在癌症面前,众生平等。这种与癌症的斗争往往都是无声无息的开始,再到发现时的惊愕与无助,最后伴着亲友的哭死走向死亡。在这场斗争中,它带给人们的印象太深了,以至于癌症已经成为人们谈之色变的绝症,对于患者来说,它是不可战胜的恶龙,而对于亲友来说,他们是勇士和恶龙斗争时被殃及的池鱼。
《That Dragon, Cancer》(癌症似龙),则是一个关于癌症的游戏,不,与其说是这是一个让人从中得到快乐的游戏,不如说是这是一个可以互动的故事,一个可以交互的电影,它记载了一个叫Joel的baby勇士,和他的父亲Ryan Green和母亲Amy Green和一种很罕见的脑肿瘤进行斗争的经历,这个经历很短暂,只有五年,却是这个小小的勇士的一生。整个“游戏”的操作非常简单,你不需要高超的技术,惊人的手速,你只需要通过一个个不同的视角,游玩一些简单的小游戏来体验整个剧情。比如一开始扮演一只小鸭在湖里游来游去,扮演Joel在父亲的梦拿着气球飞翔,躲避长着刺的黑色球体,或者干脆来一场孩童视角的赛车跑酷。说句实话,这些小游戏真的不怎么好玩。
而弥补整个游戏不高甚至可以说是接近无的游戏性的是精致奇幻的画面,一句句充满最真实的感情的旁白和沉重的剧情。画面总是非常温馨,暖色调又带有梦幻的色彩,给你展现的更多是以孩童的天真视角看待的世界,而与这些美好的画面形成对比的是公园里长着的黑色的树,深海下的癌细胞,时而明亮时而晦暗的走廊这些本不应该存在于孩童世界里的东西。
父母的揪心的对话,争吵,令人感到沉重的剧情进展,这些,本不是应该出现在给人带来快乐的游戏里的东西,却贯彻《癌症似龙》的每一部分,这个游戏不仅仅只是一个游戏,至于是什么,希望你能用心体会。
《癌症似龙》的可玩性并不强,论只谈这是个游戏的狭义而言,我可能只给2星,但以游戏的艺术性来打分,我给不出来一个分数,这太沉重了,导致我根本没法去理智思考该打多少分才是这个“游戏”应该有的分数。
正如有些喜剧电影能给人带来哈哈大笑,而有些电影如《我不是药神》却能给人带来思考以及真正的现实意义。《癌症似龙》或许也是这样一种的体验吧。
或许这款游戏没法让你在两个小时的游戏体验中得到与其他娱乐游戏的快乐,但如果你厌倦了只是追求快乐的时光,何不尝试一下这称不上是游戏的游戏呢?
看完《我不是药神》,被压抑感堵满了胸口,不由自主的会想起了这个游戏。
同样聚焦于疾病和生命,同样让人感到沉痛和压抑。在药神电影里,那位白血病老奶奶说:“我不想死,我想活着,行吗?”令观众落泪;而在游戏里,儿子约埃尔挑战癌症这条恶龙时,也会让玩家动容。
与其说《癌症似龙》是一款游戏,倒不如说是带有互动性的纪录片来得贴切。可惜的是,这个纪录片的主题真实而又绝望,玩家的操作并不会给结局带来改变,那个小约埃尔走向死亡的结局。虽然一次次挺过了医生给出的死亡期限,但是那些长满尖刺的黑色团状物还是在向小男孩一步步逼近,那条阴魂不散的癌症恶龙给整个家庭都蒙上了阴影。
仅局限在游戏这个层面,《癌症似龙》并不好玩,它承载了更多制作人父亲对儿子的祭奠。游戏里泛黄的画面,模糊的角色面容,暴雨侵袭吞没整个家,小男孩孤身无助的坐在小船上。父亲在做这款游戏的时候,本来想写一个儿子战胜癌症生命出现奇迹的故事。不幸的是,在制作过程中儿子永远离开了他,你很难想象,在那种无比悲痛的情景下,父亲是怀着怎样的心情完成了这个作品。
活着,是一件多么美好的事情,有时候,又是一件多么奢侈的事情。
祝福每个人,都能好好活着。
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