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2018年7月30日
开始不定期的更新ES6的语法
文章的主要思路来自:
- 渡一课堂的网上视频课
- 阮老师的ES6标准入门
- GitHub上的开源内容
- 以及结合自己的项目经验
- ...(如果后期再有补充在弥补)
好了,不在废话直接正题
ES
ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言。这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript或JScript,所以它可以理解为是javascript的一个标准,但实际上后两者是ECMA-262标准的实现和扩展。
ECMAScript 是 JavaScript语言的国际标准,JavaScript 是 ECMAScript的实现
1.1 let命令
1.1.1 基本用法
ES5的时候只有两种作用域一种是函数作用域一种是全局作用域
比如:
// 函数作用域
function fun () {
var a = 1;
}
console.log(a);//报错 ReferenceError: a is not defined
// 全局作用域
var arr = [];
for (var i = 0; i < 8; i++){
arr[i] = function () {
console.log(i) ;
}
};
arr[3]();// 打印出来8
console.log(i);//打印出来8
1.1.2 块级作用域
ES6 新增了let命令,用于声明变量。用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块类有效
{
let a = 10;
var b = 20;
}
console.log(a);//报错ReferenceError: a is not defined
console.log(b);// 20
上面的代码在代码块中分别用了let和var声明了两个变量。然后在代码块的外面调用这两个变量然后let声明的变量报错,var声明的变量返货了正确的结果。所以说,let声明的变量值在其所作在的代码块内有效
for (let i = 0; i < 8; i++){
......
};
console.log(i);//报错ReferenceError: i is not defined
1.1.3 不存在变量提升
var命令会有'变量提升'现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。let命令则没有变量提升否则会报错
//var 的情况
console.log(a); // 输出undefined
var a = 2;
// let 的情况
console.log(b); // 报错ReferenceError: b is not defined
let b = 2;
在上面的代码中变量a用var声明会发生变量提升,即在代码执行开始AO/GO就已经存在了,但是值是undefined。变量b用命令let声明就不会发生变量提升,表示在声明它之前变量b是不存在的。所以如果在声明之前用到它,就会抛出一个错误
1.1.4 暂时性死区
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就是“绑定”这个区域,不在受外部的影响
var a = 123;
if (true) {
a = 'abc'; //报错ReferenceError
let a;
}
在上面的代码中存在一个全局变量a,但是块级作用域内let又声明的一个局部变量a,导致后者会绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对a赋值会报错
比较常见的‘死区’
function a (x = y; y = 1) {
return[x,y]
}
a();//报错
//因为y在还没有声明之前就赋值给了x
//所以要
function b (x = 2, y = x){
return[x,y]
}
a();//[2,2]
//还有
var c = c;//不报错
let d = d;//报错ReferenceError: d is not defined
暂时性死区的意思就是,只要进入的当前作用域,所要使用的变量就已经存在,但是不能获取,只有等变量变量的那一行代码出现,才可以使用和过去该变量
1.1.5 不允许重复声2明
let 不允许在相同作用域内重复声明同一种变量
//报错
function (){
var a = 1;
let a = 12;
}
//报错
function (b){
let b
}
//不报错
function (c) {
{
let c
}
}
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