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单例模式的优化方案

单例模式的优化方案

作者: Qy_huang | 来源:发表于2017-12-18 11:37 被阅读0次

    参考:你真的会写单例吗?

    单例模式最常见的就是懒汉式加载:

    例:

    public class Singleton {  
        private static Singleton INSTANCE;  
        private Singleton (){}  
        public static Singleton getInstance() {  
         if (INSTANCE == null) {  
             INSTANCE = new Singleton();  
         }  
         return INSTANCE;  
        }  
    }  
    

    当调用getInstance方法时才去创建对象,但这样会出现新的问题,线程不安全,当多个线程同时调用getInstance时,会创建多个实例。
    如何使其线程安全呢?简单,同步一下,加个synchronized关键字,使同一时间内只能有一个方法调用getInstance。

    public static synchronized Singleton getInstance() {  
        if (INSTANCE == null) {  
            INSTANCE = new Singleton();  
        }  
        return INSTANCE;  
    }  
    

    这样还没够好,加了synchronized 之后同一时间只能有一个线程访问getInstance,这样导致出现性能问题,再继续优化。

    public static Singleton getSingleton() {  
        if (INSTANCE == null) {               // 第一次检查  
            synchronized (Singleton.class) {  
                if (INSTANCE == null) {      // 第二次检查  
                    INSTANCE = new Singleton();  
                }  
            }  
        }  
        return INSTANCE ;  
    }  
    

    至此,基本解决大部份可能会出现的问题了。

    这段代码看起来很完美,很可惜,它是有问题。主要在于instance = new Singleton()这句,这并非是一个原子操作,事实上在 JVM 中这句话大概做了下面 3 件事情。
    给 instance 分配内存
    调用 Singleton 的构造函数来初始化成员变量
    将instance对象指向分配的内存空间(执行完这步 instance 就为非 null 了)
    但是在 JVM 的即时编译器中存在指令重排序的优化。也就是说上面的第二步和第三步的顺序是不能保证的,最终的执行顺序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是后者,则在 3 执行完毕、2 未执行之前,被线程二抢占了,这时 instance 已经是非 null 了(但却没有初始化),所以线程二会直接返回 instance,然后使用,然后顺理成章地报错。
    我们只需要将 instance 变量声明成 volatile 就可以了。

    public class Singleton {  
        private volatile static Singleton INSTANCE; //声明成 volatile  
        private Singleton (){}  
      
        public static Singleton getSingleton() {  
            if (INSTANCE == null) {                           
                synchronized (Singleton.class) {  
                    if (INSTANCE == null) {         
                        INSTANCE = new Singleton();  
                    }  
                }  
            }  
            return INSTANCE;  
        }  
      
    }  
    

    使用 volatile 的主要原因是其另一个特性:禁止指令重排序优化。也就是说,在 volatile 变量的赋值操作后面会有一个内存屏障(生成的汇编代码上),读操作不会被重排序到内存屏障之前。比如上面的例子,取操作必须在执行完 1-2-3 之后或者 1-3-2 之后,不存在执行到 1-3 然后取到值的情况。从「先行发生原则」的角度理解的话,就是对于一个 volatile 变量的写操作都先行发生于后面对这个变量的读操作(这里的“后面”是时间上的先后顺序)。

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