这是一篇关于拖延症的小结
拖延症就像是发烧,是对我们的提醒,提醒我们要用正确的方式与自己沟通。
首先,小结了一下拖延的一些原因:
1、懒惰。(抗击情性,专注踏实做事(PDCA循环法:P-计划、D-执行、C-检查、A-行动))
2、完美主义。(完成比完美靠谱,解放心智,允许承认不完美)
3、爱找借口。(生活的赢家从来没有借口)
4、执行力差,习惯性地把今天要解决的事拖到明天,认为总会有明天。
(不珍惜今天的人其实根本没有明天,这一刻拖延了,下一刻你就得拼命找补)
5、没有目标计划或有计划,没有立即执行计划的动力。
(有明确的目标,给目标设置“Deadine”,分解成小目标,具体步骤)
6、缺乏时间管理。(番茄工作法和游戏工作法等。)
7、消极、抱怨。(在自责内疚和拖延之间恶性循环)
8、任务太过于艰巨了,不够自信,无法胜任。(分解任务,从想做的部分开始)
9、对未来的自己太过于自信。(低估需要花费的时间)
10、自我欺骗。(自我道德许可)
11、对结果的恐惧。(在挫败怀疑和拖延之间恶性循环)
12、与大脑有关。(我们的大脑会小看未来的收益,看重现在的收益)
13、面对快乐的小路和痛苦的小路时,本能的选择快乐的小路。(三个解决方向:一让未来收益足够巨大或者就在眼前。二让拖延的恶劣结果带来足够恐惧。三让痛苦小路的入口更容易一点)
其次,找到的十一个有效方法:
1.十分钟之后再决定。(例如,不想学习工作,想看电视剧,不要立刻开电视,把课程笔记看一下,等待十分钟,之后你想开电视的冲动就没那么强烈了。)
2.警惕道德许可。(做完一件事情之后很容易对自己不够警惕,很容易拖延下一件,做出错误的坏决定。)
3.坚持刷牙就可以坚持背单词。(习惯是可以一起坚持的,其中有引发机制,当你在一个小事情上做改变,并且坚持的时候,自控能力会增强,会让你在做其他事情的时候不拖延,更自律。)
4.给成就感分级别。(针对完美主义)
5.再坚持几分钟,打开坚持的底线。(练习自己对及时开始的忍耐程度。)
6.从喜欢的和能做的部分开始。(越艰巨的任务我们越不想开始,当我们想拖延的时候,学会把任务拆开成几个部分,找出现在能够做的和喜欢做的部分开始。)
7.做得差也比不做强。(很多时候不想开始是因为不够自信。)
8.微量计划。(设置的量是一定可以完成的,并且要设置明确的截止点。)
9.降低学习开始的难度。(如果有多条道路可选,人们会选择最好走的道路。)
10.让坏结果马上发生。(拖延往往是因为坏结果在以后发生,每当有很长时间去做一件事情的时候,要把它分阶段检查进度。)
11.死亡意识。(身上如果有这个死亡意识,就会格外的珍惜自己的时间和生命,所以做事的时候会尽全力,有什么事情立马做,不会有遗憾。)
最后,分享两个时间管理方法:
一是番茄工作法。
是由意大利的奇列洛创立的更微观的时间管理方法,一共有3个步骤。
第一,选择一个行动。这个行动必须是很明确的,可以立刻执行的行动。
第二,倒计时25分钟作为一个番茄时间,我们可以先预估一下,完成这个行动需要花费多少个25分钟;
第三,每工作25分钟之后,就休息5分钟,连续3个番茄钟之后,休息15分钟。
需要注意的是,不要和我们的精力硬碰硬,学会观察自己,然后顺势而为。
二是游戏工作法。
大多数人不喜欢工作,但是对于游戏却没有什么抵抗力。这是游戏具有的4个特征,让我们总是对它们欲罢不能。让日常的工作或培养习惯都变得有趣,而且更容易被坚持
第一,目标。
游戏的目标很明确,而且大多数都是“伸手就够得着”的目标,所以,我们可以像游戏中那样,把一个终极目标分解成“只要努力一下就能够得着”的小目标,找到实现的路径,逐个击破,就可以有效战胜拖延。
第二,规则。
游戏中的规则是不容逾越的。所以,我们只要按照规则去玩就可以了。但是,在现实生活中,我们经常像无头苍蝇一样,做事全凭心情,这样工作起来就会很低效。所以,我们应该建立自己做事的系统,然后把他们变成仪式。比如,每天早晨来到公司的第一个小时,排除干扰,先处理最重要的事情,养成习惯之后就不会容易分心。
第三,及时反馈。
在游戏中,我们随时都能知道自己的分值是多少,并且完成任务之后可以立即得到奖励,这样的设置能让我们不断累积成就感和满足感,然后充满积极情绪去玩游戏。
第四,自愿参与。
游戏不需要强迫我们,但是却非常诱惑。我们可以试着把被迫参与的工作,变成自己喜欢做的事情,或者,按照自己喜欢的方式去完成任务,从而把“要我做”变成“我要做”。
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