今天李松蔚老师的督导,让我对于游戏有了更中立的态度,我也看见了咨询师对于游戏的偏见,和来访者没有了联结而脱落。
在我们的传统故事里“妲己”的形象是否也能对于她的形象保持自己的“中立”。在王者荣耀里她被来访者视为英雄的能量,用一种方式把自己保护的很好。老师说:就是没有心对于女性“妲己”的英雄的形象的开放性。
我突然明白,在我的约定俗成的概念里,好与坏,善与恶是僵化的,如果和人联结起来,就会有不一样的部分生发出来,就可以“救人于水火”之中。
跟幻想工作是青少年工作非常重要的手段,包括绘画,沙盘,游戏。
我最近在工作中和一个有精神分裂的青少年用曼陀罗和沙盘作心理疏导工作的时候,我真的发现了内心安静对于她就是极好的疗愈。
回到这个案例:妲己“没有心就不会受伤”“为什么要痛苦,一直笑就好了”一个迷茫的唯主人命是从,她攻击时会说“让妲己看看你的心”,这是她的大招。 我们要想进入青少年的幻想,就要进入他的内心世界,看他在这个行为背后是怎么想的?
如果咨询师带着游戏是不对的,带着传统故事里“妲己”害人的部分,就会和这个人失联,没有办法来理解、支持到TA的生命状态。
多好的督导,让我对于“游戏”对于人物已经有的历史定位,有了更加中立的看见的可能性。
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