前言
互联网裁员动作越来越多,裁员的阴霾笼罩在每一个互联网人的头顶,每个人都揣揣不安,不清楚是明天先来临,还是裁员先来临。如周围荒凉的景色一般,中国的互联网人的心中也看不到春天。
其实换血是互联网公司的常规动作,企业跟人的新陈代谢相同,也是要更新换代的。和鲶鱼效应相同,很多老员工相对于企业而言就像无欲无求的沙丁鱼,食之无味,弃之可惜。因此务必启用冒进的新人们,不仅刺激企业的活力,并且是真实的是给企业换血加速。
为了帮助大家更好地准备面试,这里分享给大家一份《腾讯享学课堂》整理的《Android中高级面试必知会》与《2022高级开发面试题及答案》。
这些题目是腾讯-享学课堂的vip学员去字节跳动、小米、oppo、美团、阿里巴巴、腾讯、360、华为、京东等一线互联网公司面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。
内容概要:包括 Android、Java、Framework、高级UI、数据结构与算法、计算机网路、性能优化、数据持久化、开源框架,并发编程等
由于文章内容比较多,篇幅有限,资料已经被整理成了PDF文档,有需要 学习大纲、《Android中高级面试必知会》与《2022高级开发面试题及答案》 完整文档的可以在公众号免费领取!(承诺:100%免费)
HashMap(数据结构与算法面试题)
- HashMap,SparseArrary 原理,SparseArrary 相比 HashMap 的优点?(百度)
- 您能说说 HashMap 常用操作的底层实现原理吗?如存储 put(K key, V value),查找 get(Object key),删除 remove(Object key),修改 replace(K key, V value)等操作
- hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加? (网易)
- HashMap 的容量为什么一定要是 2 的 n 次方?
- HashMap 与 LinkedHashMap 的区别(腾讯)
- HashMap中put()如何实现的
- HashMap中get()如何实现的
- 为什么HashMap线程不安全
- HashMap1.7和1.8有哪些区别
- 解决hash冲突的时候,为什么用红黑树
- 红黑树的效率高,为什么一开始不用红黑树存储
- HashMap 原理,存取过程,为什么用红黑树?红黑树与完全二叉树对比
- HashMap 扩容的条件,链表转红黑树的条件是什么?(字节)
- hash冲突有哪些解决办法
- HashMap 扩容原理,为什么要 2 的指数幂容量,如果输入 17 会是多少容量?(网易)
- HashMap中hash函数怎么实现的,还有哪些hash函数的实现方式
- 为什么不直接将hashcode作为哈希值去做取模,而是要先高16位异或低16位
- 链表的查找的时间复杂度是多少
Hashset 源码
- 属性
- 构造方法
- 添加元素
- 删除元素
- 查询元素
- 遍历元素
- 全部源码
序列化
- 什么是序列化
- 为什么需要使用序列化和反序列化
- 序列化的有哪些好处
- Serializable 和 Parcelable 的区别以及原理
- 什么是serialVersionUID
- 为什么还要显示指定serialVersionUID的值?
描述 JVM 内存模型,什么是直接内存?
- 内存模型产生背景
- 物理机的并发问题
- Java 内存模型的组成分析
- Java 内存间的交互操作
- Java 内存模型运行规则
垃圾回收算法(JVM)
- Jvm的内存模型,每个里面都保存的什么
- 类加载机制的几个阶段加载、验证、准备、解析、初始化、使用、卸载
- 对象实例化时的顺序
- 类加载器,双亲委派及其优势
- 垃圾回收机制
- 谈谈对 JVM 的理解?
- JVM 内存区域,开线程影响哪块区域内存?
- 对 Dalvik、ART 虚拟机有什么了解?对比
Android 中操作多线程的方式有哪些?(字节)
- 谈一谈java线程模型
- Java中创建线程的方式,Callable,Runnable,Future,FutureTask
- 线程的几种状态
- 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
- 如何实现多线程中的同步
- synchronized和Lock的使用、区别,原理;
- volatile,synchronized和volatile的区别?为何不用volatile替代synchronized?
- 锁的分类,锁的几种状态,CAS原理
- 为什么会有线程安全?如何保证线程安全
- sleep()与wait()区别,run和start的区别,notify和notifyall区别,锁池,等待池
- Java多线程通信
- 为什么Java用线程池
- Java中的线程池参数,共有几种
- 说下 Java 中的线程创建方式,线程池的工作原理
注解是什么?有哪些使用场景?(滴滴)
- 注解的分类和底层实现原理
- 自定义注解
反射为什么慢?(滴滴)
- 什么是反射
- 反射机制的相关类
- 反射中如何获取Class类的实例
- 如何获取一个类的属性对象 & 构造器对象 & 方法对象
- Class.getField和getDeclaredField的区别,getDeclaredMethod和getMethod的区别
- 反射机制的优缺点
泛型是什么,泛型擦除呢?
- 泛型概念的提出(为什么需要泛型)?
- 什么是泛型?
- 泛型的优缺点以及泛型擦除
- 自定义泛型接口、泛型类和泛型方法
- 类型通配符
由于文章内容比较多,篇幅有限,资料已经被整理成了PDF文档,有需要 学习大纲、《Android中高级面试必知会》与《2022高级开发面试题及答案》 完整文档的可以在公众号免费领取!(承诺:100%免费)
接下来我们针对【字节跳动】、【腾讯】、【阿里巴巴】一线互联网大厂等最新收集整理 Android 中高级面试展开的完整面试题。
二. Android Framework相关面试题
Activity&AMS
- Acitvity 的生命周期,如何摧毁一个 Activity? (美团)
- Activity A 启动另一个Activity B 会调用哪些方法?如果B是透明主题的又或则是个DialogActivity呢
- 说下onSaveInstanceState()方法的作用 ? 何时会被调用?
- Activity的启动流程
- onSaveInstanceState(),onRestoreInstanceState的掉用时机
- activity的启动模式和使用场景
- Activity A跳转Activity B,再按返回键,生命周期执行的顺序
- 横竖屏切换,按home键,按返回键,锁屏与解锁屏幕,跳转透明Activity界面,启动一个 Theme 为 Dialog 的 Activity,弹出Dialog时Activity的生命周期
- onStart 和 onResume、onPause 和 onStop 的区别
- Activity之间传递数据的方式Intent是否有大小限制,如果传递的数据量偏大,有哪些方案
- Activity的onNewIntent()方法什么时候会执行
- 显示启动和隐式启动
- scheme使用场景,协议格式,如何使用
- ANR 的四种场景
- onCreate和onRestoreInstance方法中恢复数据时的区别
- activty间传递数据的方式
- 跨App启动Activity的方式,注意事项
- Activity任务栈是什么
- 有哪些Activity常用的标记位Flags
- Activity的数据是怎么保存的,进程被Kill后,保存的数据怎么恢复的
- ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
- ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别
- Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
- ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的
- ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,ActivityStackSupervisor,ProcessRecord
- ActivityManager、ActivityManagerService、ActivityManagerNative、ActivityManagerProxy的关系
- 手写实现简化版AMS
Service
- service 的生命周期,两种启动方式的区别
- Service的两种启动方式?区别在哪
- 如何保证Service不被杀死 ?
- Service与Activity怎么实现通信
- IntentService是什么,IntentService原理,应用场景及其与Service的区别
- Service 的 onStartCommand 方法有几种返回值?各代表什么意思?
- 用过哪些系统Service ?
- 了解ActivityManagerService吗?发挥什么作用
ContentProvider如何自定义与使用场景是什么?
- 什么是ContentProvider及其使用
- ContentProvider的权限管理
- ContentProvider,ContentResolver,ContentObserver之间的关系
- ContentProvider的实现原理
- ContentProvider的优点
Handler
- Handler的实现原理
- 子线程中能不能直接new一个Handler,为什么主线程可以主线程的Looper第一次调用loop方法,什么时候,哪个类
- Handler导致的内存泄露原因及其解决方案
- 一个线程可以有几个Handler,几个Looper,几个MessageQueue对象
- Message对象创建的方式有哪些 & 区别?
Message.obtain()怎么维护消息池的 - Handler 有哪些发送消息的方法
- Handler的post与sendMessage的区别和应用场景
- handler postDealy后消息队列有什么变化,假设先 postDelay 10s, 再postDelay 1s, 怎么处理这2条消息
- MessageQueue是什么数据结构
- Handler怎么做到的一个线程对应一个Looper,如何保证只有一个MessageQueue ThreadLocal在Handler机制中的作用
- HandlerThread是什么 & 好处 &原理 & 使用场景
- IdleHandler及其使用场景
- 消息屏障,同步屏障机制
- 子线程能不能更新UI
- 为什么Android系统不建议子线程访问UI
- Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死
- MessageQueue#next 在没有消息的时候会阻塞,如何恢复?
- Handler消息机制中,一个looper是如何区分多个Handler的
- 当Activity有多个Handler的时候,怎么样区分当前消息由哪个Handler处理
- 处理message的时候怎么知道是去哪个callback处理的
- Looper.quit/quitSafely的区别
- 通过Handler如何实现线程的切换
- Handler 如何与 Looper 关联的
- Looper 如何与 Thread 关联的
- Looper.loop()源码
- MessageQueue的next()方法内部原理
- 子线程中是否可以用MainLooper去创建Handler,Looper和Handler是否一定处于一个线程
- ANR和Handler的联系
Binder
- Android中进程和线程的关系,区别
- 为何需要进行IPC,多进程通信可能会出现什么问题
- Android中IPC方式有几种、各种方式优缺点
- 为何新增Binder来作为主要的IPC机制
- Binder的机制原理
- Binder Driver 如何在内核空间中做到一次拷贝的?
- 使用Binder进行数据传输的具体过程
- Binder框架中ServiceManager的作用
- 什么是AIDL以及如何使用
- 如何优化多模块都使用AIDL的情况
- 使用 Binder 传输数据的最大限制是多少,被占满后会导致什么问题
- Binder 驱动加载过程中有哪些重要的步骤
- 系统服务与bindService启动的服务的区别
- Activity的bindService流程
- 不通过AIDL,手动编码来实现Binder的通信
Window&WindowManager
- 什么是Window
- 什么是WindowManager
- 什么是ViewRootImpl
- 什么是DecorView
- DecorView什么时候被WindowManager添加到Window中
WMS
- 什么是WMS
- WMS是如何管理Window的
- IWindowSession是什么,WindowSession的创建过程是怎样的
- WindowToken是什么
- WindowState是什么
- Android窗口大概分为几种?分组原理是什么
- Dialog的Context只能是Activity的Context,不能是Application的Context
- App应用程序如何与SurfaceFlinger通信的
- View 的绘制是如何把数据传递给 SurfaceFlinger 的
- 共享内存的具体实现是什么
- relayout是如何向SurfaceFlinger申请Surface
- 什么是Surface
Jetpack
- 一些 jetpack 组件相关的源码,和 mvvm 跟 mvp 的对比
- LiveData 的生命周期如何监听的?(B 站)
- mvvm 中的 databinding 如何刷新 view 的 (腾讯)
- MVVM 是如何实现的? ViewModel 的底层原理 (网易 美图)
- DataBinding实现原理解析(美图)
- ViewModel 的底层原理(网易)
- Room是怎样和LiveData结合使用的?
- Room如何在数据库实现增删改查和事务处理
- DataBinding实现原理
- Databinding与LiveData的合作
- paging如何实现分页加载更多
- LiveData 的生命周期如何监听的?(B 站)
系统启动
- android系统启动流程
- SystemServer,ServiceManager,SystemServiceManager的关系
- 孵化应用进程这种事为什么不交给SystemServer来做,而专门设计一个Zygote
- Zygote的IPC通信机制为什么使用socket而不采用binder
- init进程启动后都做了什么事
- ServcieManager 是如何管理Binder 的,android系统为什么这么设计
- 应用启动过程都会发生哪些跨进程通信
- AMS 如何与 App通信的,它怎么拿到App的进程信息的?
- 为什么系统中需要定义 ServcieManager?
- SystemServer 为什么要创建各种服务,它是如何管理这一系列服务的?
- android系统启动流程
- SystemServer,ServiceManager,SystemServiceManager的关系
- 孵化应用进程这种事为什么不交给SystemServer来做,而专门设计一个Zygote
- Zygote的IPC通信机制为什么使用socket而不采用binder
三. Android 高级UI相关面试题
View绘制
- View绘制流程
- MeasureSpec是什么
- 子View创建MeasureSpec创建规则是什么
- 自定义Viewwrap_content不起作用的原因
- 在Activity中获取某个View的宽高有几种方法
- 为什么onCreate获取不到View的宽高
- View#post与Handler#post的区别
- Android绘制和屏幕刷新机制原理
- Choreography原理
- 什么是双缓冲
- 为什么使用SurfaceView
- 什么是SurfaceView
- View和SurfaceView的区别
- SurfaceView为什么可以直接子线程绘制
- SurfaceView、TextureView、SurfaceTexture、GLSurfaceView
- getWidth()方法和getMeasureWidth()区别
- invalidate() 和 postInvalidate() 的区别
- Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
- LinearLayout、FrameLayout 和 RelativeLayout 哪个效率高
- LinearLayout的绘制流程
- 自定义 View 的流程和注意事项
- 自定义View如何考虑机型适配
- 自定义控件优化方案
- invalidate怎么局部刷新
- View加载流程(setContentView)
View事件分发
- View事件分发机制
- view的onTouchEvent,OnClickListerner和OnTouchListener的onTouch方法 三者优先级
- onTouch 和onTouchEvent 的区别
- ACTION_CANCEL什么时候触发
- 事件是先到DecorView还是先到Window
- 点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作
- 如何解决View的事件冲突
- Activity,View,Window三者之间的关系
- 在 ViewGroup 中的 onTouchEvent 中消费 ACTION_DOWN 事件,ACTION_UP事件是怎么传递
- Activity ViewGroup和View都不消费ACTION_DOWN,那么ACTION_UP事件是怎么传递的
- 同时对父 View 和子 View 设置点击方法,优先响应哪个
- requestDisallowInterceptTouchEvent的调用时机
RecycleView
- RecyclerView的多级缓存机制,每一级缓存具体作用是什么,分别在什么场景下会用到哪些缓存
- RecyclerView的滑动回收复用机制
- RecyclerView的刷新回收复用机制
- RecyclerView 为什么要预布局
- ListView 与 RecyclerView区别
- RecyclerView性能优化
WebView
- 如何提高WebView加载速度
- WebView与 js交互的几种方式与拦截方法
- WebView的漏洞
- JsBridge原理
动画
- 动画的类型
- 补间动画和属性动画的区别
- ObjectAnimator,ValueAnimator及其区别
- TimeInterpolator插值器,自定义插值器
- TypeEvaluator估值器
四. Android 性能优化相关面试题
- 什么是OOM & 什么时候会发生内存泄漏?(美团)
- 一张图片 100x100 在内存中的大小?(字节跳动)
- 内存优化,内存抖动和内存泄漏。(东方头条)
- 什么时候会发生内存泄漏?举几个例子(美团)
- TraceView 的使用,查找 CPU 占用(东方头条)
- 内存泄漏查找 (酷我音乐)
- 怎样检测函数执行是否卡顿 (字节跳动)
- ANR 线上问题如何监控(滴滴)
- Android 四大组件( 以及Application) 的 onCreate/onReceiver 方法中Thread.sleep(),会产生几个ANR(美团)
- View 层次过深怎么优化,选择哪个布局比较好?(美团)
- 为什么要用 ContentProvider?它和 sql 的实现上有什么差别?
- android 应用对内存是如何限制的?我们应该如何合理使用内存?
- 为什么会产生内存泄漏,内存泄漏会导致什么问题?
- 如何避免大图片OOM?
- ANR线上问题如何监控?
- 如何对 apk 进行瘦身?
- Thread是如何造成内存泄露的,如何解决?
- Handler导致的内存泄露的原因以及如何解决
- 如何加载Bitmap防止内存溢出
- MVP中如何处理Presenter层以防止内存泄漏的
- Bitmap 内存占用的计算
- getByteCount() & getAllocationByteCount()的区别
- Bitmap 压缩,质量 100%与 90%的区别?(东方头条)
- Bitmap的压缩方式
- LruCache & DiskLruCache原理
- 当前项目中是如何进行性能优化分析的
- 如何设计一个图片加载库
- 有一张非常大的图片,如何去加载这张大图片
- 如果把drawable-xxhdpi下的图片移动到drawable-xhdpi下,图片内存是如何变的。
- 为什么冷启动会有白屏黑屏问题?
- 冷启动、热启动的概念(酷我音乐)
- 说下冷启动与热启动是什么, 区别, 如何优化, 使用场景等
- LeakCanray 2.0 为啥不需要在 application 里调 install?(B 站)
- View 层次过深怎么优化,选择哪个布局比较好?(美团)
- Android 有哪些存储数据的方式?
- SharedPreference 原理,commit 与 apply 的区别是什么?使用时需要有哪些注意?
- 为什么使用 Parcelable, 好处是什么?
五. Android 开源框架相关面试题
-
组件化的意义(阿里)
-
ARouter 原理(阿里)
-
说说 APT 技术(美团)
-
Okhttp的原理(B站)
-
Android 如何发起网络请求,有用过相关框架码?OkHttp 框架解决了你什么
问题?(美团) -
Okhttp源码流程,线程池
-
Okhttp拦截器,addInterceptor 和 addNetworkdInterceptor区别
-
Okhttp责任链模式
-
Okhttp缓存怎么处理
-
Okhttp连接池和socket复用
-
Glide生命周期(腾讯)
-
Glide缓存机制,内存缓存,磁盘缓存( B站)
-
项目中使用 Glide 框架出现内存溢出,请问大概是什么原因?(美团)
-
Glide与Picasso的区别
-
Eventbus
-
RxJava 线程切换原理,RxJava1 和 RxJava2 的区别有哪些?
由于文章内容比较多,篇幅有限,资料已经被整理成了PDF文档,有需要 学习大纲、《Android中高级面试必知会》与《2022高级开发面试题及答案》 完整文档的可以加在公众号免费领取!(承诺:100%免费)
网友评论