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4.操作符

4.操作符

作者: Cateax | 来源:发表于2020-04-14 21:17 被阅读0次

操作符

算术操作符

在Java语言里,下面几个符号称为算术操作符

符号 名称 作用
+ 加法运算
- 减法运算
* 乘法运算
/ 除法运算
% 取余运算

整型的算术运算

整型的除法运算,不保留小数部分

// 14/5 的值为 2
System.out.println("结果为:"+(14/5));

整型的模运算

// 14%5 的值为 4
System.out.println("结果为:"+(14%5));

浮点型的算术运算

浮点型的除法运算,保留小数部分

// 14.0/5.0 的值为 2.8
System.out.println("结果为:"+(14.0/5.0));

类型提升

当int型合double型混在一起运算时,int型会提升为double型

int a = 14;
double b = 5.0;
System.out.println("结果为:"+(a/b));

关系操作符

以下六个关系操作符,表示数值的大小关系

操作符 名称
< 小于
<= 小于或等于
> 大于
>= 大于或等于
== 等于
!= 不等于

关系操作符运算结果为一个boolean类型的值,成立为true,不成立为false

int a = 10;
int b = 4;
boolean c = a > b;
System.out.println("result:"+c);

逻辑操作符

操作符 名称 描述
&& 逻辑与 并且
|| 逻辑或 或者
! 逻辑非

逻辑与( && )

a && b

ab 必须为 boolean 类型

规则:a 和 b 同时为 true 时,输出为 true;否则为 false

逻辑与( || )

a || b

ab 必须为 boolean 类型

规则:a 和 b只要有一个为 true ,结果为 true;否则为 false

逻辑非( ! )

!a

a必须为boolean类型

规则:取反结果


赋值操作符

等号 (=) 就是赋值操作符

规则:

  • 等号左边必须是变量
  • 将等号右边的值,赋给左边的变量

组合赋值操作符

a+=b; //相当于 a=a+b
a-=b; //相当于 a=a-b
a*=b; //相当于 a=a*b
a/=b; //相当于 a=a/b
a%=b; //相当于 a=a%b

自增操作符

++称为自增操作符

int a = 10;
a++; //作用是对a的值加一

前置自增和后置自增

后置自增(后自增)

int a = 10;
b = a++;
System.out.println("result of a:"+a+"result of b:"+b);
//先运算再加一

前置自增(前自增)

int a = 10;
b = ++a;
System.out.println("result of a::"+a+"result of b:"+b);
//先加一再运算

自减操作,就是把++换成--,规则相同


优先级与类型转换

优先级

当一个表达式里面有多种操作符的时候,要判断操作的优先级

不必要记住所有操作符的优先级,可以使用小括号,显性决定谁先谁后

类型转换

允许整型和浮点型的转换

double a = 12.77;
int b = (int)a;
System.out.println("Result of b:"+b);
//浮点型转整型不是四舍五入,而是退一法

boolean整型/浮点型 不能转换

隐式转换:不需要加小括号,自动转换

int a = 5;
double b = a;
//编译器认为int型转换为double型没有数据损失
//有数据损失的情况下要用显式转换,即用小括号在变量前申明类型

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