程序说明:
一副扑克有54张牌,去掉大小王还剩52张,有四种花色“黑桃、红桃、方片、草花”,十三个点数“A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K”。
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imageASCII码可以对应显示扑克牌的四种花色,分别为:
红桃♥ 3;方片♦ 4;草花♣ 5;黑桃♠ 6。
通过设计程序正确显示52张扑克牌的花色和点数,并设计一个洗牌函数来打乱顺序。
程序要点:
一张牌包含两个属性,花色和点数,所以可以建立一个包含这两个属性的结构体,由于有非单字节的“10”这个点数,所以点数这个属性不能声明为字符型,可声明为字符数组。一共有52张牌,则声明一个扑克牌的结构体数组。
初始化扑克牌方法:通过循环给52张扑克牌结构体赋值,花色4个一循环,点数13个一循环。
洗牌方法:随机抽取两张牌的位置进行对调,对调100次。
参考代码:
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运行结果:
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