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源码分析:View的事件分发机制

源码分析:View的事件分发机制

作者: MrFengZH | 来源:发表于2019-06-23 21:05 被阅读0次

    前言

    事件分发就是将MotionEvent事件分发给一个具体的View来处理的过程。本文将对Activity、ViewGroup和View的dispatchTouchEvent方法以及View的OnTouchEvent方法进行一些分析,以便更好理解事件分发的过程。下面的源码都是基于API26。

    源码分析

    Activity#dispatchTouchEvent

    当一个点击操作产生时,事件最先传递给当前Activity,由Activity的dispatchTouchEvent方法进行事件派发。

        public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
            if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                onUserInteraction();    
                //这是一个空方法,如果我们希望用户按下屏幕后执行什么操作,可以在活动中重写该方法
            }
            if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
                return true;
            }
            //没人处理的话就调用Activity的onTouchEvent
            return onTouchEvent(ev);
        }
    

    getWindow()获取到的是当前Activity的Window,其实现是PhoneWindow。PhoneWindow的superDispatchTouchEvent方法如下:

        @Override
        public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
            return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
        }
    

    这里又调用了mDecor的superDispatchTouchEvent方法,mDecor是一个DecorView(setContentView所设置的View的父容器),所以现在来看看DecorView的superDispatchTouchEvent方法

        public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
            return super.dispatchTouchEvent(event);
        }
    

    这里调用的是父类的dispatchTouchEvent方法,DecorView继承于FrameLayout,但FrameLayout没有重写该方法,而FrameLayout又继承于ViewGroup,ViewGroup重写了该方法,所以这里调用的是ViewGroup的dispatchTouchEvent方法。

    ViewGroup#dispatchTouchEvent

        @Override
        public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
            //...
    
            boolean handled = false;
            if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
                final int action = ev.getAction();
                final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK;
    
                if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                    //...
                    
                    //在该方法中会重置FLAG_DISALLOW_INTERCEPT标记位
                    resetTouchState();
                }
    
                //(1)判断是否要拦截事件
                final boolean intercepted;  
                if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                        || mFirstTouchTarget != null) {
                    //如果设置了FLAG_DISALLOW_INTERCEPT标记位,则不拦截此事件
                    final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
                    
                    if (!disallowIntercept) {
                        //由onInterceptTouchEvent方法判断是否拦截此事件
                        intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                        ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
                    } else {
                        intercepted = false;
                    }
                } else {
                    //如果当前事件不是ACTION_DOWM,并且之前的事件是由自己拦截的,默认之后的事件都由自己处理
                    intercepted = true;
                }
    
                //...
                
                //(2)不拦截事件时,查找可以分发事件的子View
                if (!canceled && !intercepted) {
    
                    if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                            || (split && actionMasked == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN)
                            || actionMasked == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE) {
                            
                        //...
    
                        if (newTouchTarget == null && childrenCount != 0) {
                            
                            //...
                            
                            
                            final View[] children = mChildren;
                            for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {  //倒序遍历,即从最上层开始遍历
                                final int childIndex = getAndVerifyPreorderedIndex(
                                        childrenCount, i, customOrder);
                                final View child = getAndVerifyPreorderedView(
                                        preorderedList, children, childIndex);
    
                                //优先让有可访问焦点的子View处理
                                if (childWithAccessibilityFocus != null) {
                                    if (childWithAccessibilityFocus != child) {
                                        continue;
                                    }
                                    //置空,若该子View不处理,则重新遍历的时候跳过这个if
                                    childWithAccessibilityFocus = null;
                                    //重置i,以便该子View不处理时,重新遍历
                                    i = childrenCount - 1;
                                }
    
                                //如果一个View不可见并且没有设置动画,或者不在点击范围内
                                //跳出本次循环,进行下一次循环
                                if (!canViewReceivePointerEvents(child)
                                        || !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
                                    ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
                                    continue;
                                }
    
                                //...
                                
                                //(3)找到可以分发事件的子View时,分发事件
                                if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
                                    
                                    //...
                                    
                                    //在addTouchTarget中给mFirstTouchTarget赋值
                                    newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
                                    alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
                                    break;
                                }
    
                                //执行到这里说明具有可访问焦点的子View没有处理,重置后进行下一次循环
                                ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
                            }
                        }
    
                        //...
                    }
                }
    
                //(4)拦截了事件,或者没有找到可分发事件的子View时,自己处理事件
                if (mFirstTouchTarget == null) {
                    handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
                            TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
                } //...
    
                //...
            }
    
            return handled;
        }
    

    首先看(1)处代码,首先判断当前ViewGroup是否拦截此事件。这里分三种情况:

    1. 如果当前事件不是ACTION_DOWM,并且之前的事件是由自己处理的,那么默认之后的事件都由自己处理,拦截此事件。
    2. 如果设置了FLAG_DISALLOW_INTERCEPT标记位,那么ViewGroup将无法拦截除ACTION_DOWN以外的事件。
    3. 如果事件为ACTION_DOWM或自己之前没拦截过此事件,并且没有设置FLAG_DISALLOW_INTERCEPT标记位,那么将由onInterceptTouchEvent方法决定是否拦截。一般来说都是不拦截的,子类可以自己重写该方法来决定是否拦截事件。

    接着看(2)处代码,当ViewGroup决定不拦截事件时,会查找可以分发事件的子View。直接看遍历子View的for循环。它的for循环是倒序遍历,所以是从最上层的View开始找起。

    如果有带有可访问焦点的子View,那么优先将事件分发给它。如果没有这种View,或这种View不拦截事件,那么将会发事件分给可见或者设置了动画,并且符合点击范围的View。

    看(3)处和(4)处代码,可以发现,无论是找到了可以分发的子View,还是没有可以处理事件的子View或者自己拦截了事件,都是调用dispatchTransformedTouchEvent方法。

    dispatchTransformedTouchEvent方法简化后的逻辑如下:

        private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
                View child, int desiredPointerIdBits) {
            final boolean handled;
        
            if (child == null) {
                handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
            } else {
                handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
            }
        
            return handled;
        }
    

    可以看到如果将事件分发给了子View,那么将调用子View的dispatchTouchEvent方法继续分发事件。如果是ViewGroup自己处理事件的话,它会调用父类,即View的dispatchTouchEvent方法来处理事件。

    View#dispatchTouchEvent

    从ViewGroup的dispatchTouchEvent方法可以看出,ViewGroup并没有对事件做出处理。只是起了一个分发作用。最终还是会调用View的dispatchTouchEvent方法。该方法如下:

        public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
            
            //...
            
            boolean result = false;
    
            //...
    
            if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
                //...
                
                //如果用户设置了OnTouchListener,则先调用该接口的onTouch方法
                //onTouch方法返回true的话,将不执行onTouchEvent
                ListenerInfo li = mListenerInfo;
                if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                        && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                        && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                    result = true;
                }
    
                //没有设置OnTouchListener,或者onTouch方法返回false,执行onTouchEvent
                if (!result && onTouchEvent(event)) {
                    result = true;
                }
            }
    
            //...
    
            return result;
        }
    

    dispatchTouchEvent方法的执行步骤如下:
    先判断用户是否设置了OnTouchListener,如果用户设置了OnTouchListener,则先调用该接口的onTouch方法,如果onTouch方法返回true,则不执行onTouchEvent,否则执行onTouchEvent。如果用户没有设置OnTouchListener,执行onTouchEvent方法。

    继续看View的onTouchEvent方法

    View#onTouchEvent

        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            final float x = event.getX();
            final float y = event.getY();
            final int viewFlags = mViewFlags;
            final int action = event.getAction();
    
            //setOnClickListener会设置CLICKABLE属性
            //setOnLongClickListener会设置LONG_CLICKABLE属性
            final boolean clickable = ((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
                    || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
                    || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE;
    
            //disable状态下的View照样会消耗点击事件
            if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
                
                //...
                
                return clickable;
            }
            
            //...
    
            if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
                switch (action) {
                    case MotionEvent.ACTION_UP:
                        //...
                        
                        if (mPerformClick == null) {
                            mPerformClick = new PerformClick();
                        }
                        if (!post(mPerformClick)) {
                            performClick();     //该方法会调用OnClickListener的onClick方法
                        }
    
                        //...
                        break;
    
                    //...
                }
    
                return true;
            }
    
            return false;
        }
    

    可以看到OnTouchEvent在处理ACTION_UP的时候会调用OnClickListener的onClick方法。

    至此,View的事件分发源码分析完毕。

    小结

    1. dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent和onTouchEvent的关系

    它们的关系可以用以下伪代码表示,首先是ViewGroup的dispatchTouchEvent方法:

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        boolean consume = false;    
        
        //判断该ViewGroup是否拦截当前事件
        if (onInterceptTouchEvent(event)) {
            //调用父类,即View的dispatchTouchEvent方法
            consume = super.dispatchTouchEvent(event);  
        } else {
            //子View继续调用dispatchTouchEvent方法进行分发
            consume = child.dispatchTouchEvent(event);
        }
        
        return consume;
    }
    

    最终都会调用View的dispatchTouchEvent方法:

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        boolean consume = false;    
        
        consume = onTouchEvent(event);
        
        return consume;
    }
    

    可以看到,dispatchTouchEvent方法主要是起分发作用,在ViewGroup中分发给子View,在View中交给onTouchEvent方法处理。onInterceptTouchEvent方法则是在ViewGroup中判断是否拦截此事件。onTouchEvent方法则是在View中最终处理事件。

    1. OnTouchListener、OnClickListener和onTouchEvent的优先级

    OnTouchListener > onTouchEvent > OnClickListener

    参考

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