尽管迪士尼动画本部的传统保留项目——历久弥新的公主动画,在创作上还是采取了相对保守的策略,但在非公主动画上,迪士尼还是能够轻松实现“曲线救国”:虽然母题依然是对自我身份的探索,但席卷全球的《疯狂动物城》在此之上附加了种族议题,而2012年的遗珠之憾《无敌破坏王》更是把擦边球从刻板印象一路打到中年危机,也难得地选择了非美型的中年男性形象作为主角。
在史蒂文·斯皮尔伯格的《头号玩家》之前,作为主流电影界的首部“游戏大乱斗”电影,摆脱了迪士尼传统模式的《无敌破坏王》,在六年之后终于迎来了续集作品——这也是18年前的《幻想曲2000》以来,迪士尼动画工作室的首部动画长片续集——尽管在原创性上要有所下降(毕竟恶评如潮的《表情奇幻冒险》已经在去年搞臭了这一题材),但依然传递出了与第一部电影相匹配的魅力与情感。
在某种角度上,《无敌破坏王2》与亲子教育大户皮克斯之间有着某种微妙的联系:这不仅是关于孩子的电影,也是对成人与孩子之间关系的巧妙比喻。特别是在主题的设置上,更是成为了好莱坞工业中的稀有物:表面上对传统公主动画、以及老气横秋的“团队精神”动画提出了质疑,同时也对泛滥于互联网时代的同侪压力peer pressure进行了批判。
虽然有着高度娱乐化的外壳,但《无敌破坏王2》并不像看上去那样浅薄。
尽管在内容上与缺乏灵魂的《表情奇幻冒险》类似,但来自《疯狂动物城》和前作的两位导演,里奇·摩尔和菲尔·约翰斯东对当代社交媒体和网络互动显然有着非常深入的思考,而不是简单地将其作为我们社会的“放大镜”。这不仅仅是在设计上参考了赛博朋克(并且将其卡通化),更很好地反映了信息爆炸的互联网现状:一方面是光鲜亮丽,一方面是危险暗藏,无时无刻想要把你拽进这个幻境/屎坑里——二人和编剧帕米拉·里邦共同创作的剧本,也与之有着自然的联系。
《无敌破坏王2》依然是一部动画大片, 依然是一个工业产品,仍然是一个系列续作,依然是在讲述个人的小毛病,如何找到圈子结交新旧朋友等等。但《无敌破坏王2》也编织出了一个具有警示意义的故事,去教导孩子们如何处理自己的不安全感,父母们应该如何正确地看待互联网。当破坏王拉尔夫和云妮洛普在互联网上畅游冒险时,其实也是与观众一起,踏上了一场重新学习我们已知世界的旅程。
而和《无敌破坏王》类似,《无敌破坏王》最有趣的地方,就是中前期无时无刻不在刷存在感的元文化neta,而迪士尼对自己更是毫不留情:漫威星战皮克斯大混战,以及在宣传中抢眼的公主睡衣趴。这一段落的高潮出现在云妮洛普的(迪士尼传统)歌曲段落,如果不是《一个明星的诞生》已经提前锁定了奥斯卡最佳歌曲的话,《无敌破坏王2》也将会是有力的竞争者。
在可以预见的未来,迪士尼依然是不可阻挡的:尽管《胡桃夹子和四个王国》和其它原创电影并没有获得好评,但在经典产品的现代化上,米老鼠可以说是高歌猛进。且不论《阿拉丁》《小飞象》《狮子王》这样的真人重置电影已经先声夺人,在动画电影的续集上,由于负担得起更长的制作周期——《无敌破坏王2》和前作之间就时隔6年,《玩具总动员4》更是让观众等上了9年——也很难和竞争对手一样马失前蹄或者平平无奇。
对于《无敌破坏王2》来说,尽管感觉上可以再压缩一下(112分钟对于动画电影来说有些冒险),但在大多数情况下,《无敌破坏王2》是聪明和有趣的,动作和喜剧的结合也恰到好处。
在近年动画电影普遍下滑的情势下,2018年的《无敌破坏王2》是非皮克斯厂牌的有力一击。虽然很不可能在明年的奥斯卡最佳动画长片上有所斩获,但就其定位(而非接近2亿美元的制作成本)而言,依然是一部适时且娱乐性很高的家庭动画电影。
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