让它指向这片连续空间的起始位置。自己真从MaxSize-11变到0,可用取余运算rear%MaxSizefront%MaxSize来实现。这实际上是把队列空间想象成一个环形空间,环形空间中的存储单元循环使用,用这种方法管理的队列也就称为循环队列。除了一些简单应用之外,真正实用的队列是循环队列。

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    在循环队列中,当队列为空时,有front=rear,而当所有队列空间全占满时,也有front=rear。为了区别这两种情况,规定循环队列最多只能有MaxSize-1个队列元素,当循环队列中只剩下一个空存储单元时,队列就已经满了。因此,队列判空的条件时front=rear,而队列判满的条件时front=(rear+1)%MaxSize。队空和队满的情况如图

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    循环队列顺序存储

    取模运算 才能有循环的感觉

    初始化 宏定义
    
    #include "SqStack.h"
    typedef struct CircularQueue{
        YZSElemType *data; //存储内存分配基地址
        int front;      //队列头索引
        int rear;       //队列尾索引
    }CircularQueue;
    //typedef struct CircularQueue * CQueue;
    YZStatus InitCQuene(CircularQueue *Q);
    YZStatus ClearQueue(CircularQueue *Q);
    YZStatus IsEmptyQueue(CircularQueue Q);
    YZStatus GetQueueLegth(CircularQueue Q,int *Length);
    YZStatus GetTopQuene(CircularQueue Q,YZSElemType *e);
    YZStatus PushQuene(CircularQueue *Q,YZSElemType e);
    YZStatus PopQuene(CircularQueue *Q,YZSElemType *e);
    YZStatus QueueTraverse(CircularQueue Q);
    
    //1.1 初始化
    YZStatus InitCQuene(CircularQueue *Q){
        Q->data = malloc(sizeof(YZSElemType)*MAXSIZE);
        if ( Q->data == NULL ) return ERROR;
        Q->front = 0;
        Q->rear = 0;
     
        return OK;
    }
    
    清空
    //1.2 清空
    YZStatus ClearQueue(CircularQueue *Q){
        Q->front = Q->rear = 0;
        return OK;;
    }
    
    是否为空
    //1.3 是否为空
    YZStatus IsEmptyQueue(CircularQueue Q){
        if(Q.front == Q.rear) return TRUE;
        return FALSE;
    }
    
    长度
    //1.4 长度
    YZStatus GetQueueLegth(CircularQueue Q,int *Length){
         if(Q.front == Q.rear) return 0;
        // 算出栈顶 栈尾之间的差值 就是未用的空间
         *Length = (Q.rear-Q.front+MAXSIZE) % MAXSIZE;
         return OK;
    }
    
    队列顶部元素
    //1.5 获取队列front元素
    YZStatus GetTopQuene(CircularQueue Q,YZSElemType *e){
        if(Q.front == Q.rear) return ERROR;
        *e = Q.data[Q.front];
        return OK;
    }
    
    
    入队
    YZStatus PushQuene(CircularQueue *Q,YZSElemType e){
          if(((Q->rear+1)%MAXSIZE) == Q->front) return ERROR;
           Q->data[Q->rear] = e;
           Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE;
           return OK;
    }
    
    出队
    //1.7出队列
    YZStatus PopQuene(CircularQueue *Q,YZSElemType *e){
          if(Q->front == Q->rear) return ERROR;
           *e = Q->data[Q->front];
           Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE;
           return OK;
    }
    
    遍历
    YZStatus QueueTraverse(CircularQueue Q){
        if(Q.front == Q.rear) return ERROR;
         int I;
        i = Q.front;
        while (i != Q.rear) {
            printf("%d   ",Q.data[I]);
            i = (i+1)%MAXSIZE;
        }
        printf("\n");
        return OK;
        
    }
    

    循环队列链式存储

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    出队列,首节点指向首元节点下一个节点,是否首节点下一个节点
    入队列,尾插法

    初始化 宏定义

    一些头文件 宏定义 结构体构造

    #include "stdlib.h"
    #include "math.h"
    #include "time.h"
    #include <stdbool.h>
    #define OK 1
    #define ERROR 0
    #define TRUE 1
    #define FALSE 0
    #define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
    typedef int YZStatus;
    typedef int YZSElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
    typedef struct QNode{
       YZSElemType data;
       struct QNode * next;
       
    }QNode,*LinkQNode;
    typedef struct LinkQueue{
       LinkQNode front;
       LinkQNode rear;
       
    }LinkQueue;
    YZStatus InitLinkQueue(LinkQueue *Q);
    YZStatus DestoryLinkQueue(LinkQueue *Q);
    YZStatus ClearLinkQueue(LinkQueue *Q);
    YZStatus isEmptyLinkQueue(LinkQueue Q);
    int ReturnLengthLinkQueue(LinkQueue Q);
    YZStatus EnQueue(LinkQueue *Q,YZSElemType e);
    YZStatus DeQueue(LinkQueue *Q,YZSElemType *e);
    YZStatus GetHeadQueue(LinkQueue Q,YZSElemType *e);
    YZStatus TraverseQueue(LinkQueue Q);
    

    初始化

    YZStatus InitLinkQueue(LinkQueue *Q){
        
        Q->front = Q->rear =    (LinkQNode)malloc(sizeof(QNode));
        if(Q->front == NULL) return ERROR;
        Q->front->next = NULL;
        return OK;
    }
    
    销毁
    YZStatus DestoryLinkQueue(LinkQueue *Q){
        
        while (Q->front) {
            Q->rear = Q->front->next;
            free(Q->front);
            Q->front = Q->rear;
        }
        return OK;
      
    }
    
    清空
    YZStatus ClearLinkQueue(LinkQueue *Q){
        LinkQNode q,p;
        Q->rear = Q->front;
        q = Q->front->next;
        //头尾在一块指向空
        Q->front->next = NULL;
        
        while (q) {
            p = q->next;
            free(q);
            q = p;
        }
        return OK;
      
    }
    
    判空
    YZStatus isEmptyLinkQueue(LinkQueue Q){
        if(Q.rear == Q.front){
            return TRUE;
        }
        return FALSE;
      
    }
    
    队列长度
    int ReturnLengthLinkQueue(LinkQueue Q){
        LinkQNode q;
        q = Q.front;//从头结点开始
        int I=0;
        while (q != Q.rear) {
            I++;
            q = q->next;
        }
        return I;
    }
    
    入队
    YZStatus EnQueue(LinkQueue *Q,YZSElemType e){
      
        LinkQNode temp = (LinkQNode)malloc(sizeof(QNode));
        if (!temp){return ERROR;}
        temp->data = e;
        temp->next = NULL;
        Q->rear->next = temp;
        Q->rear = temp;
        return OK;
    }
    
    出队
    YZStatus DeQueue(LinkQueue *Q,YZSElemType *e){
        if (Q->rear == Q->front) {
            return ERROR;
        }
        LinkQNode q;
        q = Q->front->next;
        Q->front->next = q->next;
        *e = q->data;
        //队尾
        if(q==Q->rear){
            
            Q->rear = Q->front;
            
        }
        free(q);
        
        return OK;
    }
    
    遍历
    
    YZStatus TraverseQueue(LinkQueue Q){
        LinkQNode q;
        q = Q.front->next;//从头结点开始
       
        while (q) {
            printf("%d\n",q->data);
            q = q->next;
        }
        return OK;
    
    }
    
    队列头
    YZStatus GetHeadQueue(LinkQueue Q,YZSElemType *e){
        if (Q.rear == Q.front) {
            return ERROR;
        }
        LinkQNode q;
         q  = Q.front->next;//从头结点开始
        *e = q->data;
        return OK;
    }
    

    示例

    LinkQueue Q;
        InitLinkQueue(&Q);
        for (int i=1; i<=10; i++) {
            EnQueue(&Q, i);
        }
         printf("\n");
        TraverseQueue(Q);
        int e;
        GetHeadQueue(Q, &e);
        printf("队列顶%d\n",e);
        DeQueue(&Q, &e);
        printf("出队%d\n",e);
    

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