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YYImage动画 - YYKit组件之一

YYImage动画 - YYKit组件之一

作者: AngeloD | 来源:发表于2017-12-22 10:12 被阅读0次

    特性

    • 支持以下类型静态图像的显示/编码/解码:
      WebP, PNG, GIF, JPEG, JP2, TIFF, BMP, ICO, ICNS。
    • 支持以下类型动画图像的播放/编码/解码:
      WebP, APNG, GIF。
    • 支持以下类型图片的渐进式/逐行扫描/隔行扫描解码:
      PNG, GIF, JPEG, BMP。
    • 支持多张图片构成的帧动画播放,支持单张图片的 sprite sheet 动画。
    • 高效的动态内存缓存管理,以保证高性能低内存的动画播放。
    • 完全兼容 UIImage 和 UIImageView,使用方便。
    • 保留可扩展的接口,以支持自定义动画。
    • 每个类和方法都有完善的文档注释。

    用法

    显示动画类型的图片

    // 文件: ani@3x.gif
    UIImage *image = [YYImage imageNamed:@"ani.gif"];
    UIImageView *imageView = [[YYAnimatedImageView alloc] initWithImage:image];
    [self.view addSubview:imageView];
    

    播放帧动画

    // 文件: frame1.png, frame2.png, frame3.png
    NSArray *paths = @[@"/ani/frame1.png", @"/ani/frame2.png", @"/ani/frame3.png"];
    NSArray *times = @[@0.1, @0.2, @0.1];
    UIImage *image = [YYFrameImage alloc] initWithImagePaths:paths frameDurations:times repeats:YES];
    UIImageView *imageView = [YYAnimatedImageView alloc] initWithImage:image];
    [self.view addSubview:imageView];
    

    播放 sprite sheet 动画

    // 8 * 12 sprites in a single sheet image
    UIImage *spriteSheet = [UIImage imageNamed:@"sprite-sheet"];
    NSMutableArray *contentRects = [NSMutableArray new];
    NSMutableArray *durations = [NSMutableArray new];
    for (int j = 0; j < 12; j++) {
       for (int i = 0; i < 8; i++) {
           CGRect rect;
           rect.size = CGSizeMake(img.size.width / 8, img.size.height / 12);
           rect.origin.x = img.size.width / 8 * i;
           rect.origin.y = img.size.height / 12 * j;
           [contentRects addObject:[NSValue valueWithCGRect:rect]];
           [durations addObject:@(1 / 60.0)];
       }
    }
    YYSpriteSheetImage *sprite;
    sprite = [[YYSpriteSheetImage alloc] initWithSpriteSheetImage:img
                                                    contentRects:contentRects
                                                  frameDurations:durations
                                                       loopCount:0];
    YYAnimatedImageView *imageView = [YYAnimatedImageView new];
    imageView.size = CGSizeMake(img.size.width / 8, img.size.height / 12);
    imageView.image = sprite;
    [self.view addSubview:imageView];
    

    动画播放控制

    YYAnimatedImageView *imageView = ...;
    // 暂停:
    [imageView stopAnimating];
    // 播放:
    [imageView startAnimating];
    // 设置播放进度:
    imageView.currentAnimatedImageIndex = 12;
    // 获取播放状态:
    image.currentIsPlayingAnimation;
    //上面两个属性都支持 KVO。
    

    图片解码

    // 编码静态图 (支持各种常见图片格式):
    YYImageEncoder *jpegEncoder = [[YYImageEncoder alloc] initWithType:YYImageTypeJPEG];
    jpegEncoder.quality = 0.9;
    [jpegEncoder addImage:image duration:0];
    NSData jpegData = [jpegEncoder encode];
     
    // 编码动态图 (支持 GIF/APNG/WebP):
    YYImageEncoder *webpEncoder = [[YYImageEncoder alloc] initWithType:YYImageTypeWebP];
    webpEncoder.loopCount = 5;
    [webpEncoder addImage:image0 duration:0.1];
    [webpEncoder addImage:image1 duration:0.15];
    [webpEncoder addImage:image2 duration:0.2];
    NSData webpData = [webpEncoder encode];
    

    图片类型探测

    // 获取图片类型
    YYImageType type = YYImageDetectType(data); 
    if (type == YYImageTypePNG) ...
    

    安装

    CocoaPods

    1. 将 cocoapods 更新至最新版本.
    2. 在 Podfile 中添加 pod 'YYImage'
    3. 执行 pod installpod update
    4. 导入 <YYImage/YYImage.h>
    5. 注意:pod 配置并没有包含 WebP 组件, 如果你需要支持 WebP,可以在 Podfile 中添加 pod 'YYImage/WebP'

    Carthage

    1. 在 Cartfile 中添加 github "ibireme/YYImage"
    2. 执行 carthage update --platform ios 并将生成的 framework 添加到你的工程。
    3. 导入 <YYImage/YYImage.h>
    4. 注意:carthage framework 并没有包含 WebP 组件。如果你需要支持 WebP,可以用 CocoaPods 安装,或者手动安装。

    手动安装

    1. 下载 YYImage 文件夹内的所有内容。
    2. 将 YYImage 内的源文件添加(拖放)到你的工程。
    3. 链接以下 frameworks:
      • UIKit
      • CoreFoundation
      • QuartzCore
      • AssetsLibrary
      • ImageIO
      • Accelerate
      • MobileCoreServices
      • libz
    4. 导入 YYImage.h
    5. 注意:如果你需要支持 WebP,可以将Vendor/WebP.framework(静态库) 加入你的工程。

    常见问题

    Q: 为什么我不能显示 WebP 图片?
    A: 确保 WebP.framework 已经被添加到你的工程内了。你可以调用 YYImageWebPAvailable() 来检查一下 WebP 组件是否被正确安装。

    Q: 为什么我不能播放 APNG 动画?
    A: 你应该禁用 Build Settings 中的 Compress PNG Files 和 Remove Text Metadata From PNG Files. 或者你也可以把 APNG 文件的扩展名改为apng.

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    iOS 处理图片的一些小 Tip
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