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《虚拟与现实》

《虚拟与现实》

作者: 采臣Allen | 来源:发表于2016-04-09 22:49 被阅读86次

我想我活在两个世界里,一个现实,一个虚拟。但万幸的是,没有出现人格分裂的迹象。我想我是幸运的,同时这个时代的所有人都是幸运的。当互联网以一种锐不可挡的趋势席卷整个世界的时候,我就知道,必将迎来一个崭新的时代。

不想扯太远,估计没人看,所以就以如今互联网和新媒体的现状谈谈自己的浅薄的看法。如今互联网已然不是一种工具,或者是表达自己某种观点和看法的一个平台,这种看法在智能手机刚刚出现的时候就应该丢到太平洋的中间去喂鱼。互联网已经是我们年轻人的身心,与我们交融一体,每天我们花上大把大把的时间耗费在这上面,无论是工作和娱乐,甚至是在生活里。说句大逆不道的话,它比我们最亲近的亲人还亲。因为你不能否认,每天陪你睡觉的是你的手机,而每天你起床的第一件事就是拿起手机上网。

与互联网分不开的我们,这一代青少年,乐在其中,乐此不疲,并且创造了许多属于我们的网络文化,比如黑客,粉丝,恶搞,二次元,网红文化之类的等等。互联网与新媒体的飞速发展给我们这一代人带来许多冲击,同时也为我们打开了许多崭新世界的奇妙大门。而且互联网还将以便捷,低资费,低门槛的准入条件吸引更多的青少年参与到网络文化的生产,消费,传播和再生产中去。我就拿二次元文化来说说,二次元又叫二维,最早出现于那些喜爱动漫的人物群体中,因为早期的动画、漫画作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。二次元文化的兴盛离不开互联网与新媒体的支撑,二次元文化中包含的动漫,网络游戏,cosplay,耽美同人在青少年中占了很大比例的份额,所以无论你是主动还是无意,都不可避免的在二次元文化中参了一脚。而且日益增多的宅男宅女们就是最好的证明。

当然,我这人是顶公平的,说完优点,自然不会落下缺点不谈。互联网的普及率就不需我多说了,你看现在谁不是人手一台智能手机,甚至大部门的家庭电脑都有好几台了。而这些都不重要,重要的是随着智能手机一族的飞速壮大和发展,部分青少年对网络产生了极大的依赖感,甚至比在智能手机没出现之前表现得更强烈。智能手机的出现为互联网进入我们的日常生活可谓功不可没。而新媒体的发展也太过迅猛,在政府还来不及出台相关法规和制度的时候,新媒体就以锐不可挡之势迅猛发展起来,媒体工作人员极速膨胀,素质也是高低不同,所出现的那些多如牛毛的网站,论坛等也是良莠不齐,这给新媒体的管理带来了很大影响,同时也将偏差掉青少年的价值观,给他们带来一定的无可避免的消极影响。

我举出一个最常见的消极影响,那就是新媒体发展所带来的虚拟宣泄空间,导致了部分青少年在网络上的行为方式与说话方式与社会的理性与道德相背离。互联网与新媒体最根本的属性就是虚拟性,正是这种虚拟性使每一个人均可在互联网中嬉笑怒骂随心所欲,而对于那些心智尚未发育成熟的青少年们,也将打开一间放纵堕落的大门,袒露人性的弱点,淡化应负的责任。比如当一件危机事件的发生,或者舆论事件的出现,我们心智没有完全成熟的青少年,积极参与对于事件的评判,使事件短时间内急剧升温,然后在这个批判中又缺乏最基本的道德沉淀,导致了不同的评论,片面化和激进化。而我们很多青少年往往很享受激进批评所带来的快感,进而忽视了他们所说出的话所承担的责任与对事件主人公所造成的影响。

虚拟与现实交错的世界里,我们这一代人可谓幸运又不幸。但万幸的是,总会有这么一些人和群体,为我们保驾护航,指引着我们,不至于在虚拟的世界里失足落水,又或者永沉在那个世界无法自拔,回不到现实。这个时代真好,真好。

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