const修饰指针无非三种情况:
(1) const char * p
(2) char const * p
(3) char * const p
(1) const char * p //p指向的字符不能通过p被改变
int main()
{
char a = 'a';
const char * p1;
p1 = &a;
*p1 = 'z';//不OK! p1自认为自己指向的是const型变量,所以不能改变,只能读。
//尽管a不是const型变量,但是p1就认为a是const型的。
//因为你声明p1的时候告诉p它指向const char!
a = 'z';//OK a可以改变,只是不能通过p1改变
char b = 'b';
char * p2;
p2 = &b;
*p2 = 'z';//OK 因为p2没有声明为const chat * p2
const char c = 'c';
char * p3;
const char * p4;
p3 = &c;//不OK 指向const变量的指针,必须声明为const char * p3
p4 = &c;//OK
}
(2) char const * p //跟第一个一样
(3) char * const p //p不能指向别处了
int mian()
{
char a = 'a';
char b = 'b';
char * const p1;//不ok char * const p1在声明时就要赋值
char * const p1 = &a;
p1 = &b;//不ok const修饰p1,p1有生之年都不可以指向别人了
}
说明:以 * 为界线分为两部分,const 在哪边就修饰哪边。
情况(1),const 修饰 char。如果现在有一个变量 a 中储存了字符 'g',p指向a,那么不能用*p='z' 把a中的字符改变为z,因为p自认为它指向的是const char。
情况(2)虽然 const 与 char 交换了顺序,但是 const 依然修饰 char,所以 (2) 与 (1) 是一样的。
情况(3),const 修饰 p,所以p就是不能变的了(p不能变是什么意思?意思就是 p 中储存的东西不能变,p中储存了什么东西?p中储存了某个地址呀!所以说这个地址不能被改变了!再进一步说,如果p出生时指向了char a,那么p就一直指向a了,不能再去指向b、c、d、e等等了)
const能改变链接性,如下:
int a = 10;//a的链接性为外部,在其他文件中用extern使用a
int main()
{}
const int a = 10;//a的链接性为内部,只能在本文件中使用
int main()
{}
//A.h头文件
const int a = 10;
const int b = 20;
const char* str = "haha";
//因为const修饰之后变成了内部链接性,所以可以在不同的文件中
//同时包含A.h头文件而不会造成a的重复定义
//A.h头文件
extern const int a = 10;//a的链接性为外部
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